Sword of Mana

Sword of Mana (яп. 新約 聖剣伝説 синъяку сэикэн дэнсэцу, «Новое проявление легенды о святом мече») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Game Boy Advance и выпущенная в 2003 году компанией Square Enix (на территории Северной Америки издателем выступила корпорация Nintendo). По сути игра представляет собой существенно улучшенную версию вышедшей в 1991 году Seiken Densetsu для Game Boy, которая в Америке была известна под названием Final Fantasy Adventure, а в Европе — Mystic Quest.

Что важно знать
Sword of Mana
Разработчик Brownie Brown
Издатели Square Enix, Nintendo
Часть серии Mana
Даты выпуска Флаг Японии 29 августа 2003
Флаг США 1 декабря 2003
Флаг ЕС 18 марта 2004
Жанр Ролевой боевик
Возрастные
рейтинги
ACB: G8+
ESRB: EEveryone
PEGI: 7
Создатели
Руководитель Такэо Оин
Продюсер Коити Исии
Геймдизайнеры Коити Исии
Такэо Оин
Сценарист Мива Сёда
Художники Синъити Камэока
Кодзи Цуда
Композитор Кэндзи Ито
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режим игры однопользовательский

Геймплей

Перед началом игрового процесса игрок должен выбрать пол главного героя и назвать его произвольным именем — от этого выбора будут зависеть некоторые аспекты путешествия, но в целом сюжет останется таким же. Sword of Mana сохраняет многие элементы геймплея первоисточника, зародившиеся ещё в Final Fantasy и позже с некоторыми изменениями получившие продолжение в серии Mana (например, в сеттинге присутствуют муглы, свойственные для Final Fantasy). Графика отрисована в том же стиле, что и родственная Seiken Densetsu 3, хотя дизайны персонажей и локаций по стилю ближе к Legend of Mana. Использован кольцевой интерфейс меню, впервые применённый в Secret of Mana, который позволяет выбирать опции без перехода на другой экран. Вернулась система смены дня и ночи из Seiken Densetsu 3. Игрок, что свойственно для Legend of Mana, может ковать оружие, выращивать растения в саду, читать записи о прошедших событиях в так называемом «Горячем доме». Сражения происходят в реальном времени, как в Secret of Mana.

Оценки и продажи

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings70,55% (35 рецензий)[10]
Metacritic72/100 (31 рецензия)[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com6,5/10[1]
Edge6/10[2]
EGM6/10[3]
Famitsu30/40[4]
Game Informer7,75/10[5]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
GameSpot7,1/10[7]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[8]
IGN7/10[9]

За первый день после релиза было продано 87 тысяч копий Sword of Mana, почти треть всего произведённого тиража[12]. По окончании года она заняла 39-е место японского игрового чарта, всего продажи в Японии на этот момент составили 270 тысяч экземпляров[13]. Игра удостоилась смешанных отзывов, агрегаторы рецензий Game Rankings и Metacritic оба присудили ей рейтинг в 72 %[10][11].

В Японии игра поставлялась также в комплекте со специальным изданием консоли Game Boy Advance SP[14]. Одновременно с релизом проводилась акция, тем, кто приобретёт саундтрек и руководство по игре в период с 27 августа по 30 сентября 2003 года, давалась возможность выиграть подушку с изображённым на ней кактусом и ремешок для мобильного телефона[15]. В 2004 году по игре была создана манга авторства Сиро Амано, выпущенная компанией Enterbrain[16], позже увидели свет два романа по мотивам[17].

Примечания

Ссылки