Subserial Network
Subserial Network — инди-игра, созданная независимым разработчиком Effigy Softworks и выпущенная в 2018 году. Критики высоко оценили проект за воссоздание ранних цифровых онлайн-пространств и исследование тем гендерной идентичности. Игра получила почётное упоминание в категории Nuovo Award на фестивале Independent Games Festival в 2024 году.
Общие сведения
| Subserial Network | |
|---|---|
| Разработчик | Effigy Softworks |
| Издатель | Effigy Softworks |
| Дата выпуска | 2018 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | визуальная новелла |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Игрок берёт на себя роль агента организации CETUS, которому поручено найти вышедших из-под контроля синтетиков, отклонившихся от своих заданных ролей. Исследуя Meshnet — имитацию ранних интернет-браузеров, — игрок может читать личные сообщения и посты на форумах, а также слушать музыку через виртуальный медиаплеер[1].
Разработка
Руководитель проекта и ведущий сценарист Матильда Парк из Монреаля[2] отметила, что темы игры сформировались под влиянием её жизненного опыта, включая хирургическую коррекцию пола. По её словам, главная цель проекта — способствовать «пониманию» и «эмпатии»[3]. Игра была разработана на игровом движке Twine[4].
Восприятие
Издание PC Gamer высоко оценило «отличный сценарий и потрясающую музыку». Журналисты назвали процесс «разгадывания тайны того, кто вы есть, чего пытаетесь достичь и правильно ли вы поступаете» «абсолютно захватывающим опытом»[5]. Издание Kotaku охарактеризовало проект как «захватывающую игру о слежке, затрагивающую серьёзные идеи». Рецензент похвалил «интересную» подачу и использование симуляции интернета. По его мнению, это придаёт «большой вес расследованию» и позволяет игроку почувствовать себя «настоящим киберпанк-детективом».
Журнал Rock Paper Shotgun похвалил игру за «метавымышленную кибер-писанину» разработчиков. Издание выделило «знакомый веб-ландшафт» сети Meshnet, её «гудящий мир и сообщество одержимых интернетом пользователей». Концепции цифрового сознания в игре сравнивались с работами писателя-фантаста Грега Игана[6][7]. Проект также получил почётное упоминание в категории Nuovo Award на фестивале Independent Games Festival в 2019 году[8][9].
Несколько критиков обсудили темы игры и её репрезентацию жанров научной фантастики и киберпанка[10]. Обсуждая роль сексуальности в научной фантастике, PC Gamer назвал сцены, где андроиды сталкиваются со своей идентичностью, «волнующими» и «западающими в память даже в отрыве от подтекста»[3]. Кхи Хун Чан из Unwinnable назвал использование языка в игре «увлекательным». Он отметил, что «механическая перспектива» персонажей-андроидов разрушает ожидания игроков относительно того, как эти герои воспринимают свои тела. По его словам, это эффективно служит «аналогией трансгендерного опыта и гендерной дисфории»[11]. Разработчик Беннетт Фодди также обсудил затронутые в игре темы «транс-опыта, инаковости, гендерной дисфории и самоактуализации». Он отметил, что использование ностальгии создало «скрытое чувство утраты и разочарования», которое «очень сильно резонировало» с ним в контексте утраченного оптимизма цифровых пространств[12].
Примечания
Ссылки
- mediterraneainferno.com — официальный сайт Subserial Network