Somerville (игра)
Somerville — приключенческая видеоигра, дебютная работа независимой студии Jumpship. Сооснователь студии Дино Патти ранее был одним из основателей Playdead и исполнительным продюсером игр Limbo и Inside. Релиз Somerville на Windows, Xbox One и Xbox Series X/S состоялся в ноябре 2022 года; версии для PlayStation 4 и PlayStation 5 вышли в августе 2023 года. После выхода игра получила смешанные отзывы критиков.
Общие сведения
| Somerville | |
|---|---|
| Разработчики | Jumpship |
| Издатели | Jumpship |
| Даты выпуска |
Windows, Xbox One, Series X/S — 15 ноября 2022 PS4, PS5 — 31 августа 2023 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | Приключенческая игра |
| Создатели | |
| Продюсеры |
Дино Патти Клэр Бойсьер[1] |
| Геймдизайнер | Кит Линарес |
| Сценарист | Крис Олсен |
| Программист | Джеймс Бэйли |
| Художник | Георги Симеонов |
| Композиторы |
Доминик Шарпантье Маттео Черконе |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Xbox One Xbox Series X/S PlayStation 4 PlayStation 5 |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Подобно Limbo и Inside, Somerville представляет собой приключенческую игру от третьего лица с элементами платформера и физическими головоломками. Прохождение построено без диалогов и повествования: сюжет подаётся через окружение, анимацию и обстановку. Игрок управляет отцом семьи в начале вторжения инопланетян и должен провести семью через различные локации, некоторые из которых патрулируют инопланетные существа и машины[3].[4] Герой может взаимодействовать с окружающей средой — например, открывать ворота или таскать тележки — а по мере прохождения получает способности управлять инопланетной энергией. Находясь в контакте с источником света, эти силы позволяют ему менять агрегатное состояние некой странной инопланетной субстанции — мгновенно превращая её в жидкость или затвердевая.
Сюжет
Однажды вечером мужчина, женщина, их маленький сын и домашняя собака возвращаются домой после прогулки. Заснув перед телевизором, они становятся свидетелями приземления гигантских обелискообразных инопланетных кораблей. Эти объекты состоят из вещества, реагирующего на разные виды энергии: синяя энергия размягчает и рассеивает его, красная — затвердевает, а фиолетовая — притягивает или отталкивает. Человеческая военная организация организует контратаку, но сражение приводит к повсеместному разрушению. Семья пытается сбежать, но, когда их машину уничтожает инопланетный снаряд, вынуждена укрыться в подвале. Вскоре в их дом врывается солдат с экзоскелетом инопланетной технологии; перед смертью солдат передаёт мужчине способность управлять синей энергией. Мужчина теряет сознание.
Проснувшись среди дня, герой обнаруживает, что бой давно отгремел, а корабли по-прежнему занимают небо. Жена и сын исчезли, но собака осталась. Используя новую силу, мужчина и собака выбираются из развалин и отправляются через опустевшие окрестности. Позднее герой теряет пса, но вскоре встречает второго солдата, обладающего красной энергией. Тот помогает пройти через шахту, однако, спасая героя при обрушении, получает смертельные повреждения; перед смертью передаёт свою способность. Главное действующее лицо выходит из шахты и оказывается в небольшом городке, где его находят выжившие в укрытии под магазином; здесь семья воссоединяется с собакой.
Семья покидает убежище, но на них нападают враждебные инопланетные механизмы. Их обороняет третий солдат, использующий фиолетовую энергию. Он выводит семью к церкви; поднявшись на колокольню, они ждут эвакуации военного транспорта. Когда корабль прилетает, инопланетный аппарат обрушивает огонь по башне: солдат и герой успевают забраться на транспорт, который вынужден срочно улететь, оставив женщину, ребёнка и собаку в осаждённой башне.
Героя доставляют на подводную базу военной организации, где учёный заставляет его использовать красные и синие способности перед аудиторией. Подразумевается, что трое солдат были ударной группой для атаки на главный инопланетный корабль, а мужчину испытывают на замену погибшим участникам. Внезапно база подвергается нападению; мужчина с фиолетовым солдатом используют специальную пушку, чтобы «выстрелить» себя внутрь главного корабля.
Очнувшись дома вместе с семьёй, герой вскоре понимает, что попал в иллюзорную симуляцию основного корабля. Пройдя глубже, он находит капсулы с людьми, погружёнными в подобные сны, и освобождает их, а также фиолетового солдата, получая его способность. Находя воспроизведение семьи на скамейке, герой может либо присесть (что ведёт к смерти), либо идти дальше. В финале, оказавшись в зале с тремя инопланетными сущностями и видением своего дома, он может сделать выбор. Первый вариант — «войти» в симуляцию и воссоединиться с иллюзорной семьёй (после титров — дом без признаков жизни, окружённый морем). Второй — отвергнуть симуляцию и, вероятно, пожертвовать собой ради победы над захватчиками (после титров — пес, сидящий у поросшего домика среди обломков кораблей; к нему подлетает летательный объект). Третий вариант — освободить семью, пожертвовав собой.
Во время путешествия герой встречает инопланетные сферы, обменивающиеся сигналами: если повторить последовательность, сущности отпускают героя с семьёй домой, и корабли начинают уходить с Земли.
Разработка
Дино Патти был одним из основателей Playdead, создателей культовых инди-игр Limbo и Inside. После выхода Inside в 2016 году Патти покинул Playdead, заявив, что довёл студию до самостоятельности[5][6].
27 июня 2017 года Патти объявил о создании студии Jumpship совместно с британским аниматором Крисом Олсеном и рассказал о работе над игрой Somerville[7]. Анонс сопровождался первым тизер-трейлером[8]. Олсен начал предварительную работу над игрой ещё в 2014 году, а полноценная разработка стартовала после объединения с Патти, выступившим исполнительным продюсером[9][7]. Проект описывался как «научно-фантастическое экшен-приключение о жизни людей после мировой катастрофы»[10].
Подробности о Somerville были анонсированы на презентации Microsoft на E3 2021: выпуск на Windows, Xbox One и Xbox Series X/S был запланирован на 2022 год[11]. Олсен отмечал, что многие издания неверно называли Somerville платформером-головоломкой из-за схожести с Limbo и Inside, хотя, по его словам, в игре нет выраженных платформенных или головоломочных механик и она не ограничивается двухмерным геймплеем. Олсен заявил, что её концепцию трудно определить, кроме как "научно-фантастическое приключение"[9].
Релиз Somerville состоялся 15 ноября 2022 года[12]. В тот же день группа Thunderful Group объявила о приобретении Jumpship; сумма сделки не разглашалась. Thunderful заявила, что Jumpship сохранит творческую независимость и продолжит разрабатывать сюжетные игры[13].
Оценки и критика
Оценки критиков
Somerville получила смешанные и средние отзывы на сайте Metacritic.
Академия интерактивных искусств и наук номинировала Somerville на премию за выдающиеся достижения в аудиодизайне на 26-й церемонии D.I.C.E. Awards[14].