Subway Builder

Subway Builder — инди-игра в жанре экономического симулятора и симулятора поезда, разработанная независимым разработчиком Колином Миллером и выпущенная в 2025 году[3]. Игрок строит системы метрополитена в реальных городах, прокладывая пути и возводя станции с учётом реалистичных ограничений и затрат. Также необходимо проектировать маршруты и управлять их работой для обслуживания пассажиров, поведение которых моделируется на основе реальных данных переписи населения[2].

Общие сведения
Subway Builder
Разработчик Колин Миллер[1]
Дата выпуска 9 октября 2025
Жанр
Технические данные
Платформы
Режим игры одиночная игра
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь и клавиатура

Игровой процесс

undefined

Игрок начинает с карты выбранного города, на которой точно воспроизведены дорожная сеть, здания и топографические особенности. Игрок строит станции метро и прокладывает пути. Пути можно прокладывать на разной высоте для адаптации к ландшафту и городской застройке. Доступно строительство надземных и наземных линий, а также туннелей на различной глубине. В игре представлены три типа путей и поездов: тяжёлое и лёгкое метро, а также пригородные поезда. Строительство и обслуживание тяжёлого метро обходится дороже, чем лёгкого. Поезда тяжёлого метро основаны на подвижном составе Нью-Йоркского метрополитена и могут включать до 10 вагонов. Поезда лёгкого метро созданы на базе Монреальского REM и вмещают до 4 вагонов. Тяжёлое и лёгкое метро используется для связи близлежащих районов. Такие поезда быстро разгоняются, но имеют меньшую максимальную скорость. Пригородные поезда предназначены для дальних маршрутов: они медленнее набирают скорость, но их максимальная скорость выше. Игрок может использовать различные инструменты анализа данных. Они показывают концентрацию жителей и рабочих мест, а также их ежедневные маршруты, что помогает планировать расположение станций и направления линий[4].

После постройки станций и путей игрок проектирует маршруты движения поездов. Можно выбрать название и цвет маршрута, обслуживаемые станции и частоту движения. Пассажиры добираются до пункта назначения, комбинируя личный транспорт, общественный транспорт и пешие прогулки. Игрок видит, как его транспортная сеть влияет на поведение людей, и может определить участки, требующие улучшения[2].

Стоимость строительства основана на затратах на прокладку одной мили транспортных путей за пределами США. Поскольку в США стоимость строительства транспортной инфраструктуры в 2–5 раз выше, чем в других странах, использование зарубежных расценок стало «единственным способом сделать игру играбельной». В игре также есть режим песочницы, позволяющий свободно строить и управлять симуляцией без бюджетных ограничений[4].

Симуляция

Игровая симуляция распределяет места жительства и работы сгенерированных пассажиров по карте города. Для этого используется гравитационная модель на основе расстояний, опирающаяся на данные переписи населения. Затем система генерирует пассажиропоток и спрос. Она определяет оптимальный способ передвижения для каждого пассажира с учётом времени в пути, стоимости и времени суток. Также учитывается удовлетворённость пассажиров: задержки или отмены рейсов снижают их желание пользоваться транспортом. Студенты и пассажиры, направляющиеся в аэропорт, моделируются отдельно, так как их транспортное поведение отличается[5][6]. Существует известная проблема, при которой виртуальные пассажиры стараются избегать пересадок, что влияет на время в пути и загруженность транспорта.

Карты

Для игры доступны 34 города: 29 из США и пять из Великобритании[2]:

