Sword Art Online: Hollow Realization

Sword Art Online: Hollow Realization — компьютерная ролевая игра, разработанная студией Aquria и изданная компанией Bandai Namco Entertainment для платформ PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows и Nintendo Switch. Игра основана на японской серии ранобэ Sword Art Online и является четвёртой игрой в данной серии, а также наследником Sword Art Online: Lost Song. Релиз состоялся 27 октября 2016 года в Японии и 8 ноября 2016 года для Северной Америки и Европы[2][3][4]. Версия для Nintendo Switch вышла 25 апреля 2019 года в Японии и 24 мая 2019 года по всему миру[5].

Общие сведения
Sword Art Online: Hollow Realization
Разработчики Aquria
Издатели Bandai Namco Entertainment
Часть серии Sword Art Online
Даты выпуска PlayStation 4, PlayStation Vita (Япония) — 27 октября 2016
PlayStation 4, PlayStation Vita (мировой релиз) — 8 ноября 2016
Microsoft Windows — 27 октября 2017
Nintendo Switch (Япония) — 25 апреля 2019
Nintendo Switch (мировой релиз) — 24 мая 2019
Жанры Ролевая игра
Технические данные
Платформы PlayStation 4
PlayStation Vita
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Режимы игры Однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1] и бразильский португальский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад

Игровой процесс

В отличие от Sword Art Online: Hollow Fragment и Lost Song, группа в Hollow Realization состоит из четырёх персонажей, включая игрока, вместо трёх[6][7]. HF реализована как ролевая игра, а LS ближе к экшен-RPG, однако HR использует стиль HF с интеграцией экшен-элементов. Персонажи могут быть настроены с помощью игрового редактора: можно изменить пол, рост, комплекцию, оружие и внешний вид[8]. В игре присутствует более 300 неписей, которых можно нанимать в свою команду. Игрок может устанавливать специальные отношения с этими персонажами, даря им снаряжение; прочные связи усиливают персонажа[9].

В игре реализована новая боевая система: команда из четырёх человек сражается с монстрами с применением мечевых навыков, схожим образом с оригинальной Sword Art Online. Игрок может координировать действия команды, а также использовать совместные стратегии и атаки[3]. Используется система «Switch» для последовательных атак членов команды, увеличивающих урон по сильным монстрам, а также для выполнения зарядных и воздушных комбо[10]. Среди врагов встречаются «Именованные монстры» — особо сильные противники, появляющиеся без предупреждения[8]. В отличие от предыдущих частей, в игре представлены новые для серии монстры[9]. Если персонаж погибает в бою, он может вернуться на поле сражения, пока команда продолжает сражаться[10]. Имеется онлайн-многопользовательский режим[11].

Примерная продолжительность основной сюжетной линии составляет 30—40 часов; для полного прохождения (максимизация уровня, завершение всех квестов) потребуется порядка 70—100 часов[12]. Предусмотрены дополнения: бесплатный сюжетный пакет Fighters of the Blue Sky (новые персонажи, PvP и дополнительная история), а также платное расширение Shrine Maiden of the Abyss с тремя новыми главами[13].

Сюжет

События Hollow Realization разворачиваются в мире Sword Art: Origin — реставрации Айнкрада под названием Эйнграунд[12] как исследовательская и экспериментальная территория[14] в 2026 году, спустя три года после событий оригинальной Sword Art Online[15]. Однако в Sword Art Online Айнкрад состоял из множества этажей, тогда как в Hollow Realization Эйнграунд — это один обширный этаж; сам замок переименован в Айнкрад[11], в котором можно встретить множество монстров[3].

Главная героиня — четырнадцатилетний искусственный интеллект по имени Премьер[16], сопровождающий игрока (Кирито)[7]. Хотя Премьер появляется уже в базовой версии игры, позднее был выпущен патч, меняющий её «лексикон и характер», в рамках специальной промо-кампании[17].

В игре также появляются другие ключевые персонажи вселенной, такие как Асуна, Лифа, Синон, Лисбет и Силика[3].

Разработка и релиз

Анонс игры состоялся на Tokyo Game Show 2015 года в сентябре[14] под рабочим названием SAO IV[18]. Официальный анонс состоялся на Dengeki Bunko Fall Fest 3 октября[19]. По словам продюсера Bandai Namco Ёсуке Футами, концепция игры предполагала начало прохождения Кирито с первого уровня[7]. Позднее была объявлена дата западного релиза: японский выход состоялся 27 октября, международный — 8 ноября 2016 года[20]. На территории Северной Америки версия для PlayStation Vita распространяется только цифровым способом[13].

Пользователи, оформившие предзаказ через PlayStation Store в Японии, получали неделю раннего доступа к части основной сюжетной кампании[13]. В игре предусмотрена японская озвучка с субтитрами на английском, французском, немецком, итальянском и испанском языках[21]. Открывающую композицию Windia исполнила Luna Haruna[22]; финальную тему Two of Us — Харука Томацу. Для продвижения игры велась кампания «Sword Art On-Nyaine», в которой кошки играли с игрушками под звуки из Hollow Realization.

DLC Chapter 1: Explorer of Illusory Mists стал доступен 16 мая 2017 года[23]. Второе расширение, Chapter II: Tuner of Causality, было выпущено 21 июля 2017 года[24]. Последнее пост-релизное дополнение завершило сагу Abyss of the Shrine Maiden — Chapter III: The One Who Opposes God вышло 26 сентября 2017 года[25][26].

