Skydance's Behemoth

Skydance’s Behemoth — компьютерная игра в жанре экшен-приключения для виртуальной реальности, разработанная и изданная компанией Skydance Interactive для платформ Meta Quest 2, Meta Quest 3, PlayStation VR2 и SteamVR. Игра вышла 5 декабря 2024 года и получила смешанные отзывы после релиза.

Общие сведения
Skydance's Behemoth
Разработчик Skydance Interactive
Издатель Skydance Interactive
Даты выпуска 5 декабря 2024
Лицензия проприетарная
Жанры Экшен-приключение
Создатели
Сценарист Frank Barbiere
Художник Michael 'Maxx' Kaufman
Композитор Andrea Bellucci
Технические данные
Платформы Meta Quest 2
Meta Quest 3
Meta Quest 3S
PlayStation VR2
SteamVR
Режимы игры Однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление контроллер движения

Игровой процесс

Игра представляет собой экшен-приключение от первого лица. Игрок управляет охотником по имени Врен, которому предстоит отправиться в путешествие, чтобы победить гигантских существ, известных как Бегемоты, с целью снять проклятие, нависшее над страной. Игрок может использовать холодное оружие для нанесения ударов, блокирования и отражения атак противников. Атаки, защита и лазание истощают запас выносливости Врена. Также игрок может пользоваться луком и стрелами для атаки на расстоянии. Врен оснащён крюком-кошкой, который позволяет добираться до отдалённых участков, открывать заблокированные проходы или задействовать элементы окружения для создания ловушек и нанесения урона врагам[1]. Схватки с Бегемотами выступают в роли битв с боссами. В игре всего четыре Бегемота, каждый из которых обладает собственными сильными и слабыми сторонами[2].

Разработка

Разработкой игры занималась студия Skydance Interactive — команда, создавшая ранее The Walking Dead: Saints & Sinners и её продолжение, Chapter 2: Retribution. В новой игре были доработаны боевая система и система физики, унаследованные от Saints & Sinners, однако большее внимание уделялось именно сражениям, а элементы выживания были сведены к минимуму[3]. В отличие от Saints & Sinners, в Behemoth реализованы более крупные и открытые локации, дающие игроку свободу выбора подходов к выполнению задач. По словам Шона Киттелсена, вице-президента по креативу, команда уделила значительное внимание созданию масштабов мира, а образы Бегемотов неоднократно увеличивали в процессе разработки. Как отмечает Киттелсен, столкновения с Бегемотами стали «яркими акцентами» всей кампании[4].

Официальный анонс Skydance’s Behemoth состоялся на церемонии The Game Awards 2022, а первоначально релиз был запланирован на конец 2023 года[5]. Игра вышла 5 декабря 2024 года для Meta Quest 2, Meta Quest 3, PlayStation VR2 и SteamVR[6].

Оценки и критика

За исключением версии для Meta Quest, получившей «в целом положительные отзывы», Skydance’s Behemoth получила «смешанные или средние» оценки, согласно агрегатору рецензий Metacritic[7]. Игра была номинирована на премии Immersive Reality Technical Achievement и Immersive Reality Game of the Year в рамках 28-й премии D.I.C.E. Awards[8].

Скотт Хейден с портала RoadtoVR назвал игру «колоссальным шагом вперёд для VR-экшен-приключений», особо выделив боёвку и поединки с боссами, проверяющие мастерство игрока[9]. Ян Хигтон из Eurogamer дал игре отрицательную оценку. Несмотря на положительные отзывы о битвах с боссами, которые он назвал «впечатляющими», по его мнению, они встречаются слишком редко и эпизодически. Его также разочаровала система контрольных точек, из-за которой игроку приходится переигрывать большие участки после смерти персонажа[10]. Аарон Бейн из Push Square отметил, что «масштаб Бегемотов отлично реализован в VR, но практически на каждом шагу игра страдает от багов, повторяющихся игровых циклов и недостаточно проработанного дизайна уровней», охарактеризовав проект как «упущенную возможность»[11].

Примечания

  1. Meija, Ozzie Skydance's Behemoth takes the Saints & Sinners team from zombies to giants. Shacknews (4 июня 2024). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 25 января 2025 года.
  2. Takahashi, Dean Skydance’s Behemoth will make you duel with giants in VR. VentureBeat (29 августа 2024). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 30 августа 2024 года.
  3. Smith, Mat Skydance's Behemoth brings giant climbable monster fights to VR. Engadget (4 июня 2024). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 25 августа 2024 года.
  4. Van Duine, Erren Skydance's Behemoth Interview - Discussing the Importance of Creating Immersive VR Experiences. TechRaptor (4 июня 2024). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 15 января 2025 года.
  5. Lewis, Claire New Behemoth Trailer Debuts At The 2022 Game Awards. GameSpot (8 декабря 2022). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 14 декабря 2022 года.
  6. Stockdale, Henry Skydance's Behemoth Delayed Until December For Extra Polish. UploadVR (25 сентября 2024). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 25 сентября 2024 года.
  7. Skydance's Behemoth reviews. Metacritic. Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 14 января 2025 года.
  8. Welsh, Oli Indiana Jones and the Great Circle is a GOTY front-runner at the DICE Awards. Polygon (10 января 2025). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 14 января 2025 года.
  9. Hayden, Scott ‘Skydance’s Behemoth’ Review – A Colossal Step Forward in VR Action-Adventure Gaming. RoadtoVR (5 декабря 2024). Дата обращения: 1 января 2025. Архивировано 24 декабря 2024 года.
  10. Higton, Ian Skydance's Behemoth review - a grand and gory VR hack 'n' slash that fails to deliver on its lofty promises. Eurogamer (11 декабря 2024). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 26 декабря 2024 года.
  11. Bayne, Aaron Behemoth Review (PS5 / PSVR2). Push Square (12 декабря 2024). Дата обращения: 11 января 2025. Архивировано 26 декабря 2024 года.

Ссылки