Songbringer
Songbringer — компьютерная игра в жанре экшен-RPG, разработанная компанией Wizard Fu Games и выпущенная в 2017 году.
Общие сведения
| Songbringer | |
|---|---|
| Разработчики | Wizard Fu Games |
| Издатели |
Wizard Fu Games Double Eleven |
| Даты выпуска |
Linux, macOS, Windows, Xbox One — 1 сентября 2017 PlayStation 4 — 5 сентября 2017 Nintendo Switch — 31 мая 2018 |
| Жанры | Экшен-RPG |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Натанаэль Вайсс |
| Программисты | Натанаэль Вайсс |
| Художники | Натанаэль Вайсс |
| Композиторы | Натанаэль Вайсс |
| Технические данные | |
| Платформы |
Linux macOS Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch iOS |
| Движок | Cocos2d[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], итальянский[2], испанский[2], французский[2], немецкий[2], японский[2], нидерландский[2], бразильский португальский[2], румынский[2], русский[2], шведский[2] и упрощённый китайский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Разработка и релиз
Songbringer была создана Натанаэлем Вайссом, который работал над проектом единолично под именем своей студии Wizard Fu Games[5]. По словам Вайсса, значительное влияние на игру оказала серия The Legend of Zelda от Nintendo; автор стремился реализовать в Songbringer процедурную генерацию мира в духе Zelda[6].
Проект был профинансирован с помощью краудфандинга на платформе Kickstarter в 2015 году[4]. Релиз игры состоялся 1 сентября 2017 года на платформах Linux, macOS, Windows и Xbox One[7][8], а 5 сентября того же года игра вышла для PlayStation 4[3].
Оценки и критика
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Songbringer получила «смешанные или средние» оценки от профессиональных критиков. Игра была номинирована на премию The Independent Game Developers' Association Awards в категории «Role Playing Game»[9].
Примечания
Ссылки
- https://songbringer.com/ — официальный сайт
- https://www.kickstarter.com/projects/natweiss/songbringer — страница Songbringer на Kickstarter