Somerville (игра)

Somerville — приключенческая видеоигра, дебютная работа независимой студии Jumpship. Сооснователь студии Дино Патти ранее был одним из основателей Playdead и исполнительным продюсером игр Limbo и Inside. Релиз Somerville на Windows, Xbox One и Xbox Series X/S состоялся в ноябре 2022 года; версии для PlayStation 4 и PlayStation 5 вышли в августе 2023 года. После выхода игра получила смешанные отзывы критиков.

Общие сведения
Somerville
Разработчики Jumpship
Издатели Jumpship
Даты выпуска Windows, Xbox One, Series X/S — 15 ноября 2022
PS4, PS5 — 31 августа 2023
Лицензия проприетарная
Жанры Приключенческая игра
Создатели
Продюсеры Дино Патти
Клэр Бойсьер[1]
Геймдизайнер Кит Линарес
Сценарист Крис Олсен
Программист Джеймс Бэйли
Художник Георги Симеонов
Композиторы Доминик Шарпантье
Маттео Черконе
Технические данные
Платформы Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 4
PlayStation 5
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

Подобно Limbo и Inside, Somerville представляет собой приключенческую игру от третьего лица с элементами платформера и физическими головоломками. Прохождение построено без диалогов и повествования: сюжет подаётся через окружение, анимацию и обстановку. Игрок управляет отцом семьи в начале вторжения инопланетян и должен провести семью через различные локации, некоторые из которых патрулируют инопланетные существа и машины[3].[4] Герой может взаимодействовать с окружающей средой — например, открывать ворота или таскать тележки — а по мере прохождения получает способности управлять инопланетной энергией. Находясь в контакте с источником света, эти силы позволяют ему менять агрегатное состояние некой странной инопланетной субстанции — мгновенно превращая её в жидкость или затвердевая.

Сюжет

Однажды вечером мужчина, женщина, их маленький сын и домашняя собака возвращаются домой после прогулки. Заснув перед телевизором, они становятся свидетелями приземления гигантских обелискообразных инопланетных кораблей. Эти объекты состоят из вещества, реагирующего на разные виды энергии: синяя энергия размягчает и рассеивает его, красная — затвердевает, а фиолетовая — притягивает или отталкивает. Человеческая военная организация организует контратаку, но сражение приводит к повсеместному разрушению. Семья пытается сбежать, но, когда их машину уничтожает инопланетный снаряд, вынуждена укрыться в подвале. Вскоре в их дом врывается солдат с экзоскелетом инопланетной технологии; перед смертью солдат передаёт мужчине способность управлять синей энергией. Мужчина теряет сознание.

Проснувшись среди дня, герой обнаруживает, что бой давно отгремел, а корабли по-прежнему занимают небо. Жена и сын исчезли, но собака осталась. Используя новую силу, мужчина и собака выбираются из развалин и отправляются через опустевшие окрестности. Позднее герой теряет пса, но вскоре встречает второго солдата, обладающего красной энергией. Тот помогает пройти через шахту, однако, спасая героя при обрушении, получает смертельные повреждения; перед смертью передаёт свою способность. Главное действующее лицо выходит из шахты и оказывается в небольшом городке, где его находят выжившие в укрытии под магазином; здесь семья воссоединяется с собакой.

Семья покидает убежище, но на них нападают враждебные инопланетные механизмы. Их обороняет третий солдат, использующий фиолетовую энергию. Он выводит семью к церкви; поднявшись на колокольню, они ждут эвакуации военного транспорта. Когда корабль прилетает, инопланетный аппарат обрушивает огонь по башне: солдат и герой успевают забраться на транспорт, который вынужден срочно улететь, оставив женщину, ребёнка и собаку в осаждённой башне.

Героя доставляют на подводную базу военной организации, где учёный заставляет его использовать красные и синие способности перед аудиторией. Подразумевается, что трое солдат были ударной группой для атаки на главный инопланетный корабль, а мужчину испытывают на замену погибшим участникам. Внезапно база подвергается нападению; мужчина с фиолетовым солдатом используют специальную пушку, чтобы «выстрелить» себя внутрь главного корабля.

Очнувшись дома вместе с семьёй, герой вскоре понимает, что попал в иллюзорную симуляцию основного корабля. Пройдя глубже, он находит капсулы с людьми, погружёнными в подобные сны, и освобождает их, а также фиолетового солдата, получая его способность. Находя воспроизведение семьи на скамейке, герой может либо присесть (что ведёт к смерти), либо идти дальше. В финале, оказавшись в зале с тремя инопланетными сущностями и видением своего дома, он может сделать выбор. Первый вариант — «войти» в симуляцию и воссоединиться с иллюзорной семьёй (после титров — дом без признаков жизни, окружённый морем). Второй — отвергнуть симуляцию и, вероятно, пожертвовать собой ради победы над захватчиками (после титров — пес, сидящий у поросшего домика среди обломков кораблей; к нему подлетает летательный объект). Третий вариант — освободить семью, пожертвовав собой.

