Ответ на вопрос
Sokobond
Sokobond — инди-игра в жанре головоломки, созданная Аланом Хэзелденом и Гарри Ли. Игровой процесс заключается в перемещении атомов по двумерной сетке для создания химических соединений. Игра была выпущена для Linux, OS X и Windows в августе 2013 года. В сентябре 2021 года она вышла на Nintendo Switch, а в мае 2022 года — на iOS и Android. Проект получил положительные отзывы критиков.
Общие сведения
| Sokobond | |
|---|---|
| Даты выпуска |
|
| Жанр | Головоломка |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
|
| Программист | Алан Хэзелден |
| Художник | Гарри Ли |
| Композитор | Эллисон Уокер |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Sokobond — компьютерная игра в жанре головоломки в стиле Sokoban, посвящённая созданию химических соединений из атомов[2]. На каждом уровне представлена двумерная сетка с препятствиями и атомами. Игрок управляет одним из атомов и перемещает его по уровню. При перемещении атомов друг к другу они образуют связь и далее двигаются вместе как единое соединение[3]. В игре представлено пять химических элементов: углерод, азот, кислород, водород и гелий. Они могут образовывать четыре, три, две, одну и ноль связей соответственно[4].
Всего в игре 105 уровней. Они разделены на секции с тематическими испытаниями. На более поздних этапах появляются новые механики. Среди них — объекты, способные разрушать связи, увеличивать порядок связи или перестраивать связанные молекулы[4].
Разработка и выпуск
Sokobond создана независимыми разработчиками Аланом Хэзелденом и Гарри Ли[5]. Музыку к игре написала Эллисон Уокер[6]. Релиз игры для персональных компьютеров на базе Linux, OS X и Windows состоялся 27 августа 2013 года[4]. Позже проект вышел в сервисе цифровой дистрибуции Steam[5], получив одобрение сообщества в Steam Greenlight[7]. 2 сентября 2021 года игра вышла на Nintendo Switch. 19 мая 2022 года она была портирована на iOS и Android[8].
27 июля 2021 года была анонсирована Sokobond Express — кроссовер Sokobond и Cosmic Express (другой игры Алана Хэзелдена). Её релиз состоялся 22 февраля 2024 года.
Отзывы
По данным сайта-агрегатора Metacritic, Sokobond получила положительные отзывы профессиональных критиков.
Рецензенты высоко оценили химическую тематику. Она помогает понять абстрактные механики игры, при этом от игрока не требуются знания химии[9][4]. Критики также похвалили минимализм Sokobond как в визуальном оформлении, так и в дизайне уровней. Издание Eurogamer отметило, что игра повышает сложность без увеличения количества элементов на уровне. Журнал Killscreen подчеркнул, что проект удачно использует небольшое количество элементов множеством интересных способов. По мнению Destructoid, простота визуального и звукового оформления элегантно отражает простоту игрового процесса[4].
Игру положительно сравнивали с её идейным вдохновителем — Sokoban. В Eurogamer посчитали, что тематическое разделение уровней по механикам и нелинейное прохождение делают её лучше оригинала. Издание Rock Paper Shotgun противопоставило её уровни раздражающей сложности этапов в Sokoban[10]. Портал Hardcore Gaming 101 сравнил Sokobond с другими инди-головоломками. Журналисты отметили, что, несмотря на стандартный общий дизайн, свобода перемещения по сетке добавляет новый элемент сложности.
Игра стала финалистом фестиваля IndieCade в 2013 году. В 2014 году она получила почётное упоминание на фестивале Independent Games Festival (IGF) в категории Excellence in Audio.