Reus (игра)
Reus — инди-игра, разработанная и изданная независимой студией Abbey Games. Reus относится к жанру god game: игрок управляет великанами, способными изменять природу планеты с помощью терраформирования, создания жизни и изменения генов[4]. Игра вышла для Microsoft Windows 16 мая 2013 года[5].
В 2024 году вышло продолжение, Reus 2[6].
Что важно знать
| Reus | |
|---|---|
| Разработчики | Abbey Games |
| Издатели | Abbey Games |
| Дата выпуска |
Windows — 16 мая 2013 Linux, macOS — 7 января 2014 PlayStation 4, Xbox One: Северная Америка — 11 октября 2016 Европа — 14 октября 2016 |
| Жанры |
God game Симулятор |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Адриан Янсен Деннис Пулленс Ник Уитсел[1] |
| Программисты |
Бас Залмстра Мартен Виденхоф Мануэль Керссмейкерс Деннис Пулленс Тим де Джагер Жакко Крижнен[1] |
| Художники |
Мартен Виденхоф Марлис Барендс Ронни Дильман Рик Соргдрагер Митчелл Туммерс[1] |
| Композиторы | Джони ван дер Леув |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Linux macOS PlayStation 4 Xbox One |
| Движок | Microsoft XNA[2] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[3], французский[3], итальянский[3], испанский[3], нидерландский[3], бразильский португальский[3], немецкий[3], упрощённый китайский[3] и русский[3] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В игре Reus необходимо управлять четырьмя элементальными великанами, обладающими способностью изменять двумерную планету. Великаны наделяют каждую «клетку» местности ресурсами, такими как животные, растения или минералы. Задача игрока — оказывать помощь обитающим на планете людям, которые действуют самостоятельно и не поддаются прямому контролю. Действия игрока влияют на поведение людей; например, избыток ресурсов может сделать людей жадными и привести к войнам между поселениями[7].[8]
Разработка
Abbey Games развивалась при поддержке Dutch Game Garden, инкубационной программы для студий, финансируемой ЕС[9]. Reus (с голландского — «великан») была анонсирована Abbey Games в блоге на их сайте 21 июня 2012 года[10]. 14 января 2013 года Abbey Games выпустили трейлер с игровыми сценами на YouTube[11]. 16 апреля 2013 года студия выпустила новый ролик с объявлением релизной даты — 16 мая 2013 года[12]. Игра распространяется через Steam, Desura, GOG.com и GamersGate[5]. Также Reus входила в комплект Humble Indie Bundle X для покупателей, заплативших больше средней суммы[13].
Оценки и критика
Игра Reus получила в целом положительные отзывы. Портал GameSpot поставил игре 8 баллов из 10, отметив: «Reus превращается в игру, которая предлагает сложные задачи, огромную гибкость и свободу для постановки собственных целей, либо просто для экспериментов с ландшафтом и взаимодействия с людьми»[7]. Журнал IGN был менее благосклонен и оценил игру в 6,8 балла из 10. Художественный стиль игры получил похвалу, однако были критикованы повторяемость игрового процесса и «излишне сложная и неудобная система синергий и преобразований»[8]. Сайт Destructoid также высоко оценил Reus, поставив 9 баллов из 10; несмотря на отмеченные недостатки, игра названа «удовольствием на каждом этапе, идеально балансируя между предоставлением нового контента и тем, чтобы не перегружать игрока»[14].
Примечания
Ссылки
- http://www.reusgame.com/ — официальный сайт



