Sportsfriends

Sportsfriends — пати-игра, созданная датской независимой студией Die Gute Fabrik[2]. Она включает четыре мини-игры: Johann Sebastian Joust, Super Pole Riders, BaraBariBall и Hokra[3]. Релиз игры состоялся на платформах PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Mac OS X и Linux. Проект был профинансирован через платформу Kickstarter и собрал более 150 тысяч долларов США[3].

Johann Sebastian Joust отличается отсутствием графики и дисплея[3]. В этой мини-игре игроки должны удерживать контроллер PlayStation Move в неподвижном состоянии, противники же стараются вывести его из равновесия[3]. Die Gute Fabrik представила мини-игру на конкурсе Independent Games Festival 2012 года[4]. Pole Riders — игра про прыжки с шестом, созданная Bennett Foddy. Прототип можно опробовать в виде браузерной игры.[5]

Общие сведения
Sportsfriends
Разработчики Die Gute Fabrik
Издатели Die Gute Fabrik
Даты выпуска Северная Америка — 6 мая 2014
Европа — 7 мая 2014
Windows, Mac OS X, Linux — 19 декабря 2014
Жанры Пати
Технические данные
Платформы PlayStation 3
PlayStation 4
Windows
Mac OS X
Linux
Режимы игры Локальный мультиплеер
Язык интерфейса английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Johann Sebastian Joust

undefined

Johann Sebastian Joust — локальная многопользовательская видеоигра-контактный спорт без графики, созданная Дугласом Уилсоном[6][7]. Задача игрока — остаться последним участником на арене. Для этого нужно вывести из строя контроллеры других игроков, вызвав резкие движения контроллера PlayStation Move. Во время игры звучит музыка — различные концерты Иоганна Себастьяна Баха, которые проигрываются в замедленном темпе. Допускается определённая амплитуда движения, при которой игрок не выбывает; она зависит от скорости музыки — чем выше темп, тем больше допускается движение, что позволяет участникам двигаться быстрее, не рискуя проиграть[6].

BaraBariBall

BaraBariBall — спортивная игра для 2–4 игроков с элементами платформенного файтинга. Игра добавляет мяч и ворота в жанр платформенных файтингов, смещая акцент с уничтожения соперников на набор очков. Задача игрока — закинуть или забросить мяч в воду на стороне противников, получая за это очки. Чтобы выбить мяч, противники атакуют обладающего им игрока — боевая система ориентирована на направление, подобно серии Super Smash Bros.. Вместо ограниченного числа прыжков, как у классических файтингов, здесь можно прыгнуть до восьми раз подряд — пока у персонажа есть «заряды». Число зарядов отображается в виде кружков вокруг персонажа, расходуемых при каждом прыжке и восстанавливающихся, когда игрок стоит на земле. После израсходования всех зарядов персонаж падает. Если он попадает в воду (ворота соперника), то погибает и возрождается в центре арены через несколько секунд, за что команда теряет очко.

Оценки и рецензии

Версии для PlayStation 3 и PlayStation 4 получили в целом положительные отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic. Джереми Пиплс из Hardcore Gamer назвал версию для PS4 «совмещающей соревновательность реальных видов спорта с особенностями видеоигр» и «лучшей причиной приобрести PS Camera для PS4».

Награды

Johann Sebastian Joust получила две награды IndieCade 2011: Impact и Technology,[8] а Hokra была отмечена призом зрительских симпатий IndieCade 2012[9]. Издание Polygon включило Johann Sebastian Joust в список 100 лучших игр десятилетия (64-е место)[10].

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. Brown, Nathan Johann Sebastian Joust and friends head to PS3 via Kickstarter. Edge. Future plc (9 ноября 2012). Дата обращения: 27 ноября 2022. Архивировано 20 ноября 2012 года.
  3. 1 2 3 4 Yin-Poole, Wesley Sportsfriends featuring Johann Sebastian Joust Kickstarter funded with 9 hours to go. Eurogamer. Gamer Network (10 декабря 2012). Дата обращения: 27 ноября 2022.
  4. IGF 2012 Main Competition Entrant: Johann Sebastian Joust. Independent Games Festival. UBM plc. Дата обращения: 27 ноября 2022. Архивировано 26 января 2013 года.
  5. Meer, Alec Whee! Sports! Joust & Chums Go Crowd-Funded. Rock Paper Shotgun. Gamer Network (9 ноября 2012). Дата обращения: 27 ноября 2022.
  6. 1 2 Plante, Chris Johann Sebastian Joust: Making a video game without video. Polygon. Vox Media (6 декабря 2012). Дата обращения: 11 декабря 2012.
  7. McElroy, Griffin Sportsfriends Kickstarter campaign had a triumphant final week, and a turbulent final hour. Polygon. Vox Media (10 декабря 2012). Дата обращения: 11 декабря 2012.
  8. The Official IndieCade 2011 Award Winners in All Categories. Indie Game Reviewer (9 октября 2011). Дата обращения: 6 марта 2013. Архивировано 26 октября 2012 года.
  9. Matulef, Jeffrey IndieCade 2012 winners announced, Unmanned takes the top prize. Eurogamer. Gamer Network (12 октября 2012). Дата обращения: 27 ноября 2022. Архивировано 28 февраля 2016 года.
  10. Polygon staff. The 100 best games of the decade (2010–2019): 100–51. Polygon. Vox Media (4 ноября 2019). Дата обращения: 9 ноября 2019.

Ссылки