Special Force (видеоигра, 2004)

Special Forceкор. 스페셜포스; в Северной Америке известна как Soldier Front) — многопользовательская бесплатная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная южнокорейской компанией Dragonfly. Студия Dragonfly также выпустила ряд других популярных в Корее и за её пределами игр, включая Karma.

Общие сведения
Special Force
Разработчик DragonFly GF Co., Ltd.
Издатель

DragonFly GF Co., Ltd.
True Digital Plus
LaMate Taiwan
Asiasoft Online Pte Ltd

XI‘AN SKY Online Co., Ltd.
Дата выпуска июль 2004
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Режимы игры многопользовательский

Игровой процесс

Special Force предлагает несколько игровых режимов, включая командный бой (установка бомбы, побег, кража объекта и другие), одиночный бой, командный бой насмерть и режим ужаса. В большинстве режимов участвуют красная и синяя команды, за исключением одиночного боя, тренировки и режима ужаса. В одной комнате могут играть до 16 пользователей одновременно.

Игроки могут приобретать и использовать персонажей из различных спецподразделений, включая французскую GIGN, немецкую GSG 9, малайзийскую PASKAL, морскую пехоту Республики Корея, американскую Delta Force и российский спецназ. Также доступна аренда экипировки, повышающей скорость и броню. В игре представлено разнообразное современное оружие. Оружие имеет запас прочности и требует регулярного ремонта. Его нельзя модифицировать, как в других шутерах от первого лица, но после покупки оно остаётся в инвентаре навсегда, пока игрок его не продаст.

Игроки повышают свой ранг, накапливая очки опыта, которые выдаются после каждого матча. На определённых рангах предусмотрены бонусные награды.

Обновление графики

14 июля 2009 года Dragonfly выпустила патч для корейской версии, приуроченный к пятилетию игры. Обновление включало переработанный пользовательский интерфейс и реорганизацию внутриигровых предметов. Кроме того, была обновлена графика многих старых видов оружия. В течение следующего года этот патч был применён ко всем остальным версиям игры.

Режимы игры

В североамериканской версии Special Force доступно 11 режимов.

  • Тренировка — по всей карте расставлены мишени для стрельбы. Режим используется для отработки прицеливания и стратегий.
  • Одиночный бой — режим «каждый сам за себя». Побеждает игрок, первым набравший заданное количество очков.
  • Командный бой — красная команда должна выполнить задачу, а синяя — помешать ей. В зависимости от карты задачей может быть установка бомбы, побег или захват объекта.
  • Клановый бой — аналогичен командному бою, но все участники красной команды должны состоять в одном клане (то же касается синей команды). Кланы не могут играть сами против себя. Обычно матчи проходят в формате 5 на 5.
  • Командный бой насмерть — побеждает команда, первой набравшая 100 очков. За каждое убийство даётся 2 очка, за особые убийства начисляются дополнительные баллы.
  • CTC — один игрок из каждой команды выбирается «капитаном». Он получает дополнительное здоровье и увеличенную модель головы. Для победы в раунде команда должна уничтожить вражеского капитана.
  • CTC 2 — похож на CTC, но капитанами становятся все игроки. Побеждает команда, уничтожившая всех капитанов противника.
  • Режим ужаса[1] — в каждом раунде несколько игроков становятся зомби. Зомби должны убить всех людей, а люди — выжить до истечения времени. Убитые люди превращаются в зомби. Зомби побеждают, если не остаётся ни одного живого человека. Люди выигрывают, если к концу времени выживает хотя бы один из них.
  • Снайпе — на эксклюзивных картах этого режима разрешено использовать только снайперские винтовки и ножи. Побеждает команда, уничтожившая всех противников. При наличии премиум-предмета можно включить использование дополнительного оружия.
  • Режим ярости — побеждает команда, первой набравшая целевое количество очков. При каждой смерти игрока заполняется его шкала ярости. Когда она достигает максимума, игрок получает дополнительное здоровье для мести.
  • Режим ужаса 2 — каждый раунд команды меняются ролями (зомби и люди). Побеждает команда, первой набравшая целевое количество очков. В этом режиме больше зомби по сравнению с первым режимом ужаса.
  • Пиратский режим — для победы игрок должен набрать 500 очков и захватить все сокровища.

В режимах одиночного, командного и кланового боя есть возможность ограничить арсенал только снайперскими винтовками, но для этого создатель комнаты должен иметь премиум-предмет.

Продолжение

Вторая часть игры, Special Force II, использует игровой движок Unreal Engine 3. В марте 2013 года компания Aeria Games объявила, что Special Force 2 выйдет на североамериканском рынке под названием Soldier Front 2. В августе 2015 года Aeria Games закрыла североамериканскую версию игры. В октябре 2016 года права на издание в Северной Америке перешли к компании Gameforge. Игра была переиздана в этом регионе под тем же названием, что и в остальных странах. Gameforge владела правами на европейскую и североамериканскую версии до 20 августа 2018 года, когда серверы в этих регионах были закрыты.

Профессиональные лиги

В 2013 году в Западной Европе стартовала профессиональная лига S.K.I.L.L. — Special Force 2, организованная Electronic Sports League[2][3]. На Тайване профессиональная лига Special Force II Pro League проводится организацией Taiwan eSports League и транслируется на канале Fox Sports 3[4]. Первый сезон стартовал 2 октября 2015 года.

См. также

Примечания

  1. Zombie Outbreak Leaves Millions Undead in ijji.com's Twitch-Happy Online Game Soldier Front, IGN (22 апреля 2010). Архивировано 29 апреля 2010 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. Home - S.K.I.L.L. - Special Force 2. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 20 февраля 2014 года.
  3. Younger, Paul S.K.I.L.L. – Special Force 2 eSports ESL tournament dated. PC Invasion (12 ноября 2013). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 25 ноября 2015 года.
  4. Taiwan to hold Special Force 2 Pro League video game tourney. FOCUS TAIWAN (25 марта 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 14 октября 2015 года.