Science and Industry

Science and Industry — многопользовательская командная модификация для компьютерной игры Half-Life. Одна из старейших модификаций для Half-Life, которую называют классической[1]. Текущая версия — 1.4 beta 14, выпущенная 19 января 2019 года. Впервые игра была публично выпущена 31 июля 1999 года в версии 0.94.

Общие сведения
Science and Industry
Дата выпуска 31 июля 1999
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Windows
Движок GoldSrc
Режим игры мультиплеер

Игровой процесс

Игроки берут на себя роль охранников одной из двух вымышленных корпораций: Amalgamated Fluorodynamics (AFD) или Midland Carbide Labs (MCL).

Главная цель на стандартных картах — захватывать вражеских учёных (которые являются неигровыми персонажами) и защищать своих. Для этого нужно найти исследовательские лаборатории противника, ударить одного из учёных по голове дипломатом и отнести его к администратору своей компании.

Дополнительные учёные увеличивают доход компании, который служит счётом команды.

Учёные также исследуют новое оружие, имплантаты, улучшения брони и устройства для своей компании. После завершения разработки новой технологии игроки голосуют за следующее исследование.

Игроки возрождаются в «Центрах клонирования» своей компании. Там находятся ящики с оружием и боеприпасами, а также зарядные устройства для здоровья и брони. В начале игры доступны только дипломат и пистолет. Арсенал расширяется по мере того, как учёные исследуют новое оружие. Игроки решают, какую технологию исследовать следующей, голосуя за неё. Доступные технологии делятся на пять ветвей: оружие, броня, имплантаты, устройства и улучшения процессов.

Игроки могут защищать свою компанию или атаковать базу противника. Атака в основном заключается в проникновении в лаборатории другой компании. Игрок должен оглушить учёного дипломатом и отнести его к администратору. Если игрок погибает во время переноски, учёный остаётся лежать без сознания ограниченное время, после чего телепортируется обратно в свои лаборатории. В течение этого времени первоначальный носильщик или один из его товарищей по команде может снова подобрать учёного. На некоторых картах есть альтернативные цели, такие как кража ресурсов (дисков, биообразцов) или уничтожение компьютеров. Защита требует охраны лабораторий компании. Обычно это включает оборону ключевых зон (входов в лаборатории), уничтожение нарушителей и защиту учёных, находящихся без сознания.

Цели

Стандартная игра длится 30 минут. Побеждает компания, у которой в конце оказывается больше всего денег.

Основной способ заработать деньги — иметь больше учёных, чем у противника. Каждая компания начинает с тремя учёными. Компания зарабатывает больше вражеской корпорации, если в ней работает не менее четырёх учёных. Таким образом, побеждает команда с наибольшим числом учёных.

На некоторых картах есть и другие цели, помимо захвата и защиты учёных. Первый вид альтернативных целей — разрушаемые объекты. Это компьютеры или оборудование, которые можно уничтожить, и их замена стоит денег. Второй вид — ресурсы. Это компьютерные диски или исследовательские образцы, кража которых приносит денежный бонус.

Игроки также приносят убытки своей компании при каждой смерти, поскольку их клонирование для возвращения к жизни не бесплатно.

Восприятие

Science and Industry получила похвалу за качество карт и уникальное оружие, но подверглась критике из-за нестабильной сетевой игры[1]. Журнал Computer Media назвал её очень интересной модификацией с уникальным игровым процессом, требующим времени на освоение нюансов[2]. Журнал Mods and Maps присвоил игре оценку «очень хорошо»[3]. Сайт CNET Gamecenter включил её в список 10 лучших модификаций для Half-Life, назвав «игрой с уникальным темпом и радужным будущим»[4].

Продолжение

Science and Industry 2 была выпущена 3 июля 2008 года для игрового движка Source[5][6][7]. 31 июля 2008 года для неё вышел патч 1.1, а в ноябре 2008 года разработка модификации была прекращена[5].

Примечания

  1. 1 2 PCZone Архивировано 8 марта 2007 года. review of Science and Industry 0.97a
  2. Claveau, Loïc (October 2001). “Multijoueur - Suivi-Reseau - Mod du Mois - Science & Industry” [фр.] (149). Computec Media: 124—125. ISSN 1624-1088.
  3. “Mods & Maps - Science and Industry” [нем.]. 12 (133). Computec Media. March 2007: 110. ISSN 0946-6290. Дата обращения 2026-04-12.
  4. Top 10 Half-Life Mods - Science and Industry. CNET Gamecenter. Дата обращения: 20 февраля 2026. Архивировано 11 июня 2000 года.
  5. 1 2 News. Science and Industry 2 (2008). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 18 декабря 2008 года.
  6. “Planeta Mod - Espionaje industrial”. PC Life [исп.]. Editorial Aurum (17): 107. September 2006. Дата обращения 2026-04-12.
  7. “Игры на РС-диске - Half-Life 2”. Страна игр [рус.]. Gameland (21 (270)): 204. 2008. Дата обращения 2026-04-12.

Ссылки