Slender Rising
Slender Rising — независимая компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная на движке Unreal Engine 3 и выпущенная 15 ноября 2012 года американским разработчиком Майклом Хегеманом. Она основана на крипипасте под названием Слендермен — высокий безликий мужчина, который охотится на людей. В игре нужно собирать записки на различных уровнях, стараясь при этом избегать Слендермена.
Slender Rising получила смешанные отзывы, но её атмосферу, графику и звуковое оформление хвалили. Два критика назвали Slender Rising лучшей игрой про Слендермена для мобильных устройств. Продолжение игры, Slender Rising 2, вышло 16 января 2014 года.
Общие сведения
| Slender Rising | |
|---|---|
| Разработчик | Майкл Хегеман |
| Издатель | Майкл Хегеман |
| Дата выпуска | 15 ноября 2012 |
| Жанр | survival horror |
| Технические данные | |
| Платформы | iOS |
| Движок | Unreal Engine 3 |
| Режимы игры | однопользовательский |
Игровой процесс
Slender Rising представляет собой однопользовательскую игру в жанре survival horror с видом от первого лица. В игре есть два режима. В режиме «Шанс на спасение» игроку нужно собрать семь страниц. В режиме «Бесконечный взгляд» нужно собрать как можно больше страниц и продержаться как можно дольше. Когда игрок оказывается рядом с страницей, он слышит звуковой сигнал[1].
На протяжении всей игры за нами охотится Слендермен, который убьет их своими щупальцами, если игрок будет смотреть на него слишком долго. Когда Слендермен оказывается рядом, взгляд игрока автоматически перемещается в его сторону, и нам приходится сильно провести пальцем по экрану. С каждым разом, когда он нас ловит, это становится все сложнее[2][3].
Slender Rising предлагает несколько настраиваемых параметров, в том числе уровни сложности, фильтры, которые затемняют или меняют перспективу игрока, а также четыре различных уровня.
Разработка и выход
Slender Rising была создана инди-разработчиком Майклом Хегеманом на Unreal Engine[1]. Игра была опубликована для iOS 15 ноября 2012 года и вышла в App Store[4]. Игра основана на крипипасте о Слендермене. Она вышла в то время, когда игры о Слендермене были на пике популярности после релиза компьютерной игры «Slender: The Eight Pages»[5]. Сам Хегеман признался, что его вдохновила «The Eight Pages»[6].
Оценки и мнения
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| Pocket Gamer | |
| TouchArcade | |
Дэвид Крэддок из TouchArcade и Пол Девлин из Pocket Gamer назвали «Slender Rising» лучшей мобильной игрой по мотивам Слендермена[1]. Крэддок сказал, что это лучшая игра по мотивам Слендермена. Он считает, что разнообразие игровых режимов делает игру «свежей», и высоко оценивает использование звукового оформления для нагнетания напряжения[2].
Девлин и Крис Рид из «Slide to Play» отнеслись к игре более сдержанно: хотя он и похвалил атмосферу, графику и звуковое оформление, по мнению Девлина, «Slender: Rising» не хватало оригинальности, чтобы выделиться на фоне других игр про Слендермена и напугать игроков, знакомых с жанром. Рид также похвалил графику и атмосферу, но посчитал игровой процесс скучным и неинтересным[1][7]. Издание Lidewire раскритиковал отсутствие сюжета[8].
К январю 2014 года Slender Rising скачали более семи миллионов раз[6].
Продолжение
16 января 2014 года Хегеман выпустил «Slender Rising 2» в App Store[9].
В сиквеле есть два игровых режима и четыре карты, две из которых взяты из первой игры. В одном игровом режиме игрок использует визуальные и звуковые подсказки для поиска и спасения потерянных душ; в другом игрок должен собирать таинственные записки — их преследует Слендермен в обоих режимах[10]. Джеймс Патерсон из TouchArcade написал, что это было «достойное продолжение», несмотря на то, что в нём было мало нового игрового процесса.
