Soul Saga: Episode 1

Soul Saga: Episode 1 — приключенческая ролевая игра в жанре JRPG, разработанная Disastercake; ранняя версия игры в раннем доступе вышла 28 февраля 2020 года. Проект финансировался через платформу Kickstarter и запланирован к релизу на Windows, macOS, Linux и PlayStation 4. По заявлению разработчиков, игра вдохновлена японскими ролевыми играми серии Final Fantasy, Suikoden, Breath of Fire и Persona.

Общие сведения
Soul Saga: Episode 1
Разработчики Disastercake
Дата выпуска 28 февраля 2020[1]
Жанры Ролевая игра
Создатели
Продюсер Mike Gale
Геймдизайнер Mike Gale
Сценарист Mike Gale
Программист Mike Gale
Композитор Ryan Camus
Aivi Tran
Surasshu
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Soul Saga находится в стадии раннего доступа и подвергается значительным изменениям в элементах игрового процесса. В текущей версии основное внимание уделяется исследованию 3D-миров на дирижабле, пошаговым сражениям и наличию незначительных временных сюжетных элементов. Планируется дальнейшее расширение игры по мере развития проекта.

Сюжет

Сеттинг

Действие игры разворачивается в мире Отерра. В результате природной катастрофы этот мир был разделён на три части: поверхность, называемую Отерра, парящие острова Медония и Барьерный Риф, служащий разделением между двумя зонами[2][3]. События первого эпизода происходят в Медонии, где острова постепенно теряют энергию и рискуют вскоре упасть[3].

Персонажи

Главный герой игры — Митос, отец которого был известным лидером гильдии и исчез в попытке победить короля драконов[3]. Митос мечтает повторить подвиг отца, стать выдающимся лидером гильдии и исполнить заветную задачу[4]. Вместе с ним в приключение отправляется его лучшая подруга Элис, инженер по профессии[4].

Разработка

Планирование

Разработка игры началась в 2008 году единственным участником студии Disastercake — Майком Гейлом[2]. Однако прогресс был медленным, так как его основной работой являлось тестирование игр в компании Microsoft, а затем получение бизнес-образования[2]. Изначально Гейл задумывал игру с 2D-графикой, но остался недоволен качеством результатов аутсорсинга при скромном бюджете[5]. Переход к 3D-графике повысил уровень исполнения, но значительно увеличил затраты. Не сумев совместить качество и бюджет, в 2013 году разработчик обратился за поддержкой к пользователям Kickstarter[5].

Kickstarter и презентация

Кампанию на Kickstarter для Soul Saga запустили в июне 2013 года с первоначальной целью 60 000 долларов[6]. Уже к 26 июня было собрано 48 000 долларов[7], а к 28 июня цель была преодолена[8]. Кампания завершилась 15 июля 2013 года — за три недели 5631 человек поддержал проект на сумму 195 528 долларов[6]. На собранные средства команда смогла улучшить графику и внедрить изменения по пожеланиям игроков. Изначальный «чиби»-стиль 3D-моделей был заменён визуально более схожими с оригинальным 2D-артом, но при этом персонажи и палитры сохранили мультяшность. Оригинальные 2D-пропорции остались только в иллюстрациях, а прежние 3D-модели добавлены в игру как альтернативные костюмы[9].

Soul Saga позиционируется как классическая японская ролевая игра, вдохновлённая сериями Final Fantasy, Suikoden, Breath of Fire и Persona[10]. Бои стартуют, когда персонаж сталкивается с противником на карте, как в Chrono Trigger[11]. Сражения проходят по пошаговой схеме[4] напоминающей механику Final Fantasy X.[6], Также планировались воздушные бои на дирижаблях по аналогии со Skies of Arcadia[8].

Исследование мира построено на сочетании перемещений по карте пешком, как в Final Fantasy VII, и по воздуху — на судне, как в Skies of Arcadia[2]

Ранний доступ

После примерно семи лет разработки игра стала доступна в раннем доступе на платформе Steam[12]. По состоянию на настоящее время финальная дата релиза так и не была объявлена[12].

Примечания

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 Clouther, Andrew Kickstarter Interview: Soul Saga takes what you... GameZone (3 июля 2013). Дата обращения: 9 июля 2013.
  3. 1 2 3 Disastercake Presents its Forthcoming Game Soul Saga: Episode I. Anime News Network (3 июля 2013). Дата обращения: 9 июля 2013.
  4. 1 2 3 News Bulletin – Soul Saga Fully Funded on Kickstarter. RPGamer (28 июня 2013). Дата обращения: 9 июля 2013. Архивировано 2 июля 2013 года.
  5. 1 2 Soul Saga Update 10 – Why I'm Standing Here Today. Disastercake (31 мая 2013). Дата обращения: 9 июля 2013.
  6. 1 2 3 Soul Saga! A J-RPG inspired by Playstation classics. by Disastercake — Kickstarter. Kickstarter.com (15 июня 2013). Дата обращения: 9 июля 2013.
  7. Cowan, Danny Crowdfunded PSone-style JRPG Soul Saga adds Wii U stretch goal. Joystiq (26 июня 2013). Дата обращения: 9 июля 2013. Архивировано 30 июня 2013 года.
  8. 1 2 Kubba, Sinan Retro JRPG Soul Saga funded, PS4 & Vita stretch goal added [update: and cleared!]. Joystiq (28 июня 2013). Дата обращения: 9 июля 2013. Архивировано 28 июня 2013 года.
  9. Update 16 – Mithos and Elise Saga Preview! Kickstarter.com (7 апреля 2015). Дата обращения: 11 июня 2015.
  10. Soul Saga takes a page from classic JPRGs of yesteryear. Destructoid (30 июня 2013). Дата обращения: 9 июля 2013.
  11. Kickstarter JRPG Soul Saga: Episode 1 Sets Wii U Goal – News. Nintendo World Report. Дата обращения: 9 июля 2013.
  12. 1 2 Soul Saga Enters Early Access Almost 7 Years After Its Successful Kickstarter (28 февраля 2020). Дата обращения: 21 июня 2024.