Room to Grow (видеоигра)
Room to Grow — инди-игра в жанре головоломки, разработанная и изданная Мишкой Каменером в 2021 году. Игрок управляет кактусом, который может удлиняться в пространстве, разделённом на сетку. Цель каждого уровня — переместить один или несколько других кактусов к цели в виде небольшого серого круга. Критики хвалили сложные головоломки, атмосферу и саундтрек. При этом простая концепция получила смешанные оценки, а отсутствие сюжета подверглось критике.
Общие сведения
| Room to Grow | |
|---|---|
| Разработчик | Мишка Каменер |
| Издатель | Мишка Каменер |
| Дата выпуска | 25 февраля 2021 года |
| Жанр | головоломка |
| Создатели | |
| Композитор | Ромен Роуп |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], корейский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], японский[1], польский[1], вьетнамский[1], арабский[1] и чешский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Room to Grow — инди-игра в жанре головоломки[2]. Игрок управляет кактусом, который может удлиняться в пространстве, разделённом на сетку. Перемещение сравнивали с игрой Змейка. Цель каждого уровня — переместить один или несколько других кактусов к цели в виде небольшого серого круга. Игра выполнена в мультяшном визуальном стиле.
Разработка и выпуск
Room to Grow была разработана и издана Мишкой Каменером. Музыку и звуковой дизайн создал Ромен Роуп. Выпуск состоялся 25 февраля 2021 года.
Восприятие
Room to Grow получила «в целом положительные отзывы» согласно агрегатору рецензий Metacritic.
Росио Торрехон из MeriStation похвалила простой и «привлекательный» дизайн, но раскритиковала «простую концепцию». Торрехон также положительно оценила возможность решения одной и той же головоломки разными способами.
Критики отметили недостаток сюжета. Джейми Дэвис из GameGrin назвал игру «пустой» из-за отсутствия сюжета, таблиц лидеров и редактора уровней. Дэвис похвалил саундтрек и сложные головоломки, назвав игру «по-настоящему сложным испытанием для тех, кто постоянно ищет новые задачи для поддержания активности ума».
Рецензенты высоко оценили саундтрек, назвав его расслабляющим и подходящим для игры.