Syndrome (игра)
Syndrome — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная компаниями Camel 101 и Bigmoon Entertainment для Windows, PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux и Nintendo Switch. Действие игры происходит на космическом корабле «Валкенбург», дрейфующем по космосу после катастрофы, в результате которой погибла большая часть экипажа. Игрок управляет персонажем, который просыпается на борту с полной амнезией и должен выяснить, что произошло. В отличие от многих других игр жанра, действия игрока не ограничиваются только бегством и поиском укрытий: в Syndrome можно вступать в бой, однако оружия и боеприпасов крайне мало. Игра активно использует элементы психологического хоррора: главный герой регулярно сталкивается с галлюцинациями, что заставляет сомневаться в реальности происходящего[2][3].
Что важно знать
| Syndrome | |
|---|---|
| Разработчики |
Camel 101 Bigmoon Entertainment |
| Издатели |
Camel 101 RedDeerGames (Switch) |
| Даты выпуска |
Windows, Mac, Linux — 6 октября 2016 Xbox One — 29 сентября 2017 PlayStation 4 — 11 октября 2017 Nintendo Switch — 11 марта 2022 |
| Жанры |
Survival horror Шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы |
Linux Mac Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch |
| Движки | Unity 5 |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], португальский[1], русский[1], польский[1], турецкий[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игра ведётся от первого лица. Исследуя корабль, игрок может подбирать и использовать предметы, взаимодействовать с дверями, панелями, компьютерными терминалами, ящиками, механизмами и применять различное оружие (как ближнего, так и дальнего боя). На пути встречаются многочисленные сильные враги, поэтому оптимальной стратегией часто становится избегание прямых столкновений[4]. Хотя в игре возможно вступать в бой, рекомендуется экономить боеприпасы для самых сложных встреч. Один из самых опасных противников — существо по прозвищу «Зверь», которого невозможно убить, и с которым игрок вынужден лишь избегать столкновений на протяжении всей игры.
Вскоре после пробуждения главный герой вступает в радиосвязь с двумя другими выжившими. Оба пытаются помочь ему, но рассказывают противоречивые версии событий на корабле, что добавляет ещё больше путаницы и отражается на неустойчивом психическом состоянии персонажа.
Действие разворачивается на 8 палубах корабля, включающих зоны отдыха, лаборатории, рабочие помещения, компьютерные комнаты и другие участки. По мере развития сюжета игроку часто приходится возвращаться на уже посещённые палубы для выполнения целей.
Вместо системы автосохранений или ручного сохранения прогресса в любом месте игрок может сохраняться только на специальных терминалах, расположенных в разных частях корабля.
Сюжет
События начинаются на борту космического корабля «Валкенбург», где персонаж игрока — по данным компьютера суда им является старший техник Гейлен — выходит из криосна и обнаруживает, что корабль обесточен и практически опустел. Вскоре выясняется, что большая часть экипажа либо погибла, либо превращена в агрессивных существ-киборгов. Из записей экипажа становится известно, что ранее на борт был доставлен инопланетный артефакт, приведший команду к безумию и насилию.
С Гейленом связывается командир Неоми, возглавляющая отряд морпехов, и просит помочь ей и её бойцам выбраться из заблокированного отсека. Позже с ним на связь выходит техник Джеймс «Джимми» Марко, который предупреждает героя о недоверии к Неоми — якобы она убивает выживших для предотвращения распространения инфекции. Джимми предлагает герою восстановить питание корабля, чтобы попытаться добраться до населённой системы за помощью.
После того как Неоми узнаёт о попытке восстановления энергии, она заманивает Гейлена в внешний отсек корабля и пытается его убить разгерметизацией. Благодаря помощи Джимми Гейлену удаётся спастись, а в дальнейшем он, следуя новым советам, сбрасывает морпехов Неоми в открытый космос. Позже Джимми просит взломать защиту компьютера корабля, чтобы получить доступ к системам безопасности и использовать их против чудовищ и самой Неоми.
Однако Джимми оказывается предателем: он признаётся, что контролирует чудовищ и собирается привести корабль на одну из человеческих станций, чтобы распространить «заразу». Также он раскрывает, что «Гейлен» на самом деле начальник службы безопасности Агон, который под воздействием артефакта убил почти весь экипаж, пережил нервный срыв и принял личность Гейлена.
Агон понимает, что «Джимми» — это на самом деле сам артефакт, использующий тело техника как посредника. В итоге Агон объединяется с Неоми, чтобы остановить Джимми. Ему удаётся отключить источники питания артефакта, однако Неоми погибает в схватке с киборгами. В финале игры Агон добирается до ангара челноков, где артефакт признаётся в намерении не выпускать героя с корабля. Вместо попытки бегства Агон активирует вооружение челнока, жертвуя собой и уничтожая «Валкенбург» вместе с артефактом.
Разработка
Syndrome стала первой игрой в жанре survival horror, разработанной студией Camel 101. Разработка стартовала в конце 2014 года усилиями трёх основных участников коллектива. На ранних этапах проект носил рабочее название Sleepers, но затем его переименовали в Syndrome из-за возможных проблем с авторским правом на название фильма Sleepers[5]. В мае 2015 года игра была впервые анонсирована вместе с дебютным трейлером[6][7]. 30 сентября 2015 года было официально объявлено о разработке проекта под новым названием[8][9], а к созданию портов для консолей присоединилась компания Bigmoon Entertainment. В октябре 2015 года проект получил одобрение сообщества в Steam Greenlight[10]. Релиз на платформах ПК, Mac и Linux состоялся 6 октября 2016 года[11].
Примечания
Ссылки
- http://www.syndrome.camel101.com/ — официальный сайт
- https://www.mobygames.com/game/syndrome — Syndrome на MobyGames


