Rivalry (видеоигра)
Rivalry — находящаяся в разработке многопользовательская компьютерная игра в жанре файтинга с боями на мечах на основе физики ragdoll. Создана австралийским независимым разработчиком Кью Макпарлейном. В игре два пользователя по очереди управляют конечностями и оружием своих персонажей в режиме hotseat.
Идея проекта появилась у Макпарлейна в 12 лет, после чего он создал первый прототип с помощью LittleBigPlanet. Позже разработчик провёл успешную кампанию на Kickstarter для участия в выставке PAX Australia 2015 года, где игра стала неожиданным хитом. Выход Rivalry в раннем доступе Steam состоялся 22 января 2016 года. До полноценного релиза планируется добавить сетевой многопользовательский режим.
Общие сведения
| Rivalry | |
|---|---|
| Разработчик | Кью Макпарлейн |
| Издатель | My64K |
| Дата выпуска | 22 января 2016[1] |
| Жанры | Файтинг, симулятор |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux |
| Движок | Unity |
| Режим игры | мультиплеер[1] |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Предыстория
Кью Макпарлейн создал Rivalry и представил её 1 ноября 2015 года на выставке PAX Australia[2]. Игра стала неожиданным хитом мероприятия[3][4][5].
Идея проекта появилась у Кью в 12 лет[6]. Он создал первый прототип с помощью LittleBigPlanet. Затем он показал идею отцу, который поддержал сына и научил его программировать[7]. Позже Кью провёл успешную краудфандинговую кампанию на Kickstarter. Он собрал 2000 долларов для аренды стенда независимого разработчика на PAX 2015 в Мельбурне[8].
Игровой процесс и отзывы
В Rivalry два игрока по очереди управляют конечностями и оружием своих ragdoll-персонажей, пока один из них не победит. Начальные этапы матча передают стратегическую суть боя на мечах[9]. По мере получения урона и потери конечностей игровой процесс приобретает комичный характер в духе британской труппы «Монти Пайтон».
Кампания Rivalry в Steam Greenlight стартовала за несколько дней до PAX Australia 2015. Изначально проект получил в основном негативные отзывы из-за примитивной графики[10]. Однако во время и после выставки игра начала собирать почти исключительно положительные комментарии от посетителей, лично опробовавших её на стенде.
Проект получил одобрение в Steam 16 декабря 2015 года[11].
Выход Rivalry в раннем доступе Steam состоялся 22 января 2016 года[12]. Игра приобрела популярность среди геймеров после того, как Ким Ричардс из The Yogscast опубликовала два видеоролика с прохождением 16 и 19 марта 2016 года.
14 июня 2016 года Кью дал интервью программе Good Game на телеканале ABC TV, где рассказал о Rivalry и своём опыте разработки[13].
Разработка
Игра находится на стадии альфа-тестирования. До полноценного релиза планируется добавить множество новых функций, включая сетевой многопользовательский режим.