Rogue Stormers
Rogue Stormers — видеоигра в жанре Shoot ’em up, разработанная и изданная компанией Black Forest Games для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Изначально игра была известна под названием Dieselstörmers, а с 2007 года разрабатывалась под кодовым именем Ravensdale. Впервые проект был представлен на Game Developers Conference 2010 года в Сан-Франциско[1].
Общие сведения
| Rogue Stormers | |
|---|---|
| Разработчики | Black Forest Games |
| Издатели | Black Forest Games |
| Даты выпуска | По всему миру — 17 июля 2014 (доступ по раннему доступу) |
| Жанры | Shoot ’em up |
| Возрастные рейтинги |
PEGI: 16 USK: 12 |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Движок | Havok Vision Engine |
| Режимы игры |
Однопользовательский Кооперативный многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский |
| Носители | Загрузка |
| Системные требования |
Двухъядерный процессор с частотой 2 ГГц; 2 Гбайт ОЗУ; видеокарта с поддержкой DirectX 9.0 |
| Управление |
Клавиатура и мышь Геймпад |
Игровой процесс
Двухмерный скролл-шутер с акцентом на кооперативном прохождении. Действие происходит в сеттинге дизельпанк-фэнтези, где игроки передвигаются по случайно генерируемым уровням и сражаются с орками и гоблинами, используя самодельное оружие. Игра поддерживает одиночный режим, а также локальный и онлайн-кооператив.
Разработка
Игра основана на концепции, изначально созданной немецкой студией Spellbound. Первые проработки проекта начались ещё в 2006 году, когда компания разрабатывала идеи для будущих проектов после завершения работы над Desperados 2[2].
Позднее Spellbound получила заказ от JoWood на создание очередной части серии Gothic — Arcania, о чём было объявлено в августе 2008 года[3]. В апреле 2010 года, за несколько месяцев до релиза Arcania, Spellbound показала первые разработки Ravensdale на презентации движка Vision в рамках Game Developers Conference. СМИ часто классифицировали игру как ролевую, однако разработчики позиционировали её как фэнтезийный экшен с элементами стимпанка[4]. В том же году концепция была преобразована из ролевой игры в сайд-скроллер[2].
В марте 2012 года Spellbound объявила о банкротстве[5]. Часть сотрудников перешла в новую студию Black Forest Games, которая унаследовала права на разработки и бренды Spellbound. После выпуска профинансированной через Kickstarter платформенной игры Giana Sisters: Twisted Dreams компания летом 2013 года попыталась собрать средства на Project Ravensdale — 500 000 долларов США, однако эта кампания на Kickstarter не достигла цели и была досрочно завершена[6]. Провал Kickstarter привёл к финансовым трудностям, которые удалось преодолеть лишь с помощью увольнений и перехода на временные проекты[2]. В апреле 2014 года компания предприняла вторую попытку сбора средств, уже под именем Dieselstörmers и с уменьшенной целью — 50 000 долларов, одновременно опубликовав первый играбельный прототип для демонстрации кампании[7]. Игра была успешно профинансирована 23 мая 2014 года: почти 1200 поддержавших собрали сумму 52 931 доллар[8].
17 июля 2014 года игра впервые стала доступна по программе раннего доступа в сервисе Steam[9]. Вскоре итальянский модный дом Diesel подал возражение против регистрации названия Dieselstörmers как торговой марки для игры, утверждая, что это нарушает её права на слово Diesel в сфере компьютерных игр[10]. Black Forest проиграла судебный процесс и в 2015 году сменила название игры на Rogue Stormers[11].
Оценки и критика
24 июля 2013 года журнал PC Gamer опубликовал предварительный обзор ранней версии игры. Рецензент отметил, что на том этапе игра больше похожа на «красиво анимированную техническую демонстрацию», чем на полноценную альфа-версию, поскольку в ней ещё было мало функционала. Поэтому тогда издание не рекомендовало игру к покупке, однако отмечалось, что у проекта есть потенциал, если разработчики выполнят свои обещания и доработают геймплей[12].
В сентябре 2014 года сайт Spielehelden.net, принадлежащий изданию Rheinische Post, сравнил механику игры с сериями Metal Slug и Contra, но с элементами ролевых игр, схожими с Diablo. Также отмечался небольшой объём контента (прогресс оценивался в 10–20 % готовности), однако в целом увиденное было оценено как «очень достойно»[13].
Примечания
Ссылки
- http://www.dieselstormers.com/ — Официальный сайт