Sword of Mana
Sword of Mana (яп. 新約 聖剣伝説 синъяку сэикэн дэнсэцу, «Новое проявление легенды о святом мече») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Game Boy Advance и выпущенная в 2003 году компанией Square Enix (на территории Северной Америки издателем выступила корпорация Nintendo). По сути игра представляет собой существенно улучшенную версию вышедшей в 1991 году Seiken Densetsu для Game Boy, которая в Америке была известна под названием Final Fantasy Adventure, а в Европе — Mystic Quest.
Что важно знать
| Sword of Mana | |
|---|---|
| Разработчик | Brownie Brown |
| Издатели | Square Enix, Nintendo |
| Часть серии | Mana |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | Ролевой боевик |
| Возрастные рейтинги |
ACB: G8+ ESRB: E — Everyone PEGI: 7 |
| Создатели | |
| Руководитель | Такэо Оин |
| Продюсер | Коити Исии |
| Геймдизайнеры |
Коити Исии Такэо Оин |
| Сценарист | Мива Сёда |
| Художники |
Синъити Камэока Кодзи Цуда |
| Композитор | Кэндзи Ито |
| Технические данные | |
| Платформа | Game Boy Advance |
| Режим игры | однопользовательский |
Геймплей
Перед началом игрового процесса игрок должен выбрать пол главного героя и назвать его произвольным именем — от этого выбора будут зависеть некоторые аспекты путешествия, но в целом сюжет останется таким же. Sword of Mana сохраняет многие элементы геймплея первоисточника, зародившиеся ещё в Final Fantasy и позже с некоторыми изменениями получившие продолжение в серии Mana (например, в сеттинге присутствуют муглы, свойственные для Final Fantasy). Графика отрисована в том же стиле, что и родственная Seiken Densetsu 3, хотя дизайны персонажей и локаций по стилю ближе к Legend of Mana. Использован кольцевой интерфейс меню, впервые применённый в Secret of Mana, который позволяет выбирать опции без перехода на другой экран. Вернулась система смены дня и ночи из Seiken Densetsu 3. Игрок, что свойственно для Legend of Mana, может ковать оружие, выращивать растения в саду, читать записи о прошедших событиях в так называемом «Горячем доме». Сражения происходят в реальном времени, как в Secret of Mana.
Оценки и продажи
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 70,55% (35 рецензий)[10] |
| Metacritic | 72/100 (31 рецензия)[11] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 1UP.com | 6,5/10[1] |
| Edge | 6/10[2] |
| EGM | 6/10[3] |
| Famitsu | 30/40[4] |
| Game Informer | 7,75/10[5] |
| GamePro | |
| GameSpot | 7,1/10[7] |
| GameSpy | |
| IGN | 7/10[9] |
За первый день после релиза было продано 87 тысяч копий Sword of Mana, почти треть всего произведённого тиража[12]. По окончании года она заняла 39-е место японского игрового чарта, всего продажи в Японии на этот момент составили 270 тысяч экземпляров[13]. Игра удостоилась смешанных отзывов, агрегаторы рецензий Game Rankings и Metacritic оба присудили ей рейтинг в 72 %[10][11].
В Японии игра поставлялась также в комплекте со специальным изданием консоли Game Boy Advance SP[14]. Одновременно с релизом проводилась акция, тем, кто приобретёт саундтрек и руководство по игре в период с 27 августа по 30 сентября 2003 года, давалась возможность выиграть подушку с изображённым на ней кактусом и ремешок для мобильного телефона[15]. В 2004 году по игре была создана манга авторства Сиро Амано, выпущенная компанией Enterbrain[16], позже увидели свет два романа по мотивам[17].
Примечания
Ссылки
- Sword of Mana (англ.) — официальный сайт
- Обзор игры на сайте Land of Ys



