SpyParty

SpyParty — инди-игра в жанре стелс с элементами социальной дедукции, разработанная Крисом Хеккером для платформ Windows и OS X.

Общие сведения
SpyParty
Разработчик Крис Хеккер[1], Джон Чимино
Издатель Крис Хеккер
Дата выпуска
Жанр Стелс
Создатели
Художник Джон Чимино, Рейка Ёсино[2]
Технические данные
Платформы Windows, OS X
Движок собственный
Режимы игры Многопользовательский
Язык интерфейса английский[3]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

SpyParty Beta Gameplay

Раунд в SpyParty разыгрывается между двумя игроками, один из которых назначается «шпионом», а другой — «снайпером». Шпион должен попытаться слиться с неигровыми персонажами на светской коктейльной вечеринке. За ограниченное время ему необходимо выполнить заранее определённое количество шпионских миссий. К таким заданиям относятся установка жучка на персонажа-«посла» или передача кодовой фразы известному обоим игрокам двойному агенту. Снайпер наблюдает за вечеринкой снаружи и не знает, какой аватар является шпионом. Он должен следить за всеми персонажами, чтобы вычислить его[4]. Снайпер выигрывает раунд, если он определяет шпиона и стреляет в него, или если у шпиона заканчивается время до завершения миссий. Шпион выигрывает раунд, если он завершает все свои миссии или если снайпер стреляет в любого персонажа, кроме шпиона.

SpyParty Beta Gameplay

Хеккер заявил, что после завершения основного дизайна появятся новые режимы. Они дополнят текущий формат для двух игроков «Шпион против снайпера».

Разработка

Разработка SpyParty началась в 2009 году[1]. Регистрация на закрытое бета-тестирование по приглашениям открылась в мае 2011 года[5]. Публичный доступ к бета-версии открылся в июне 2013 года[6].

В сентябре 2011 года к команде SpyParty присоединился художник Джон Чимино[7]. В следующем году обновлённые иллюстрации были представлены на официальном сайте игры[8].

В начале октября 2013 года Хеккер и Чимино выпустили новые иллюстрации персонажей и окружения для открытой бета-версии. Это обновление включало пять новых игровых персонажей и один новый уровень — «Modern». Крис Хеккер использует слова «иллюстративный» и «вневременной» для описания нового художественного стиля[9]. Он также заявил о цели сделать проект «самой разнообразной игрой в истории»[10]. По состоянию на октябрь 2016 года игрокам доступен 21 персонаж[2].

Обновление в феврале 2014 года добавило в игру повторы[11]. Эта функция была разработана, чтобы помочь новым игрокам улучшить свои навыки[12].

В марте 2010 года Хеккер заявлял, что игра выйдет через два года. Однако он так и не назвал точную дату релиза финальной версии. В марте 2013 года разработчик лишь в шутку написал в Твиттере, что до завершения проекта остаётся ещё два года. В конце 2017 года разработчик объявил, что выход в раннем доступе в Steam состоится в начале 2018 года[13]. Позже он уточнил, что игра появится в Steam 12 апреля.

Примечания

  1. 1 2 Mastrapa, Gus. Innovative SpyParty is Ultimate Mind Game, Wired (23 марта 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. 1 2 Conditt, Jessica. 'SpyParty' finally looks like a real video game (28 октября 2016). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 24 февраля 2018 года.
  3. Steam — 2003.
  4. Burch, Anthony. Why you need to be excited about SpyParty (19 марта 2010). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 18 июня 2018 года.
  5. Totilo, Stephen. SpyParty Beta Starting Soon, Here's How to Sign Up (10 мая 2011). Дата обращения: 23 февраля 2018. Архивировано 24 февраля 2018 года.
  6. Moore, Bo. A Cocktail of Deception: SpyParty Enters Open Beta, Wired (20 июня 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. Wilkinson, Jeremy. Spore Artist Gives SpyParty a New Lick of Paint (28 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 24 февраля 2018 года.
  8. Conditt, Jessica. SpyParty redesign: the new art of espionage (27 августа 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  9. Hancock, Patrick. SpyParty's new environments are warm, cool, & Scooby Doo (8 августа 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 22 марта 2016 года.
  10. Narcisse, Evan. SpyParty's Next Claim To Fame? It Will Be 'The Most Diverse Game Ever' (2 июля 2013). Дата обращения: 23 февраля 2018. Архивировано 24 февраля 2018 года.
  11. Hecker, Chris. Replays Are Here! (27 февраля 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 13 марта 2014 года.
  12. Hecker, Chris. In-game Replays Update and Preview (20 января 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 13 марта 2014 года.
  13. Bailey, Dustin. In development since 2009, SpyParty will hit Steam Early Access next year (probably) (23 ноября 2017). Дата обращения: 23 февраля 2018. Архивировано 24 февраля 2018 года.

Ссылки