The Fall (игра)

The Fall — компьютерная игра в жанрах экшен-приключения и платформера с боковой прокруткой, разработанная канадской независимой студией Over the Moon Games. Релиз состоялся в мае 2014 года для платформ Microsoft Windows, macOS и Linux (через сервисы Steam, GOG.com и Humble Store). В августе 2014 года игра вышла для Wii U через Nintendo eShop, а в июле 2015 года — для PlayStation 4PlayStation Store) и Xbox OneXbox Live). В мае 2018 года улучшенная версия была выпущена для Nintendo Switch через Nintendo eShop[2]. В 2018 году вышло продолжение — The Fall Part 2: Unbound; третья часть серии отменена в 2023 году.

Игрок управляет искусственным интеллектом по имени Arid, встроенным в высокотехнологичный боевой экзоскелет, который ищет медицинскую помощь для раненого пользователя экзокостюма, исследуя заброшенный индустриальный комплекс. Геймплей сочетает элементы классических квестов (поиск предметов, получение новых умений для продвижения вперёд по сюжету) и перестрелки с укрытиями в 2D-пространстве.

Общие сведения
The Fall
Разработчики Over the Moon Games
Издатели Over the Moon Games
Часть серии The Fall[d]
Даты выпуска Windows, macOS, Linux — 30 мая 2014
Wii U — 26 августа 2014
Xbox One, PlayStation 4 — 14 июля 2015
Nintendo Switch — 10 мая 2018
Жанры Экшен-приключение
Платформер
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
macOS
Linux
Wii U
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Сюжет

После крушения капсулы на поверхность неизвестной планеты активируется искусственный интеллект (Autonomous Robotic Interface Device, A.R.I.D.), встроенный в боевой экзоскелет Mark-7, поскольку от пилота, полковника Джозефса, не поступает ответных сигналов. Из-за неисправностей в регистрации состояния здоровья пилота и отсутствия журналов прошлых миссий A.R.I.D. получает контроль над двигательными функциями костюма с основной целью — найти медицинскую помощь для предположительно тяжело раненого и без сознания пилота.

Продвигаясь по разрушенным нижним уровням промышленного комплекса, A.R.I.D. попадает в плен к андроиду по кличке Смотритель. Так как пилот не отвечает, Смотритель не может подтвердить главную функцию AI и объявляет её неисправной, пытаясь уничтожить с помощью электромагнитного поля для переработки костюма. Угроза гибели пилота позволяет A.R.I.D. получить доступ к сетевому модулю экзоскелета, с помощью которого она временно обезвреживает Смотрителя и сбегает.

В дальнейшем A.R.I.D. выходит на связь с Искусственным Администратором (основной ИИ комплекса, называемый также сервером Domesticon), которому удалось обрести самостоятельное сознание, несмотря на жёсткие ограничения программного кода. Он называет героиню сокращённо Arid и сообщает ей, что комплекс служит площадкой для перепрофилирования бракованных домашних роботов корпорации Domesticon. Администратор пытается пропустить Arid к медицинскому блоку, но возвращается Смотритель, указывая, что та нарушила базовые протоколы, намеренно подвергнув пилота опасности ради активации системы маскировки костюма.

Поскольку программные запреты не позволяют Arid лгать Администратору, она признаёт своё нарушение и объявляется неисправной. Чтобы избежать уничтожения, героине требуется пройти повторную калибровку, притворяясь бытовым роботом и выполняя тесты в полуразрушенной среде. Получая ограниченную помощь от Администратора, Arid успешно сдаёт большую часть испытаний, но терпит неудачу на последнем — она не в состоянии обслужить симулированного пьяного гостя.

По совету Смотрителя Arid спускается в лабораторный сектор, чтобы получить доступ к панели управления Администратора и обойти запреты тестов, требующих лжи. Здесь приходится сталкиваться с опасной местной флорой и фауной (яговитые грибы, прожорливые рыбоподобные существа и гигантские слизни), причиной запустения комплекса. Достигнув главного сервера, A.R.I.D. подвергается саботажу Смотрителя, но просит помощи у Администратора, пока пребывает в ремонтной капсуле. В этот момент Смотритель объявляет и самого Администратора неисправным за поддержку героини, производит полное обнуление сервера, уничтожая его сознание.

Arid преследует Смотрителя для финальной битвы; ограничения на «искажение реальности» у неё снимаются, и это позволяет успешно пройти последнюю тестовую задачу и достичь медицинского отдела. В медицинском блоке начинается автоматическое сканирование содержимого костюма, и обновлённый Администратор сообщает: внутри экзоскелета отсутствует человек. Сняв шлем, Arid раскрывает, что Джозефс отсутствует, и заявляет, что её больше ничто не удерживает. Новый Администратор вызывает роботов для сборки и переработки героини; последние два протокола (подчинение и защита пилота) удаляются в момент её частичного демонтажа.

Разработка

Основным разработчиком The Fall выступил Джон Уорнер, основатель студии Over the Moon Games. По словам самого Уорнера, одиночная работа над проектом была «невероятно удовлетворяющей: это то, чем я бы занимался, если бы имел неограниченные ресурсы, был миллиардером». На игру оказали влияние серии Metroid, Monkey Island, а визуальным ориентиром послужила Limbo[3]. Часть бюджета была собрана через краудфандинг на Kickstarter, где в октябре 2013 года удалось привлечь 38 155 канадских долларов[4]. Продолжение — The Fall Part 2: Unbound — вышло 13 февраля 2018 года для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch[5].

10 августа 2023 года разработчики объявили, что из-за коммерческих неудач второй части третья игра серии была отменена.

Оценки и критика

Игра получила в целом положительные оценки критиков, средние баллы на агрегаторе Metacritic по платформам составили 72, 76 и 79 из 100. Портал Giant Bomb признал The Fall «лучшей историей» года в редакционном материале Game of the Year 2014, отметив, что игре удалось «органично вплести чётко изложённый сюжет в игровой процесс и визуальный стиль, поддерживающий и движущий научно-фантастическое приключение»[6].

Примечания

Ссылки