RoboCop 2
RoboCop 2 (яп. ロボコップ 2) — видеоигра, вторая часть серии игр о Робокопе. Основана на сюжете второго фильма, разработана и выпущена компанией Data East в 1991 году. В отличие от прошлой части, игра имеет больше уровней, повышенную сложность и функцию повторных прохождени за невыполнение заданий или провал на переэкзаменовке.
Общие сведения
| RoboCop 2 | |
|---|---|
| Разработчики |
Special FX (Amiga/Atari ST) |
| Издатель |
|
| Дата выпуска |
|
| Лицензия | freeware |
| Жанр | шутер |
| Возрастные рейтинги |
ELSPA: 15+ VRC: MA-13 |
| Создатели | |
| Руководитель | Мэн Тайко (Аркада) |
| Геймдизайнеры |
Тору Кикучи Кацуми Курихара Такааки Иноуэ Ясухико Номура Масао Исикава |
| Сценаристы |
Томо Адачи Ёсиюки Ишибики Масаюки Иношита Ясуко Хиранэ Сейитиро Исигуро Ёсихиро Ямамото Ёсиюки Урушибара Ёсинари Кайхо Эйко Курихара Масатеру Инагаки |
| Композитор |
Кит Чинман (Amiga/Atari ST) Джонатан Зун (C64/Gameboy/NES) Тацуя Киучи Томоёси Сато |
| Технические данные | |
| Платформы | Amiga, Amstrad GX4000, Arcade, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | картридж |
| Управление | геймпад |
Игровой процесс
Игра является платформером с боковым сайд-скроллингом. Персонаж может ускоряться, а в момент, когда нужно притормозить, будет скользить. Также, в отличие от прошлой части, Робокоп в игре способен прыгать, а в момент приближения к врагу при нажатии кнопки стрельбы переходит в режим ближнего боя.
Если игрок не до конца выполнил задание, например, не арестовал всех преступников или спас не всех заложников, то его отправят на переэкзаменовку в тире. Чтобы попасть на следующий уровень, игроку придётся пройти переэкзаменовку, и если она не будет пройдена, то уровень придётся проходить снова.
Критика
Игра получила негативные отзывы критиков за слишком высокую сложность, неудобное управление и повторы уровней. AVGN оставил об игре те же отзывы.