Stair Quest
Stair Quest — некоммерческая комедийная инди-игра в жанре приключенческой игры, разработанная студией No More For Today на движке Adventure Game Studio и выпущенная в 2016 году для Windows, Linux и Mac OS X. Создана как дань уважения серии King's Quest от Sierra и подобным играм. Действие разворачивается в классическом интерфейсе игр Sierra. Игроку предстоит перемещаться по экранам, заполненным лестницами. Эта механика добавлена ради комического эффекта и высмеивает высокую сложность ранних квестов Sierra, которая часто вызывала недовольство игроков. Была создана за две недели для конкурса 2016 Adventure Jam, в 2017 году вышло специальное издание. Получила пять номинаций на премию AGS Awards, включая категорию «Лучший игровой процесс».
Общие сведения
| Stair Quest | |
|---|---|
| Разработчик | No More For Today |
| Дата выпуска | 18 мая 2016 |
| Жанр | приключенческая игра |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Linux, Mac OS X |
| Движок | AGS |
| Режимы игры | однопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский |
Игровой процесс
Управление и графический стиль Stair Quest напоминают ранние приключенческие игры Sierra. Игрок может перемещаться по экрану в четырёх основных направлениях с помощью клавиш со стрелками. Также предусмотрен ввод команд через текстовый парсер. Большинство доступных команд вызывают лишь забавные текстовые ответы. Для прохождения игры требуется ввести только одну команду — «get orb» (взять сферу).
Каждый экран состоит из лестниц и уступов с различным оформлением. В одной из комнат на лестнице сидят несколько кошек и один лев. Это отсылка к коту из King’s Quest III, из-за которого игрок мог споткнуться на ступенях. Персонаж часто рискует упасть с лестниц или уступов, что приводит к окончанию игры. Из-за этого регулярное сохранение и загрузка становятся необходимостью.
За каждый успешно пройденный экран игрок получает одно очко. Максимально возможный счёт заявлен как 500 очков, однако фактически можно набрать только 23. После завершения игры счёт автоматически увеличивается до 500. Добравшись до вершины горы, игрок должен спуститься обратно через все экраны, чтобы одержать победу.
Разработка
Изначально Stair Quest была разработана за две недели для участия в конкурсе 2016 Adventure Jam. Руководитель проекта Джесс «decafjedi» Моррисетт заявил, что идея возникла из концепции игр, которые «не обязательно приносят веселье, но всё равно увлекают и затягивают в свой игровой цикл». В качестве источника вдохновения он назвал Papers, Please, в которую играл в то время[1]. Ретро-саундтрек написал композитор Фредерик Олсен[2].
Специальное издание с новыми комнатами, улучшенной анимацией и исправленными ошибками вышло 9 января 2017 года.
Восприятие
Stair Quest получила пять номинаций на премию AGS Awards в 2016 году, включая категории «Лучший игровой процесс» и «Лучшая короткая игра».
Люк Планкетт из Kotaku назвал проект «игровым кошмаром 80-х». Уильям Хьюз из The A.V. Club придумал термин «фрустальгия» для описания Stair Quest и отметил, что «есть способы похуже потратить 10 минут своей жизни». Джоэл Кутюр в статье для Siliconera написал, что игра делает «юмористический, хотя и жестокий акцент на том, насколько разочаровывающими» могли быть элементы олдскульных квестов. Он назвал её «сводящим с ума, но беззаботным приключением по лестницам и истории игр»[3].