Карты США
Город Штат Количество пассажиров (млн)
Атланта Джорджия 3.8
Остин Техас 2.1
Балтимор Мэриленд 1.4
Бостон Массачусетс 2.6
Шарлотт Северная Каролина 1.2
Чикаго Иллинойс 6.2
Цинциннати Огайо 1.4
Кливленд Огайо 1.5
Колумбус Огайо 1.5
Даллас Техас 6.5
Денвер Колорадо 3.2
Детройт Мичиган 3.0
Гонолулу Гавайи 0.8
Хьюстон Техас 4.0
Индианаполис Индиана 1.6
Майами Флорида 4.2
Милуоки Висконсин 1.4
Миннеаполис Миннесота 2.8
Нью-Йорк Нью-Йорк 9.2
Филадельфия Пенсильвания 3.4
Финикс Аризона 4.1
Питтсбург Пенсильвания 1.3
Портленд Орегон 1.9
Солт-Лейк-Сити Юта 1.7
Сан-Диего Калифорния 2.9
Сан-Франциско Калифорния 6.3
Сиэтл Вашингтон 3.5
Сент-Луис Миссури 1.9
Вашингтон округ Колумбия 4.8
Карты Великобритании
Город Страна Количество пассажиров (млн)
Бирмингем Англия 2.4
Ливерпуль Англия 1.5
Лондон Англия 9.4
Манчестер Англия 2.1
Ньюкасл Англия 1.1

В 2026 году планируется выпуск дополнительных карт городов как в США, так и за их пределами[2].

Разработка

10 января 2025 года Миллер сообщил, что работает над «игрой, в которой можно построить сеть метро»[7].

По его словам, на создание Subway Builder его вдохновила поломка поезда на маршруте 6 во время поездки домой на нью-йоркском метро. Тогда он подумал: «Возможно, я смогу сделать [систему метро] лучше»[8]. Изначально проект задумывался как небольшой, но разработчик решил создать полноценную игру после того, как видео с ранней демоверсией привлекло значительное внимание в социальных сетях[4].

Для создания карт и настройки симуляции Миллер использовал реальные наборы данных. Источниками послужили Бюро переписи населения США, Министерство образования США, Федеральное управление гражданской авиации США и OpenStreetMap, а также его собственная база данных Redistricter[5].

Выпуск

Релиз Subway Builder на платформах Windows, macOS и Linux состоялся 9 октября 2025 года[9][10]. Игра продолжает получать обновления с новыми функциями и исправлениями. 10 декабря 2025 года Миллер и И. Джей Фокс выпустили первое крупное дополнение International Expansion, которое добавило в игру пять британских городов[2].

По состоянию на октябрь 2025 года Subway Builder доступна на официальном сайте игры; выход в Steam запланирован на весну 2026 года[2].

Отзывы

Subway Builder получила положительные отзывы в социальных сетях как до, так и после релиза[10]. Журналисты отметили «затягивающий» игровой процесс и реалистичную симуляцию. Издание Fast Company подчеркнуло: «Многие разработчики пытались геймифицировать проектирование транспорта в таких проектах, как MetroConnect, Brand New Subway и Mini Metro. Но мало кто пытался сделать свои симуляции достаточно реалистичными, чтобы воспроизвести реальные проблемы транспортного планирования в масштабах таких городов, как Нью-Йорк или Сиэтл».

Игру также отметили за её потенциал как инструмента «общественного воображения» для популяризации и развития общественного транспорта в США[4].

Примечания

  1. Colin Miller. www.colindm.com. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 9 октября 2025 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Subway Builder. www.subwaybuilder.com. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 12 октября 2025 года.
  3. Colin Miller. www.colindm.com. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  4. 1 2 3 4 Daniel Zawodny, Greg Morton. Can a video game help solve public transit in Baltimore? (англ.). The Banner (9 октября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 9 октября 2025 года.
  5. 1 2 How does the game simulate commuters? (англ.). www.subwaybuilder.com. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 11 октября 2025 года.
  6. Justin Wagner. The sleeper hit of the Fall might be this mad lad's hyper realistic traffic management sim that uses real census data and a 'distance-based gravity model' to produce millions of NPC commuters (англ.), PC Gamer (18 October 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  7. Colin Miller. I started making a game where you build a subway network (10 января 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 28 января 2025 года.
  8. Colin Miller. Upcoming "Subway Builder" video game lets players design their own networks. NY1 (20 сентября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 21 сентября 2025 года.
  9. Colin Miller. Subway Builder is released! (9 октября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  10. 1 2 Amanda Tien, Mark Bowers. Subway Builder: Every Bit of Internet Hype About a Train Game (англ.). The Punished Backlog (3 октября 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.

Ссылки

  • NIMBY Rails — похожий симулятор общественного транспорта.
  • subwaybuilder.com — официальный сайт Subway Builder