Splitgate 2

Splitgate 2 — бесплатный шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией 1047 Games. Игра является продолжением Splitgate (2019) и вышла в июне 2025 года на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.

Общие сведения
Splitgate 2
Разработчики 1047 Games
Издатели 1047 Games
Даты выпуска Открытая бета — 22 мая 2025
Полный релиз — 6 июня 2025
Бессрочная бета — 22 июля 2025
Жанры Шутер от первого лица
Технические данные
Платформы PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки Unreal Engine 5
Режимы игры Многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], традиционный китайский[d][1], турецкий[1] и украинский язык[1]
Носитель цифровая дистрибуция[2]

Игровой процесс

Splitgate 2 — это шутер от первого лица с возможностью размещать порталы между двумя точками на карте, через которые игроки могут стрелять или перемещаться. Игра включает различные игровые режимы. Помимо раундового режима командного боя на выбывание[3], в игре появился режим Hot Zone, похожий на «Царь горы». В Hot Zone время возрождения постепенно увеличивается по ходу матча, однако успешные устранения снижают его[4]. Также в Splitgate 2 представлен режим «королевская битва» на 60 игроков[5], и редактор карт под названием Lab[6].

В игре есть три фракции персонажей, каждая из которых предлагает уникальные игровые механики. Фракция «Aeros» характеризуется высокой скоростью и манёвренностью, подходит для любителей динамичного геймплея; Meridian — это поддерживающая фракция, способная лечить союзников, выявлять расположение врагов и отслеживать уровень их здоровья; Sabrask ориентирована на защитные стратегии вместо использования порталов, её представители могут ставить «умные стены», блокирующие атаки противников[7].

Разработка и релиз

В сентябре 2022 года компания 1047 Games объявила о завершении разработки Splitgate ради создания новой бесплатной игры во вселенной Splitgate[8]. Если над первой частью работало примерно 15 человек, то Splitgate 2 создавалась командой из более чем 200 сотрудников[6] В отличие от оригинальной Splitgate, начавшейся как студенческий проект, Splitgate 2 была задумана креативным директором Яном Пролюксом как продукт класса AAA. Вдохновением для неё послужили геройские шутеры, Call of Duty и Halo; также игра сравнивалась с Valorant, где успешность игрока определяет его умение стрелять, использовать порталы и занимать выгодные позиции, а не набор активных умений. Карты Splitgate 2 стали более симметричными и менее вертикальными, имитируя многопользовательские карты из Call of Duty больше, чем арены классических арена-шутеров.[4]. Игра была разработана на базе Unreal Engine 5[9].

Анонс Splitgate 2 состоялся в июле 2024 года[10]. Открытая бета-версия с 25 видами оружия, 15 картами и 10 режимами стала доступна 22 мая 2025 года[11]. Полноценный запуск игры состоялся 6 июня 2025 года для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[12]. Splitgate 2 была задумана как игра с постоянно обновляемым контентом, и 1047 Games планировали регулярно дополнять и ротировать игровой процесс[13].

Споры и критика

На Summer Game Fest в июне 2025 года презентация трейлера от Яна Пролюкса была встречена негативно журналистами и игроками, когда он вышел на сцену в кепке с надписью «Make FPS Great Again» и раскритиковал другие шутеры, такие как Halo и Call of Duty[14]. По его словам, это не было политическим заявлением, однако издание PCGamesN охарактеризовало такой поступок как неуместный вне зависимости от намерений разработчика. Другая волна критики была связана с высокими ценами на внутриигровые микротранзакции на старте — например, набор «Nano Swarm» стоил 70 долларов даже со скидкой 45 %. Также игроки упрекали студию в лицемерии за внедрение режима «королевская битва», характерного для серии Call of Duty. В ответ на критику Ян Пролюкс объявил, что стоимость набора и других микротранзакций в игровом магазине будет уменьшена вдвое, а также заявил, что считает изменения в механике достаточно значительными и не видит в появлении режима «королевская битва» попытки «гнаться за трендом»[15].

22 июля 2025 года студия 1047 Games выпустила заявление с извинениями за состояние релиза и объявила, что Splitgate 2 «возвращается в бета-стадию». До 2026 года игра будет получать только минимальные обновления, а команда сосредоточится на переработке ключевых элементов с улучшенным тестированием. Компания также подтвердила сокращение сотрудников и отключение серверов оригинальной Splitgate из-за нехватки средств на их дальнейшее обслуживание[16].

Примечания

Ссылки