Tangle Tower
Tangle Tower — детективный квест в жанре point-and-click, разработанный и изданный студией SFB Games. Также известна как Detective Grimoire: Tangle Tower. Является продолжением игры 2014 года Detective Grimoire и третьей частью серии Detective Grimoire. Игра вышла одновременно с запуском сервиса Apple Arcade 19 сентября 2019 года и позднее была выпущена на Nintendo Switch и в Steam 22 октября 2019 года, а также на PlayStation 4 и Xbox One 6 октября 2021 года.
Общие сведения
| Tangle Tower | |
|---|---|
| Разработчики | SFB Games |
| Издатели | SFB Games |
| Даты выпуска |
Apple Arcade — 19 сентября 2019 macOS, Switch, Windows — 22 октября 2019 PlayStation 4, Xbox One — 6 октября 2021 Android — 22 июня 2023 |
| Жанры | Приключенческая игра |
| Технические данные | |
| Платформы |
Apple Arcade macOS Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Android |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и турецкий[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Игрок управляет детективом Гримуаром и его помощницей Салли (появлявшейся и в предыдущей игре, но с иной причёской), которые отправляются исследовать одноимённую башню Tangle Tower и расследовать убийство девушки по имени Фрея Феллоу, якобы убитой картиной. Геймплей строится на диалогах с подозреваемыми, поиске улик в различных помещениях башни и решении головоломок для получения новых доказательств. При определённых условиях игрок получает возможность допросить подозреваемых по поводу их секретов[2].
Разработка
После завершения разработки Detective Grimoire в 2014 году, несмотря на открытый финал, у команды не было срочной потребности делать продолжение. Позднее разработчики узнали о программе финансирования медиа-проектов Creative Europe, предусматривающей поддержку нарративных игр, что побудило SFB Games приступить к созданию сиквела и вступить в программу в январе 2015 года[3]. Работа над Tangle Tower была приостановлена, когда компания Nintendo предложила SFB Games разработать игру Snipperclips, но после выхода расширенного издания Snipperclips Plus команда вновь вернулась к проекту и работала над ним ещё около двух лет до релиза[4]. Проект разрабатывался на движке Unity, и команда с самого начала обеспечивала поддержку множества платформ. Ожидание релиза в Apple Arcade вынудило команду ускорить завершение некоторых этапов разработки. По словам Адама Виана, несмотря на ужесточённые сроки, проект удалось завершить с минимальными потерями и компромиссами[5]. В связи с требованиями Apple Arcade игра была переведена компанией Universally Speaking на 17 языков[6]. Игра была впервые продемонстрирована на выставке PAX East Indie Showcase в 2020 году[7]. Затем игра вышла для Steam и Nintendo Switch 22 октября 2019 года. 21 декабря 2020 года Джонатан Харрис провёл стрим, посвящённый неиспользованной анимации для Tangle Tower. Релиз для PlayStation 4 и Xbox One состоялся 6 октября 2021 года, причём обе консольные версии доступны на PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S за счёт обратной совместимости. В 2019 году игра была удалена из Apple Arcade и впоследствии выпущена на Android в 2023 году[8].
Дизайн персонажей был выполнен Адамом Вианом и Кэтрин Ангер: Адам прорисовывал конечные позы во Flash, после чего PNG-изображения статичных поз добавлялись в проект Unity с анимацией покачивания для создания ощущения движения в сценах с диалогом. Аниматор Джонатан Харрис делал промежуточные кадры, прорабатывал различные положения головы, глаз и рта для каждой позы. Для переноса графики в Unity использовалась система экспорта FlAn, позволявшая сохранять Flash-файлы в PNG-формате, а затем — с помощью TexturePacker — загружать их в единый спрайт-лист. Для персонажей был добавлен белый контур, чтобы их одежда не сливалась с однотонным фоном, на этот контур был применён эффект «Squigglevision» для придания «живости» и динамики. Том Виан создал инструмент на основе timeline Unity, позволявший Адаму напрямую задавать диалоги и анимировать позы для показа текста[9].
В процессе производства использовалось множество вариантов дизайна персонажей. Например, изначально персонаж Фиц Феллоу носил красные непрозрачные очки, но после озвучивания команда решила сделать его более выразительным и ранимым, потому от очков отказались[4].
Оценки и критика
Tangle Tower получила преимущественно положительные отзывы, средняя оценка на Metacritic составляет 82 из 100 баллов. Игру хвалили за актёрскую озвучку, живые диалоги и визуальный стиль. Среди минусов отмечался спорный финал и оставшиеся сюжетные дыры.
Издание ScreenRant писало, что игра «держит в напряжении до самого неожиданного финала»[10]. Pocket Gamer назвал проект «великолепным» и «захватывающим»[11]. PC Gamer охарактеризовал её как «непринуждённый, уютный детектив»[12]. Rock Paper Shotgun выделил «обаяние персонажей, прекрасную музыку и острый сценарий»[13]. CBR выделяло удачную динамику между персонажами и запоминающийся диалог[14].
iMore.com отмечал, что «несколько часов увлекательного геймплея» сменяются «внезапным финалом» и «несколькими нерешёнными линиями» в конце игры[15].
Игра была номинирована на премию «EE Mobile Game of the Year» на 16-й церемонии вручения наград Британской академии видеоигр[16].
Примечания
Ссылки
- https://imgur.com/a/AnfunwO Неиспользованные анимации диалогов