Strange Antiquities

Strange Antiquities — приключенческая игра 2025 года, разработанная студией Bad Viking и изданная компанией Iceberg Interactive. Является продолжением игры Strange Horticulture. По сюжету игрок управляет оккультным магазином и помогает клиентам решать проблемы с помощью головоломок.

Игровой процесс

Игрок управляет помощником в оккультном магазине, расположенном в вымышленном городе. Клиенты приходят в магазин с проблемами, требующими решения (например, снять проклятие). Чтобы помочь им, необходимо выяснить, какой из артефактов в магазине решит проблему. Оккультная энциклопедия предоставляет информацию о внешнем виде или свойствах нужного предмета. Игрок должен найти в магазине вещь, соответствующую этим подсказкам. В случае затруднений можно воспользоваться внутриигровыми подсказками. Правильность выбора подтверждается при продаже предмета клиенту. При слишком большом количестве ошибок запускается мини-игра. Также можно исследовать город в ходе сюжетных заданий и находить новые артефакты. В конечном итоге игроку предстоит решить проблему, затрагивающую весь город. Принятые в ходе игры решения влияют на исход этого события[2].

Разработка и выпуск

Студия-разработчик Bad Viking базируется в Великобритании. Компания Iceberg Interactive выпустила Strange Antiquities для Windows и Nintendo Switch 17 сентября 2025 года[3].

Отзывы и критика

Игра Strange Antiquities получила положительные отзывы на агрегаторе Metacritic. Журнал PC Gamer отметил, что Strange Horticulture ощущалась более свежей и обладала лучшим сюжетом, однако Strange Antiquities им также понравилась. Рецензенты особенно похвалили процесс решения головоломок, благодаря которому они почувствовали себя детективами. В заключение издание назвало проект «отличным, уютным, но пугающим приключением с головоломками»[2]. Издание Rock Paper Shotgun сочло середину игры наиболее увлекательной. Журналисты отметили хорошее качество текста в заданиях за пределами магазина. При этом они столкнулись с трудностями в восприятии сюжета, который постоянно прерывался основной механикой управления магазином. Тем не менее, благодаря увлекательным головоломкам проект стал одной из их любимых игр в этом жанре за 2025 год[4]. Обозреватель Nintendo Life, проходивший версию для Nintendo Switch, посчитал пользовательский интерфейс слишком ориентированным на ПК, но высоко оценил головоломки и сюжет. Издание Polygon назвало проект «очаровательной дедуктивной игрой» и похвалило его способность виртуально передать удовольствие от работы с антиквариатом[5].

Примечания