Во время путешествия герой встречает инопланетные сферы, обменивающиеся сигналами: если повторить последовательность, сущности отпускают героя с семьёй домой, и корабли начинают уходить с Земли.

Разработка

undefined

Дино Патти был одним из основателей Playdead, создателей культовых инди-игр Limbo и Inside. После выхода Inside в 2016 году Патти покинул Playdead, заявив, что довёл студию до самостоятельности[5][6].

27 июня 2017 года Патти объявил о создании студии Jumpship совместно с британским аниматором Крисом Олсеном и рассказал о работе над игрой Somerville[7]. Анонс сопровождался первым тизер-трейлером[8]. Олсен начал предварительную работу над игрой ещё в 2014 году, а полноценная разработка стартовала после объединения с Патти, выступившим исполнительным продюсером[9][7]. Проект описывался как «научно-фантастическое экшен-приключение о жизни людей после мировой катастрофы»[10].

Подробности о Somerville были анонсированы на презентации Microsoft на E3 2021: выпуск на Windows, Xbox One и Xbox Series X/S был запланирован на 2022 год[11]. Олсен отмечал, что многие издания неверно называли Somerville платформером-головоломкой из-за схожести с Limbo и Inside, хотя, по его словам, в игре нет выраженных платформенных или головоломочных механик и она не ограничивается двухмерным геймплеем. Олсен заявил, что её концепцию трудно определить, кроме как "научно-фантастическое приключение"[9].

Релиз Somerville состоялся 15 ноября 2022 года[12]. В тот же день группа Thunderful Group объявила о приобретении Jumpship; сумма сделки не разглашалась. Thunderful заявила, что Jumpship сохранит творческую независимость и продолжит разрабатывать сюжетные игры[13].

Оценки и критика

Оценки критиков

Somerville получила смешанные и средние отзывы на сайте Metacritic.

Академия интерактивных искусств и наук номинировала Somerville на премию за выдающиеся достижения в аудиодизайне на 26-й церемонии D.I.C.E. Awards[14].

Примечания

  1. Romano, Sal Thunderful Games to acquire Somerville developer Jumpship. Gematsu (15 ноября 2022). Архивировано 13 ноября 2024 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  3. Clayton, Natalie Somerville is Inside set during an alien apocalypse, and it's coming next year. PC Gamer (13 июня 2021). Дата обращения: 14 июня 2021. Архивировано 16 июля 2025 года.
  4. Hester, Blake (2021-06-13). “Somerville, The New Game From Former Playdead CEO, Gets New Trailer”. Game Informer. Архивировано из оригинала 2021-06-13. Дата обращения 2021-06-14. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  5. Pearson, Dan Dino Patti leaving Playdead. GamesIndustry.biz. Gamer Network (19 июля 2016). Дата обращения: 19 июля 2016. Архивировано 20 июля 2016 года.
  6. Chalk, Andy Playdead co-founder unveils new sci-fi adventure called Somerville. PC Gamer (27 июня 2017). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано 12 июля 2025 года.
  7. 1 2 Sarkar, Samit Somerville is the first game from ex-Playdead CEO's new studio. Polygon (27 июня 2017). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано 15 мая 2025 года.
  8. Kerr, Chris Playdead co-founder Dino Patti helps form new studio, Jumpship. Gamasutra (27 июня 2017). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано 11 сентября 2025 года.
  9. 1 2 Sinclair, Brendan Somerville is Chris Olsen's game, and it is not a puzzle platformer. GamesIndustry.biz (15 июля 2021). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 15 июля 2021 года.
  10. Macy, Seth Ex-Inside Dev Announces New Game: Somerville. IGN (27 июня 2017). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано 7 февраля 2025 года.
  11. Knezevic, Kevin Somerville Gets Atmospheric New Trailer At E3 2021. GameSpot (13 июня 2021). Дата обращения: 13 июня 2021. Архивировано 7 февраля 2025 года.
  12. Yang, George Somerville, a New Game from the Ex-Inside Co-Creator, Arrives in November. IGN (27 октября 2022). Дата обращения: 31 октября 2022. Архивировано 7 февраля 2025 года.
  13. Scullion, Chris On its release day, Somerville developer Jumpship has already been acquired. Video Games Chronicle (15 ноября 2022). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 10 февраля 2025 года.
  14. D.I.C.E. Awards By Video Game Detail Somerville. Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 20 июля 2023. Архивировано 24 апреля 2025 года.

Ссылки