Найти статью
Superhot: Mind Control Delete
Superhot: Mind Control Delete — независимая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная польской студией Superhot Team. Выход игры состоялся 16 июля 2020 года для платформ PlayStation 4, Windows и Xbox One. Проект является самостоятельным продолжением игры Superhot 2016 года. Mind Control Delete сохраняет основные механики предшественницы, при которых время движется только вместе с действиями игрока, и расширяет игровой процесс за счёт добавления элементов roguelike. В игре присутствует четыре основных уровня, на которых игрок должен проходить серии карт, собирая случайные усиления и сражаясь с неуязвимыми боссами. Сюжет раскрывается через текстовые фрагменты и затрагивает темы игровой зависимости и потери контроля.
Общие сведения
Что важно знать
| Superhot: Mind Control Delete | |
|---|---|
| Разработчик | Superhot Team |
| Издатель | Superhot Team |
| Дата выпуска | 16 июля 2020 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Руководители |
|
| Композитор | Zardonic |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Superhot: Mind Control Delete сохраняет основные механики предшественницы и добавляет элементы roguelike. Игрок помещается на уровень, представленный в виде графа в текстовом режиме. Для доступа к связанным узлам необходимо последовательно их завершать. Чтобы пройти узел, требуется завершить серию последовательных карт. На этих уровнях бесконечно появляются противники. Для завершения карты игрок должен уничтожить определённое их количество. В отличие от оригинальной Superhot, у персонажа есть запас здоровья в виде сердец. При потере всех сердец игрок погибает, последовательность уровней генерируется заново, и прохождение узла начинается сначала. Всего в игре четыре уровня. Главная цель — найти узел для перехода на следующий этап. По мере прохождения сложность возрастает. Увеличивается длина последовательностей, появляются новые опасности и глитчи в окружении. Некоторые враги используют оружие, которое ломается при их гибели. Другие противники уязвимы лишь частично или взрываются, разлетаясь на снаряды после смерти.
На протяжении игры можно использовать два вида усилений, которые встречаются в определённых узлах. Перед каждой серией карт игрок выбирает одно из четырёх «базовых» (core) усилений. Усиление «Больше» (More) добавляет третье сердце к здоровью. «Рывок» (Charge) телепортирует к врагу и наносит удар. «Возврат» (Recall) заставляет брошенную катану вернуться, разрезая всё на своём пути. «Перенос» (Hotswitch) позволяет переселяться в тела врагов, как в первой игре. В определённые моменты прохождения также предлагается выбор между двумя случайными «хаками» (hack). Оба типа усилений действуют только до конца текущей последовательности. Усиления могут увеличивать здоровье, ускорять перезарядку, повышать скорость передвижения, расширять боезапас или давать другие преимущества[1]. Обнаружение узла с усилением добавляет его в общий пул случайных бонусов и запускает краткое обучение. Для разблокировки «базовых» узлов также требуется предварительно завершить серию карт.
На третьем уровне появляются три узла с неуязвимыми боссами. Игрок должен избегать их, параллельно уничтожая обычных врагов. Каждый босс использует против игрока одну из базовых способностей. «Пёс» (Dog) применяет «Рывок», «Ниндзя» (Nindża) — «Возврат», а «Зависимый» (Addict) — «Перенос». После первого появления эти противники могут случайно возникнуть на любой карте, что сопровождается резким музыкальным аккордом.
Сюжет
Сюжет в Mind Control Delete подаётся менее явно, чем в предыдущей игре. История в основном раскрывается через текстовые фрагменты, найденные в узлах. Повествование упоминает четырёх персонажей внутри системы Superhot: самого игрока и трёх боссов. Главный герой, «Алчность» (Avarice), одержим желанием получить «больше». Этот мотив пронизывает пользовательский интерфейс игры (например, слово «БОЛЬШЕ» используется на кнопке запуска). Персонаж фигурирует в повторяющейся сцене: игрок находится в заброшенном здании и должен убить одинокого врага, сидящего перед экраном с Superhot. «Пёс», судя по всему, является человеком с нарушениями развития, страдающим от тревожности. «Ниндзя» предстаёт школьником, который использует Superhot для освоения катаны, чтобы отомстить обидчику. «Зависимый» описывается как человек, страдающий игровой зависимостью. Присутствуют намёки на то, что «Зависимый» — это главный герой оригинальной Superhot.
После четвёртого уровня игрок может попасть на пятый, «заглитченный» этап. Здесь игра требует «отказаться» от базовых усилений. Для этого необходимо пройти серию уровней с соответствующим боссом, после чего способность навсегда удаляется из игры. Затем система заставляет игрока отказаться и от «хаков». Этап завершается длинной последовательностью карт, где у персонажа не остаётся никаких специальных способностей. Далее игра настаивает на отказе от ещё большего количества элементов. В следующей серии уровней игрок постепенно лишается базовых функций, таких как стрельба или обзор. В конце концов система заявляет, что последнее, от чего нужно отказаться, — это «контроль». Игра завершается той же повторяющейся сценой с «Алчностью».
После этого происходит возврат на титульный экран. Игрок может лишь нажимать слова «SUPER» и «HOT». Игра заявляет, что с исчезновением негативных эмоций, таких как гнев и зависимость, игрок наконец обрёл «душевный покой». Вскоре курсор меню появляется снова. Игрок может использовать его для изучения гигантской карты в текстовом режиме. Несмотря на протесты игры и её утверждения, что больше ничего нет, на карте можно найти три небольшие текстовые мини-игры. Также обнаруживается линия, ведущая к узлу сканирования данных, затем к узлу выбора данных и, наконец, к узлу восстановления. Все три узла запускают индикатор прогресса. Третий процесс занимает 2,5 часа в реальном времени. В этот период игра прокручивает финальные титры в обратном порядке. Звучит песня «Niech Wszystko Spłonie» группы Cool Kids of Death, а примерно с середины и до конца играет чиптюн.
После завершения восстановления данных игрок возвращается на карту в состояние до пятого уровня. Все базовые способности и «хаки» снова становятся доступны. Также открывается новое усиление «Чистота» (Pure), которое отключает «хаки» и оставляет только одно сердце здоровья для дополнительного испытания.
Разработка
Выход Superhot: Mind Control Delete в раннем доступе состоялся в декабре 2017 года. Официальный релиз прошёл 16 июля 2020 года. Игроки, купившие оригинальную игру до выхода Mind Control Delete, получили бесплатные копии в день релиза[2].
Саундтрек к игре написал Zardonic.
Отзывы
Игра получила положительные отзывы критиков на агрегаторе Metacritic[3]. Энтони Марзано из Destructoid назвал её «возможно, одной из самых увлекательных игр», в которые он когда-либо играл, и «улучшением всего, что делало оригинальную Superhot великой». Джастин Кларк из GameSpot оставил более сдержанный отзыв. Он отметил: «Фундаментальный недостаток Mind Control Delete заключается в том, что она усложняет игровую концепцию, которая работает во многом благодаря своей простоте».
Примечания
Ссылки
- superhotgame.com/mind-control-delete — официальный сайт Superhot: Mind Control Delete