Scourge: Outbreak

Scourge: Outbreak — шутер от третьего лица, разработанный испанской студией Tragnarion Studios и изданный компанией UFO Interactive Games. Изначально игра вышла эксклюзивно для Xbox 360 3 июля 2013 года, позднее была портирована на Windows и OS X через Steam 2 апреля 2014 года и на PlayStation 3 9 декабря 2014 года. Игра представляет собой обновлённую версию The Scourge Project (2010), который планировался как эпизодический, но не получил продолжения из-за крайне негативного приёма.

Общие сведения
Scourge: Outbreak
Разработчики Tragnarion Studios
Издатели UFO Interactive (Xbox 360)
TransGaming (Windows, OS X)
Bitbox (PlayStation 3)
Даты выпуска Xbox 360 — 3 июля 2013
Windows, OS X — 2 апреля 2014
Европа (PlayStation 3) — 12 ноября 2014
Северная Америка (PlayStation 3) — 9 декабря 2014
Жанры Экшен
Шутер от третьего лица
Технические данные
Платформы Xbox 360
Windows
OS X
PlayStation 3
Движки Unreal Engine 3
Режимы игры Однопользовательский
Многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], русский[1] и венгерский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Scourge: Outbreak — это шутер от третьего лица с уклоном на систему укрытий, игровой процесс во многом вдохновлён серией Gears of War. Основная кампания рассчитана на кооперативное прохождение для четырёх игроков, где каждый управляет одним из четырёх персонажей. В однопользовательском режиме неигровые герои контролируются искусственным интеллектом.

Помимо стандартной механики стрельбы с укрытиями, в игре есть две особых способности: Щит и Ударная волна. Щит создаёт энергетическую защиту, отражающую вражеские снаряды; Ударная волна наносит урон всем врагам в радиусе взрыва. У каждого персонажа эти способности реализованы по-своему: например, Стоунволл создаёт стационарный щит, сквозь который можно стрелять, а Эмп генерирует передвижной щит, который следует за ней, но поддерживая его она не может стрелять.

Сюжет

Сюжет вращается вокруг четырёх бойцов отряда «Эхо», наёмников, нанятых Инициативой Тарн для сбора доказательств преступлений корпорации Ногари, монополизировавшей мировой энергетический рынок благодаря технологии «Амброзия». Эхо поручено встретиться с информатором компании, доктором Райсбеком, и вернуть фрагмент метеорита — источник технологии. Однако их транспорт терпит крушение у исследовательской базы Ногари, а Райсбек сообщает, что их предал и сбил другой отряд Инициативы — Альфа.

Вскоре отряд Эхо узнаёт, что объект Ногари атакован Скарж — враждебной инопланетной расой, из которой и была получена технология Амброзии, выпущенной на свободу во время нападения Инициативы. Альфа-отряд теперь подчиняется Скарж. Эхо преследует Альфу сквозь комплекс, сражаясь с солдатами Ногари и инопланетянами. Члены Эхо периодически испытывают воспоминания о прошлых событиях в этом месте и конфликтах друг с другом.

Победив всех трёх бойцов отряда Альфа, включая их пси-командира Лилит, Райсбек раскрывает, что он — агент Скарж, манипулировавший Эхо для устранения Лилит. Выясняется, что герои — это клоны Скарж, созданные по образу настоящих членов отряда Эхо, которые давно выполнили задание, погибли, а фрагмент достался Лилит, ставшей «королевой» Скарж. Райсбек служит другой королеве Скарж, желавшей устранить Лилит как конкурентку. Клоны Эхо были созданы и направлены на задание, поскольку особые психические способности Лилит позволяли ей подчинять обычных Скарж. Действие игры происходит больше чем через неделю после гибели настоящего отряда Эхо.

Осознав свою самостоятельность, клоны Эхо сражаются с крупным существом Скарж, ошибочно принятым за королеву Райсбека, но не могут помешать ему сбежать. Финал оставляет намёк на захват планеты Скарж, а Райсбек получает новые приказы своей королевы.

Оценки и критика

Игра получила преимущественно негативные отзывы; версия для Xbox 360 получила оценку 40 баллов из 100 на сайте Metacritic.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.

Ссылки