The Phantom Fellows
The Phantom Fellows — инди-игра 2024 года в жанре point-and-click-квеста, разработанная и изданная студией Strummer Games. Пол Корман самостоятельно создал графику, музыку, сценарий и программный код. Релиз состоялся 27 сентября 2024 года для Windows, macOS и Linux[2][3]. Сюжет рассказывает о двух лучших друзьях — живом человеке и призраке. Они открывают агентство паранормальных расследований, чтобы помогать беспокойным духам обрести покой. Игра сочетает ретро-графику в стиле пиксель-арт, современные эффекты освещения, комедийные элементы и трогательное повествование. Получила несколько номинаций на премии.
Общие сведения
| The Phantom Fellows | |
|---|---|
| Разработчик | Strummer Games |
| Издатель | Strummer Games |
| Дата выпуска | 27 сентября 2024 |
| Жанр | Приключенческая игра |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция[1] |
Игровой процесс
The Phantom Fellows — двухмерный point-and-click-квест от третьего лица. Игрок переключается между Оливером и Энглбертом для решения головоломок, требующих взаимодействия мира живых и мёртвых. Прохождение разделено на семь дней. В игре предусмотрены возвраты в ранее посещённые локации (бэктрекинг), система подсказок через диалоги с Энглбертом, управление с помощью глаголов-действий, инвентарь, быстрое перемещение и две схемы управления[2].
Сюжет
Действие разворачивается в вымышленном городе Элдерберри (штат Колорадо). Главный герой — молодой человек Оливер Кобблстоун, способный видеть призрака по имени Энглберт Пиклбендер и общаться с ним. Оливер и Энглберт открывают агентство паранормальных расследований The Phantom Fellows. В течение семи внутриигровых дней они расследуют комичные сверхъестественные дела. Постепенно в городе возникает более серьёзная угроза, целью которой становится Оливер[2].
Разработка
Разработчик из Колорадо Пол Корман создал игру в одиночку. Он выпустил её под брендом Strummer Games, названным в честь своего сына. Вдохновляясь классическими квестами от Sierra и LucasArts, Корман за четыре года самостоятельно освоил программирование и пиксель-арт[4]. Проект разработан на игровом движке Adventure Game Studio. Релиз состоялся в сервисах Steam, GOG.com, itch.io, Fireflower Games и Mac App Store[2]. Для дополнения визуального стиля Корман написал саундтрек в жанре эмбиент-синтвейв[4].
Восприятие
The Phantom Fellows получила положительные отзывы от независимых изданий. Портал Adventure Gamers оценил игру на 4,5 балла из 5. Рецензент назвал её «впечатляющей современной историей о призраках, рассказанной с винтажным шармом», и похвалил «выразительный и жутковато освещённый пиксель-арт»[5]. Издание Adventure Game Hotspot поставило оценку 85 из 100, отметив «невероятно креативные диалоги» и продуманный дизайн головоломок[6]. В обзоре Softonic указано, что обилие текста и специфичная графика могут оттолкнуть некоторых игроков. При этом проект получил высокую оценку за «остроумие и эмоциональную глубину»[7].
Примечания
Ссылки
- thephantomfellows.com — официальный сайт The Phantom Fellows