Steelrising
Steelrising — компьютерная игра в жанре экшен-RPG, разработанная французской студией Spiders и изданная компанией Nacon. Релиз игры состоялся 8 сентября 2022 года для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект выполнен в стиле «soulslike» и разворачивается в альтернативном Париже XVIII века.
Общие сведения
| Steelrising | |
|---|---|
| Разработчики | Spiders |
| Издатели | Nacon |
| Даты выпуска | 8 сентября 2022 |
| Жанры |
Action-RPG Soulslike |
| Возрастные рейтинги |
PEGI: 12 USK: 16 |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь; геймпад |
Сюжет
Действие игры начинается накануне Французской революции в альтернативной реальности, где существуют автоматы — роботы. Главный герой — автомат по имени Эгис (Aegis), которого королева Мария-Антуанетта отправляет на задание. Она заперта в замке Сен-Клу армией роботов, созданных её мужем, Людовиком XVI. Из опасений за своих детей Мария-Антуанетта просит верного стража Эгис отправиться в Париж и остановить короля. В городе обезумевшие автоматы нападают на жителей, большинство горожан укрывается по домам. В ходе приключения игрок встречает исторических личностей: Робеспьера, Байи и маркиза Ла Файет[2].
Игровой процесс
Игровой процесс Steelrising построен по канонам жанра «soulslike», аналогично сериям Dark Souls и Bloodborne. В начале игроку предлагается выбрать один из четырёх классов персонажей, что определяет стартовые характеристики и тип оружия. Позже в ходе игры можно находить другие виды оружия, а параметры героя увеличиваются при повышении уровня. «Анима-эссенция» в игре выполняет функцию душ, а «весталин» заменяет костры из проектов FromSoftware. Также игрок может размещать модули в четырёх улучшаемых слотах, получая дополнительные бонусы. Одежду для головы, туловища, ног и обуви можно находить и экипировать по ходу игры. Особые умения, такие как блок, парирование, а также элементальные и дистанционные атаки, зависят от выбранного оружия[2]. Уровень сложности регулируется свободно[3].
По оценке GameStar, на прохождение основной сюжетной линии требуется от 10 до 15 часов[3]. По данным Buffed, дополнение Cagliostros Geheimnisse проходится за 3–5 часов[4].
Разработка и релиз
В 2019 году издатель Bigben Interactive приобрёл студию Spiders, которая ранее разрабатывала проекты для Focus Entertainment[5]. Игра была анонсирована на онлайн-мероприятии Nacon Connect 7 июля 2020 года[6]. Уже 2 июля был опубликован скриншот с анонсом показа игры на Nacon Connect[7]. В 2021 году был представлен трейлер, а релиз изначально планировался на июнь 2022 года[8]. В апреле 2022 года запуск был перенесён на 8 сентября, одновременно были представлены первые геймплейные кадры[9]. 30 сентября 2022 года вышло обновление с режимом New Game Plus[10]. В октябре был анонсирован DLC Cagliostros Geheimnisse, релиз которого состоялся 10 ноября 2022 года[11].
Изначально главного героя-автомата планировали назвать Ада (Ada), однако при выборе варианта альтернативной истории Французской революции имя изменили на Эгис (Aegis). Это отсылка к мифологическому щиту — эгиде, который давал защиту Зевсу от Афины. Внешний облик персонажа был вдохновлён образом «La petite géante» из уличной инсталляции Les Machines de l’île в Нанте и автоматом La Joueuse de tympanon — «Игрок на цимбалах» — XVIII века, времени действия игры[12].
Оценки и критика
По данным агрегатора оценок Metacritic, Steelrising получила в целом средние отзывы. Журнал GameStar отметил оригинальный сеттинг и доступность проекта, но критиковал техническое состояние[3].
PC Games похвалил атмосферу и присутствие исторических личностей, однако раскритиковал ограничение частоты кадров до 30 FPS на Xbox Series X.[2] По словам рецензента IGN, на момент обзора игра страдала от ряда технических проблем: персонаж иногда застревал в невидимых объектах, долгое время не отображалась шкала здоровья противников, происходили частые вылеты в меню консоли. По мнению портала ProSieben Games, проект напоминает Bloodborne, но по сравнению с Dark Souls и Bloodborne в Steelrising больше кат-сцен и понятнее диалоги; при этом игра «отлично подходит для новичков в жанре, несмотря на отдельные недостатки».[13]