Samson: A Tyndalston Story
Samson: A Tyndalston Story или Samson — компьютерная игра в жанре action-adventure, сочетающая элементы экшена с открытым миром и гонок. Разработана и издана шведской студией Liquid Swords. Дата выхода — 8 апреля 2026 года на ПК под управлением Windows[1][2].
Действие происходит в вымышленном городе Тиндалстон; игрок управляет Самсоном Маккреем, который возвращается в город, чтобы расплатиться с долгами и спасти сестру[3][4].
Общие сведения
| Samson: A Tyndalston Story | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата анонса | 4 декабря 2025 |
| Дата выпуска | 8 апреля 2026 |
| Жанр | action-adventure, экшен с открытым миром, гонки |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Unreal Engine 5 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
Минимальные:
ОС: Windows 10 / 11 (64-бит); процессор: Intel Core i5-10505 / AMD Ryzen 5 3600; оперативная память: 16 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 (8 ГБ) / AMD Radeon RX 5600 (6 ГБ); DirectX: версии 12; место на диске: 15 ГБ; дополнительно: требуется SSD.
Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 / 11 (64-бит); процессор: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600 XT; оперативная память: 16 ГБ; видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 ГБ) / AMD Radeon RX 6700 XT (8 ГБ); DirectX: версии 12; место на диске: 15 ГБ; дополнительно: требуется SSD.
|
| Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Разработка
В декабре 2025 года Liquid Swords официально анонсировала Samson: A Tyndalston Story. В пресс-релизе и последовавших публикациях прессы игра характеризовалась как мрачный, ориентированный на последствия экшен в нуарной тональности, сосредоточенный на долге, выживании и ежедневном давлении обстоятельств[5][6].
Согласно интервью Unreal Engine, в разработке Samson студия стремилась сделать «реалистичный, основанный на характерах персонажей приключенческий боевик», где каждый бой, авария и выбор игрока влияют на сюжет. Кристофер Сундберг, основатель Liquid Swords, противопоставлял проект формуле «чеклист открытого мира», подчёркивая, что сюжетная мотивация, устройство города и основные механики должны работать как единая система давления[3][7].
Игра была разработана на движке Unreal Engine 5. В интервью разработчики упоминали использование World Partition, Procedural Content Generation, ZoneGraph, Chaos Destruction, Nanite, Lumen и Virtual Shadow Maps, а также собственных валидаторов, инструментов отладки и автоматизированного тестирования для работы с большим городским пространством[7].
В анонсных материалах подчёркивалось, что команда опирается на опыт разработчиков Just Cause и Mad Max в области физического экшена и системного дизайна, но стремится к более приземлённой и жёсткой криминальной драме без фантастической составляющей[3][6][8].
В феврале 2026 года была объявлена дата выхода — 8 апреля 2026 года. Цена составила 24,99 долларов[4].
Игровой процесс
Геймплей Samson строится вокруг вида от третьего лица, ближнего боя, ограниченных ресурсов и перемещения по городу на автомобиле. В основе лежат рукопашные столкновения, но вместе с этим важную роль играют автомобили, которые используются как инструмент преследования, тарана, побега и выполнения отдельных задач. По словам разработчиков, Samson проектировалась не как «тактический бокс», а как импровизационная уличная драка, где противники реагируют на повторяющиеся приёмы, а игрок комбинирует движение, атаку, защиту, оружие и особенности окружения. В драке можно использовать толпу, сталкивать людей друг с другом и менять конфигурацию сцены[1][2][3].
Самсон — должник, поэтому размер его финансовых обязательств ежедневно растёт и каждый день накладывает новую квоту выплат. Выполнение работы расходует ограниченный набор Action Points, и любое решение становится обменом между прибылью, риском и потерей времени. Система предполагает постоянное давление и отсутствие «идеального» маршрута прохождения[1][2][7].
Тиндалстон представлен как набор открытых районов, по которым игрок перемещается свободно, принимая задания и выбирая последовательность действий. Город (его улицы, лица, фракции и уровень давления группировок) меняется в ответ на поступки героя[1][2][3].
Поддерживаются одиночный режим, контроллеры, достижения Steam и облачные сохранения[1].
Официальные скриншоты Samson: A Tyndalston Story
Сюжет
Самсон Маккрей, главный герой Samson: A Tyndalston Story, возвращается в Тиндалстон — город своего прошлого, который не позволяет ему освободиться от прежних связей. Он должен опасным людям больше, чем способен быстро выплатить. Кредиторы пытаются выманить деньги героя любыми доступными способами и даже используют его сестру как рычаг принуждения. Так, ранее Оонаг Маккрей заключила с преступниками сделку, которая сохраняла жизнь ей и Самсону, но и сама оказалась в долгу перед ними[1][2][7].
В повествовательном отношении игра выдержана как жёсткая городская драма о семье, насилии, долге и выборе. Разработчики подчёркивают, что время работает против героя, компромиссы неизбежны, а любой путь вперёд проходит через людей и группировки[1][2][3][7].
Системные требования
|
Минимальные:
|
Рекомендуемые:
|
Оценки и критика
На середину апреля 2026 года игра имеет 1,8 тыс. пользовательских отзывов в Steam, из них положительных только 54 %[2]. Совокупная оценка 18 отзывов критиков на Metacritic составляет 50/100[9].
Основная часть критики, по сведениям Video Games Chronicle, касалась технического состояния игры, включая серьёзные ошибки и проблемы производительности. После выхода Кристофер Сундберг публично признал наличие «неприемлемых» проблем, а команда выпустила оперативный патч, ориентированный на исправление вылетов, зависаний, сбоев миссий и общую полировку[10]. 3DNews связывала разочарование части критиков и игроков с техническими недостатками и «неровным» качеством исполнения[11].
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |