Samurai Gunn
Samurai Gunn — двумерная компьютерная игра в жанре экшен, разработанная Beau Blyth и Doseone и изначально изданная Maxistentialism, однако в дальнейшем распространяется самостоятельно[2]. Игра вышла для платформ Windows в 2013 году и macOS в 2015 году. Запланированные версии для PlayStation 4 и PlayStation Vita были анонсированы, но так и не вышли[3]. В 2021 году вышел сиквел Samurai Gunn 2 в раннем доступе на Steam, релиз также ожидается на платформах Windows, Nintendo Switch и PlayStation 5[4][5][6].
Общие сведения
| Samurai Gunn | |
|---|---|
| Разработчики | Beau Blyth |
| Издатели | Beau Blyth |
| Даты выпуска |
Windows — 10 декабря 2013 macOS — 29 января 2015 |
| Жанры | Экшен |
| Создатели | |
| Композитор | Doseone |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows macOS |
| Движки | GameMaker: Studio |
| Режимы игры | Многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь |
Игровой процесс
Samurai Gunn — локальная многопользовательская игра для 2—4 игроков, сочетающая элементы ближнего и дальнего боя, а также платформенные механики.
Игроки вооружены мечом и пистолетом, причём на каждую жизнь даётся только три пули. Обычно матч состоит из раундов, в которых игроки могут уничтожить друг друга одним точным ударом как мечом, так и выстрелом. Как мечи, так и пули могут быть отражены при помощи точного тайминга.
Разработка
Автор идеи игры, Beau Blyth из Teknopants, придумал концепцию Samurai Gunn во время просмотра фильма Томми Вайсо The Room. Из-за скуки он в шутку сказал другу по имени Джейк, что собирается создать игру, на что тот ему ответил: «Самураи. С оружием».
Разработка стартовала той же ночью — Блайт уже тогда создал рабочий прототип с основными механиками. На создание основной версии ушла примерно неделя, а на полноценную игру — полгода.
Оценки и критика
Samurai Gunn получила положительные отзывы от большинства критиков.
Примечания
Ссылки
- http://samuraigunn.com/ — официальный сайт