Оценки и критика

Игра получила «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Оба варианта для PlayStation 4 и Vita были оценены журналом Famitsu на 32 из 40 баллов; оценки четверых рецензентов составили 9, 8, 7 и 8 баллов.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. てけおん. 『SAO ホロウ・リアリゼーション』の発売日が10月27日に決定! (яп.). Dengeki Online (25 апреля 2016). Дата обращения: 25 апреля 2016.
  3. 1 2 3 4 Paolo Togonon, Miguel. 'Sword Art Online: Hollow Realization' PS4 release date set on 2016 in North America; Bandai Namco stream new gameplay trailer, crossover with '.hack' anime (англ.). Yibada (15 марта 2016). Дата обращения: 19 апреля 2016.
  4. Romano, Sal. Sword Art Online: Hollow Realization coming west in 2016 (англ.). Gematsu (23 декабря 2015). Дата обращения: 19 апреля 2016.
  5. Sword Art Online: Hollow Realization and Fatal Bullet for Switch launch in spring and summer 2019 (англ.). Gematsu (17 декабря 2018). Дата обращения: 17 декабря 2018.
  6. James, Thomas First Sword Art Online: Lost Song gameplay details (англ.). Gematsu (4 октября 2014). Дата обращения: 23 сентября 2015.
  7. 1 2 3 Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization first details (англ.). Gematsu (6 октября 2015). Дата обращения: 7 октября 2015.
  8. 1 2 Romano, Sal. Sword Art Online: Hollow Realization introduces character customization, marshland area, and Named Monsters (англ.). Gematsu (22 марта 2016). Дата обращения: 6 августа 2016.
  9. 1 2 Aguda, Patrick Sword Art Online: Hollow Realization, More Characters and Details (англ.). Operation Rainfall (9 июня 2016). Дата обращения: 6 августа 2016.
  10. 1 2 Martinez, Phillip 'Sword Art Online: Hollow Realization' Gameplay Footage Shows Monster Fighting And Combos (англ.). iDigitalTimes (8 апреля 2016). Дата обращения: 6 августа 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  11. 1 2 Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization is set in Ainground (англ.). Gematsu (14 октября 2015). Дата обращения: 14 октября 2015.
  12. 1 2 Romano, Sal. Interview: Sword Art Online: Hollow Realization producer Yosuke Futami at NYCC 2016 (англ.). Gematsu (13 октября 2016). Дата обращения: 1 ноября 2016.
  13. 1 2 3 Romano, Sal. Sword Art Online: Hollow Realization details Japanese early access version, first PS Vita gameplay (англ.). Gematsu (19 октября 2016). Дата обращения: 1 ноября 2016.
  14. 1 2 Romano, Sal Sword Art Online: Hollow Realization announced for PS4, PS Vita (англ.). Gematsu (4 октября 2015). Дата обращения: 4 октября 2015.
  15. Halestorm, Bradly Sword Art Online: Hollow Realization Headed West This Year, Gameplay Shown (англ.). Hardcore Gamer (14 марта 2016). Дата обращения: 19 апреля 2016.
  16. Sword Art Online: Hollow Realization Game's English-Subtitled Trailer Now Lists 2016 Date (англ.). Anime News Network (14 марта 2016). Дата обращения: 14 марта 2016.
  17. Dennison, Kara. Help Train the Newest "Sword Art Online" NPC (англ.). Crunchyroll News. Дата обращения: 1 ноября 2016.
  18. てけおん. ゲーム『SAO』第4弾は"ホロウ"の後継作! MMOらしさとアクション性を両立させた作品に (яп.). Dengeki Online (4 октября 2015). Дата обращения: 4 октября 2015.
  19. Storm, Bradly New Sword Art Online Game Scheduled for Release Next Year (англ.). Hardcore Gamer (3 октября 2015). Дата обращения: 4 октября 2015.
  20. MacGregor, Kyle Sword Art Online: Hollow Realization coming west this fall (англ.). Destructoid (23 апреля 2016). Дата обращения: 6 августа 2016.
  21. Sword Art Online: Hollow Realization Videos Showcase Battle Actions, Boss Battle (англ.), Anime News Network. Дата обращения: 19 апреля 2016.
  22. Sword Art Online Hollow Realization PS4/PS Vita Game's 3rd Trailer Previews Luna Haruna's Theme Song (Update) (англ.), Anime News Network. Дата обращения: 27 июня 2015.
  23. BANDAI NAMCO Entertainment America – More fun for everyone! (англ.). www.bandainamcoent.com. Дата обращения: 16 мая 2017.
  24. Sword Art Online: Hollow Realization DLC 'Chapter II: Tuner of Causality' launches July 21 in the west - Gematsu (англ.), Gematsu (20 July 2017). Дата обращения: 24 февраля 2018.
  25. Sword Art Online: Hollow Realization's Third And Last DLC Chapter Releases Today - Siliconera (англ.), Siliconera (26 September 2017). Дата обращения: 24 апреля 2022.
  26. Sword Art Online: Hollow Realization's Third Chapter DLC Gets New Trailer and Details (англ.), DualShockers (26 June 2017). Дата обращения: 24 февраля 2018.

Ссылки