Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries
Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries — компьютерная игра в жанре 2D экшен-платформера и головоломки, разработанная греческой студией Pixel Reign и выпущенная в 2017 году. Проект был издан самостоятельно как преемник freeware-игры Robbie Swifthand (2008), созданной сооснователем студии Ником Лариным[2]. В игре игрок управляет Робби Свифтхэндом, обычным вором, который просыпается в храме и узнаёт от духа, что должен спасти человечество от демонического зла. Геймплей построен на особом, психологически ориентированном дизайне уровней, которые нацелены на то, чтобы неожиданно подловить игрока и привести к мгновенной гибели персонажа[3].
Игра впервые вышла в сервисе Steam в декабре 2017 года, а затем была портирована на PlayStation 4 и Nintendo Switch[4]. Проект получил положительные отзывы игровой прессы и несколько наград и номинаций.
Что важно знать
| Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries | |
|---|---|
| Разработчики | Pixel Reign |
| Издатели |
Pixel Reign (PC) East2west Games (PlayStation 4) Kiss Publishing (Nintendo Switch) |
| Даты выпуска |
Windows, OS X — 5 декабря 2017 PlayStation 4 — 23 июля 2019 Nintendo Switch — 1 августа 2019 |
| Жанры | Платформер |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Ник Ларин Ангелос Гкамилиярис |
| Программисты | Ник Ларин |
| Композиторы | Вики Фисика |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows OS X PlayStation 4 Nintendo Switch |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1] и русский[1] |
Игровой процесс
В игре предусмотрено три режима сложности — «Not so hard», «Hard» и «Insanity», а общее количество уникальных, психологически спроектированных уровней превышает 90[5]. Управляя Робби Свифтхэндом, игрок должен добраться до выхода на каждом уровне — это цветной портал, куда необходимо принести и бросить золотой шар, чтобы перейти дальше[5]. Как и в других сложных платформерах, уровни здесь короткие и их цель очевидна; при знании секретов прохождение занимает считанные минуты[6]. На пути герою встречаются смертельные ловушки: шипы, раскачивающиеся топоры, падающие объекты и др[7].; в случае неудачи игроку достаётся забавная, но жестокая гибель персонажа. Число попыток не ограничено. После смерти Робби на опасных поверхностях остаются следы крови, а на месте гибели появляется голубой дух — напоминание об опасности данной зоны[5].
Для преодоления препятствий используются типичные для жанра платформеров механики: бег, прыжки, приседания и даже полёт[8]. Игрок может заранее изучить уровень, сдвигая обзор и выявляя ловушки. На протяжении всей игры отсутствуют враги (кроме сражений с боссами, требующими особой тактики). Структура кампании сочетает открытую прогрессию и постепенное усложнение: игрок начинает в центральном хабе, ведущем к четырём мирам. Каждый из них представлен картой с множеством уровней, доступных для выбора по пути к финальному боссу[6].
Сюжет
Робби Свифтхэнд — эгоистичный вор и грабитель. В начале игры он приходит в себя в забытом склепе. Доброжелательный дух сообщает ему о необходимости спасти человечество от злого духа, обитающего внутри. Мотивируемый лишь жаждой награды, Робби отправляется на поиски трёх кристаллов, с помощью которых он сможет навсегда запечатать злодея в гробнице.
Разработка и релиз
Оригинальный Robbie Swifthand был полностью создан Ником Лариным, сооснователем Pixel Reign, в среде GameMaker[2]. Игра вышла как freeware в 2008 году. В ней игрок управлял вором, стремящимся освободить демона из древнего храма в надежде получить награду[9]. Разработка Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries стартовала в 2017 году, когда Ларин объединился с композитором и дизайнером звука Вики Фисика и левел-дизайнером Ангелосом Гкамилиярисом, создав студию Pixel Reign[10],[11] чтобы реализовать потенциал оригинала[2]. Всю игру команда из трёх человек создала за полтора года[10].
Демо-версия Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries появилась на Game Jolt в июле 2017 года[12], где игра более четырёх месяцев подряд держалась на первом месте среди платформеров[11]. В сервисе Steam проект поступил в ранний доступ 5 декабря 2017 года[13], включив два первых мира по 26 уровней каждый[14]. Полный релиз был объявлен 21 сентября 2018 года[15]. Благодаря переходу на движок Unity и популярности в индустрии, игра была показана в качестве демонстрационного проекта возможностей 2D-графики на Unite Berlin в 2018 году[16], что позволило студии установить контакты с инвесторами из Греции и зарубежными издателями[10].
Версия для PlayStation 4 вышла 23 июля 2019 года при содействии East2west Games, а порт для Nintendo Switch был выпущен 1 августа 2019 года компанией Kiss Games[16].
Оценки и критика
Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries получила ряд номинаций, включая Nordic Game Discovery Contest 2019, Indie Game Cup на White Nights 2018 в Праге и Indie Prize на Casual Connect London 2018[4]. Игра также вошла в число финалистов категории «Греческая игра года» по итогам ежегодного голосования читателей портала GameWorld.gr в 2018 году[17].


