Street Fighter X Mega Man

Street Fighter X Mega Man — компьютерная игра в жанре платформера и кроссовер, созданный сингапурским независимым разработчиком Сеоу Цзун Хуэем. Изначально проект разрабатывался как фанатская игра. Позже Street Fighter X Mega Man получила поддержку от компании Capcom, которая помогла в производстве. Игра была выпущена 17 декабря 2012 года для бесплатного скачивания на портале Capcom Unity. Выход игры приурочен к 25-летию франшиз Mega Man и Street Fighter. Игровой процесс копирует дизайн классических частей Mega Man. Персонажи Street Fighter заменяют главных врагов, встречаемых в игре[1]. Игра получила смешанные и положительные отзывы критиков. Основные жалобы касались технических проблем и отсутствия функции сохранения. В ответ на жалобы 28 января 2013 года вышло обновление под названием Street Fighter X Mega Man V2. Оно добавило систему сохранения с помощью паролей и исправило ряд ошибок.

Общие сведения
Street Fighter X Mega Man
Разработчик Сеоу Цзун Хуэй
Издатель Capcom
Часть серии Mega Man
Street Fighter
Дата выпуска 17 декабря 2012[1]
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанры экшен, платформер
Создатели
Программист Сеоу Цзун Хуэй
Художники Сеоу Цзун Хуэй
Джордж Папапетроу
Композитор Люк Эскивель
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режим игры одиночная игра
Носитель цифровая дистрибуция

Сюжет и игровой процесс

undefined

Street Fighter X Mega Man копирует внешний вид и стиль игрового процесса игр серии Mega Man, выпущенных на Nintendo Entertainment System. Сюжет основан на статусе кроссовера и юбилеях обеих франшиз. После многолетних сражений с бесчисленными Робот-мастерами Мегамен готовится отдохнуть и отпраздновать своё 25-летие. Узнав об этом, Рю и другие бойцы Street Fighter решают устроить последнюю битву перед завершением собственного юбилея. В игровом процессе Мегамен использует тот же набор движений (скольжение и усиленный выстрел), что и в Mega Man 4. Уровни игры вдохновлены локациями из франшизы Street Fighter. Вместо Робот-мастеров в качестве боссов в конце уровней выступают такие персонажи, как Бланка, Чун Ли и Рю. Персонажи Street Fighter используют свои фирменные приёмы. Кроме того, у них есть собственные шкалы суперкомбо. Они заполняются при получении урона во время боя и позволяют нанести мощный удар по Мегамену. Как и в других играх серии Mega Man, победа над каждым боссом приносит Мегамену новое оружие, основанное на атаках противника. Например, он может получить Хадокэн Рю или Хякурэцу Кяку Чун Ли. После прохождения восьми основных уровней игрок переходит к финальной серии боссов. При выполнении определённых условий игроки могут сразиться со скрытыми боссами — Сагатом и Акумой — в конце игры[2].

Разработка

Игра начиналась как частный проект Сеоу Цзун Хуэя. Он представил раннюю сборку Кристиану Свенссону, старшему вице-президенту Capcom по потребительскому программному обеспечению, на турнире EVO 2012[3]. Свенссон показал сборку нескольким сотрудникам в офисе Capcom (включая старшего комьюнити-менеджера Бретта Элстона). Позже компания решила помочь в разработке игры. Цзун Хуэй продолжил создавать игру на основе своего первоначального дизайна. Capcom взяла на себя финансирование, маркетинг и контроль качества. Capcom решила выпустить игру на ПК вместо игровых консолей, так как у Цзун Хуэя не было лицензии на консольную разработку. Свенссон отмечал, что Capcom рассмотрит возможность консольного релиза в будущем. Однако изначально игру выпустили на ПК, чтобы оставить её бесплатной для фанатов и успеть к запланированной дате выхода 17 декабря[3].

Цзун Хуэй упоминал несколько концепций, от которых отказались во время разработки. Ян изначально планировался как босс, но в итоге был заменён на Чун Ли. Его специальное оружие всё ещё доступно в игре с помощью чит-кодов. Цзун Хуэй также хотел добавить альтернативные костюмы для боссов и второго игрового персонажа из франшизы Street Fighter[4].

После релиза поступили жалобы на вылеты игры, неясный пользовательский интерфейс и отсутствие системы сохранений. В ответ на это Свенссон сообщил, что команда разработчиков обсуждает патч для устранения этих проблем в будущем обновлении[5]. Обновлённая версия вышла 28 января 2013 года под названием Street Fighter X Mega Man V2[6].

Примечания

  1. 1 2 Brelston. Street Fighter X Mega Man coming December 17. Capcom-Unity (8 декабря 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. Strategies for all eight [robot] masters and more. Destructoid (18 декабря 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 23 июля 2014 года.
  3. 1 2 Richard George. Capcom Discusses the Future of Mega Man. IGN (8 декабря 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. Kris. The Making Of Street Fighter X Mega Man And The Daigo Costume That Didn't Get In. Siliconera (19 декабря 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Ishaan. Street Fighter X Mega Man Update Coming To Address Issues. Siliconera (19 декабря 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. Brelston. Street Fighter X Mega Man V2 now available. Capcom-Unity. Дата обращения: 11 апреля 2026.