Starscape
Starscape — компьютерная инди-игра в жанре шутера, разработанная и изданная студией Moonpod для платформы Windows в 2003 году. После выхода проект получил несколько наград, включая звание «Игра года» от различных онлайн-изданий, посвящённых независимым играм[2].
Общие сведения
| Starscape | |
|---|---|
| Разработчик | Moonpod |
| Издатель | Moonpod |
| Дата выпуска | 2003 |
| Последняя версия |
|
| Жанр | Шутер |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Марк Фезерстоун |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Режим игры | одиночная игра |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | Цифровая дистрибуция, CD |
| Управление | мышь, клавиатура |
Сюжет
Действие Starscape происходит в недалёком будущем. В центре сюжета — прототип пространственного двигателя, позволяющего кораблям перемещаться между измерениями. Земной исследовательский корабль «Aegis» отправляется на испытание двигателя. Во время теста на корабль воздействует инопланетная раса архнидов, в результате чего «Aegis» затягивает в их измерение, называемое «Сеткой». Инопланетяне захватывают корабль, похищают прототип двигателя, часть экипажа и оборудование.
Игрок управляет членом экипажа, который временно покинул «Aegis» в спасательной капсуле. Его задача — возглавить действия команды по возвращению прототипа и противостоянию архнидам.
Игровой процесс
Игровой процесс разделён на две фазы. Первая проходит на борту корабля Aegis, где игрок может исследовать «Сетку», улучшать технологии и создавать новое оборудование. Исследования и производство взаимосвязаны: игра позволяет изучать технологические улучшения, которые затем необходимо произвести для установки на Aegis или на личные космические корабли. Starscape позволяет построить до трёх личных кораблей. Игрок самостоятельно выбирает все компоненты: двигатели, оружие, корпус и батареи. В игре представлено около пятнадцати основных категорий оборудования с различными уровнями развития. Это обеспечивает глубокую настройку кораблей. Игрок может создать три одинаковых судна (используя два в качестве резерва) или собрать специализированные корабли для боя и сбора ресурсов.
Вторая фаза занимает большую часть игрового времени и заключается в сборе ресурсов. Этот процесс происходит в «узлах» (англ. nodes) «Сетки». Она представляет собой не единое бесконечное пространство, а множество небольших независимых зон, соединённых между собой. Механика сбора ресурсов напоминает классическую игру Asteroids. Игрок управляет кораблём в двумерном пространстве и уничтожает астероиды, которыми заполнены узлы. С помощью притягивающего луча необходимо собирать три типа минеральных ресурсов, требующихся для работы корабля. В локации также находится Aegis, куда выгружаются собранные материалы. Игрок может отдать кораблю приказ медленно следовать за собой, а также оснастить его автоматическим оружием. Сбор ресурсов происходит на протяжении всей игры и осложняется постоянным присутствием архнидов в узлах. Противники пытаются уничтожить корабль игрока и Aegis. Потеря личного корабля не критична, однако уничтожение Aegis приводит к поражению. Ресурсы и снаряжение также можно добывать из уничтоженных материнских кораблей архнидов. Кроме того, в игре присутствуют второстепенные задачи, такие как спасение пропавших членов экипажа и установление контакта с другими врагами архнидов.
Оформление
Действие Starscape разворачивается в космосе. В игре используется двумерная графика на основе спрайтов. Игровой движок обеспечивает качественные световые эффекты и отображает множество объектов на экране без падения производительности даже на устаревших компьютерах. Отсутствие третьего измерения упрощает управление. Дизайн уровней в узлах вдохновлён игрой Asteroids: корабль свободно перемещается в поисках астероидов для добычи ресурсов или врагов для уничтожения. В игре присутствует разнообразное звуковое сопровождение и фоновая музыка.
Выпуск
Starscape не имеет стороннего издателя; продажи осуществляются самими разработчиками. Игра распространяется двумя способами: через цифровую дистрибуцию (размер загружаемого файла составляет около 500 МБ) или путём покупки физической копии (коробка с компакт-диском без печатного руководства) на официальном сайте за дополнительную плату. В загружаемую версию Starscape встроена система DRM, которая ограничивает количество переустановок до трёх раз. Для последующих установок требуется запрос к разработчикам на сброс счётчика. Эта система отсутствует в версии на компакт-диске, где используется традиционная проверка наличия диска в приводе во время игры.
Студия Moonpod
Moonpod — независимая студия, основанная вскоре после 2000 года. В её состав вошли три разработчика с десятилетним опытом создания видеоигр, включая проекты среднего и высокого бюджета (например, игры серии Actua и проекты для консоли Xbox). После выпуска своего дебютного проекта Starscape студия издала игру Mr. Robot, сочетающую элементы ролевой игры, головоломки и платформера. В отличие от Starscape, эта игра использует полностью полигональную графику в изометрической проекции. В дальнейшем студия занималась разработкой других проектов, включая шутер War Angels, вдохновлённый игрой Alien Shooter.