The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV — ролевая видеоигра, разработанная компанией Nihon Falcom и выпущенная в 2018 году. Игра входит в серию Trails, являющуюся частью более широкой франшизы The Legend of Heroes, и выступает финальной частью эребонийской сюжетной арки, продолжая события Trails of Cold Steel III (2017). Вышла на платформе PlayStation 4 в Японии в сентябре 2018 года и во всём мире — в октябре 2020 года. Позднее были выпущены порты для Nintendo Switch, Windows и Stadia (апрель 2021) и PlayStation 5 (февраль 2024). Продолжение серии, Trails into Reverie, вышло в 2020 году.
Общие сведения
| The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV | |
|---|---|
| Разработчики | Nihon Falcom |
| Издатели |
NIS America Nihon Falcom Nippon Ichi Software |
| Часть серии | Trails |
| Даты выпуска |
PlayStation 4 Япония — 27 сентября 2018 США/Европа — 27 октября 2020 Австралия — 6 ноября 2020 Nintendo Switch Япония — 18 марта 2021 Весь мир — 9 апреля 2021 Windows — 9 апреля 2021 PlayStation 5 США/Европа — 16 февраля 2024 PlayStation 5 Япония — 21 августа 2025 |
| Жанры | Ролевая игра |
| Создатели | |
| Продюсер | |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Nintendo Switch Windows Stadia PlayStation 5 |
| Движки | PhyreEngine |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1] и японский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игровой процесс Trails of Cold Steel IV схож с предыдущими играми серии Trails и представляет собой пошаговую японскую ролевую игру. Боевую систему унаследовали из Trails of Cold Steel III, при этом многие элементы были сохранены[2]. Среди изменений по сравнению с прошлыми частями — доработки систем Order и Break. Некоторые персонажи получили ослабленные умения Order, которые можно усиливать, находя сундуки с сокровищами и участвуя в "испытательных" битвах с фиксированным составом отряда[3]. Из мини-игр присутствуют блэкджек, покер и другие головоломки[4].
Сюжет
События развиваются через две недели после окончания Trails of Cold Steel III: канцлер Гилиат Осборн захватил контроль над Эребонией и готовит войну с соседней Республикой Кальвард. Класс VII скрывается в потаённой ведьминской деревне Эрин, чтобы разработать план спасения Рина Шварцера, захваченного Осборном после потери контроля над силой Духовного Единения. В ходе операции по спасению герои узнают, что Руфус Альбарея пробудил седьмого и последнего божественного рыцаря — Эл-Прадо. После спасения Рина к Классу VII присоединяются союзники со всего континента, чтобы остановить надвигающуюся мировую войну.
По мере развития сюжета класс VII расследует многочисленные происшествия по всей западной Эребонии, вызванные политическими конфликтами, Великой Сумеркой и планами организации "Оуроборос", а также раскрывает тайны, связанные с божественными рыцарями, их носителями и тёмной историей Империи. Будучи развращённым человеческой злобой, чёрный рыцарь Ишмельга обрёл собственную волю, подчинил гномов, распространил проклятие и манипулировал людьми, что привело к трагедиям и вынудило реинкарнированного Дрейхельса, Гилиата Осборна, стать его носителем в обмен на спасение сына Рина. С тех пор Осборн стремился уничтожить Великого и само проклятие. В финале Класс VII побеждает Осборна и Ишмельгу.
В обычной концовке Рин поглощает Ишмельгу в Валимара, но не может сдержать её, и вместе с Кроу Армбрустом, Милиум Орион и их божественными рыцарями жертвует собой для уничтожения зла. В истинной концовке Рин изгоняет Ишмельгу из себя и Валимара; Ишмельга превращается в Великого, которого удаётся уничтожить усилиями Рина, класса VII и всех соратников. После битвы Валимар и остальные божественные рыцари используют остаток силы Септеррионов, чтобы вернуть к жизни Кроу — бывшего бессмертного после гражданской войны, и Милиум, воплощённую в Мече Конца. Великая война завершается на второй день, а имперская армия отступает к границам Эребонии.
Разработка и релиз
Планы о создании четвёртой части Trails of Cold Steel были озвучены президентом Nihon Falcom Тосихиро Кондо в ноябре 2017 года: изначально завершать сюжетную арку планировалось в третьей части, но авторам показалось невозможным достойно завершить историю без финального эпизода[5]. Как и предыдущие игры арки, разработка велась на движке PhyreEngine[6]. Портированием версии для Nintendo Switch занималась компания Engine Software[7], а версию для Windows перенесла PH3 Games.
Первоначально релиз игры на PlayStation 4 планировался в конце 2018 года[8]; фактически релиз в Японии состоялся 27 сентября[9]. В Японии продавалась также ограниченная коллекционная версия[10]. Англоязычной локализацией занималась компания NIS America[11][12]. В Северной Америке и Европе версия для PlayStation 4 вышла 27 октября 2020 года, в Австралии и Новой Зеландии — 6 ноября. Порт для Nintendo Switch выпущен в Японии 18 марта 2021 года[13], спустя месяц состоялся релиз в Северной Америке, Европе и Океании[14]. Версии для Windows и Stadia вышли 9 апреля 2021 года[15][16]. На PlayStation 5 версия, объединённая с Trails of Cold Steel III, вышла на Западе 16 февраля 2024 года[17]; в Японии релиз PlayStation 5 c комплектом Trails into Reverie состоялся 21 августа 2025 года[18].
Оценки и критика
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV получила "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатору Metacritic.
Примечания
Ссылки
- https://thelegendofheroes.com/tocs4/ — Официальный сайт