Sword of the Vagrant
Sword of the Vagrant — компьютерная игра в жанре hack and slash с элементами ролевой игры и боковой прокруткой. Разработана пекинской студией O.T.K Games[2] и издана компаниями SakuraGame и Rainy Frog. Изначально игра вышла 9 июня 2017 года для Windows, а позднее, 1 декабря 2022 года, была выпущена на платформах Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S. В центре сюжета — наёмница по имени Вивиан, отправившаяся на остров Митрилла на поиски пропавшего отца. Там она оказывается проклята и вынуждена служить злой ведьме. Игра заметно вдохновлена визуальным стилем работ Vanillaware, в частности Muramasa и Dragon's Crown. Проект получил смешанные оценки критиков, которые отмечали качественную графику, но подвергали игровой процесс критике за простоту, хотя и отмечали его соответствие невысокой цене версии для ПК.
Что важно знать
| Sword of the Vagrant | |
|---|---|
| Разработчики | O.T.K Games |
| Издатели |
SakuraGame (Windows) Rainy Frog (консоли) |
| Даты выпуска |
Windows — 9 июня 2017 Консоли — 1 декабря 2022 |
| Жанры |
Hack and slash RPG |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Xbox Series X/S |
| Движок | Unreal Engine 4[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | китайский язык, английский, японский, итальянский, русский, корейский, украинский язык, португальский и испанский |
Оценки и критика
Самый положительный обзор игре дал Хироаки Мабучи из IGN Japan за версию для ПК. Он отметил, что низкая цена впечатляет для столь проработанной игры и назвал проект уважительной данью Vanillaware, высоко оценив художественное исполнение и назвав его «безупречным». Также Мабучи выделил качественную японскую локализацию, хотя и посетовал, что из-за избыточного объёма реплик сложно разобрать эмоции персонажей. К игровому процессу он подошёл сдержанно, отметив его монотонность и недостаток самобытности[3].
Журнал Gameplay отметил чрезмерную сложность некоторых боссов и необходимость лучшей балансировки, но всё же рекомендовал игру, учитывая её крайне низкую цену[4].
Скотт МакКрей из Nintendo Life описал версию для Switch как «качественную, но ничем не примечательную». Он похвалил ручную прорисовку и визуальный стиль, а также сюжет, однако раскритиковал обилие экспозиции. Также, по мнению журналиста, начало игры слишком скудное до тех пор, пока Вивиан не разблокирует весь перечень приёмов. Он обратил внимание на отсутствие автосохранения, что затруднило прохождение перед финальным боссом, последний же бой был назван «длительным и затянутым»[5].


