Redcon (видеоигра)
Redcon — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студией Hexage и выпущенная в 2016 году. Проект вдохновлён третьим эпизодом японского аниме-фильма «Воспоминания о будущем»[2].
Общие сведения
| Redcon | |
|---|---|
| Разработчик | Hexage |
| Дата выпуска |
19 апреля 2016 (iOS, Android) 23 апреля 2016 (Windows) |
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Технические данные | |
| Платформы | Android, iOS, Windows Phone, Windows, Mac OS X |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], немецкий[1], бразильский португальский[1], испанский[1], русский[1], итальянский[1], чешский[1] и французский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Игрок управляет фортом (позже — укреплениями типа «крепость»), вооружённым орудиями. Задача игрока — уничтожить вражеский форт или крепость, избежав собственного поражения. Оружие и сооружения можно улучшать и настраивать между сражениями[3][2][4].
В игре представлено множество видов оружия и сооружений. Большинство орудий — это артиллерийские пушки, стреляющие снарядами разного размера и плотности. Их точность зависит от доступности цели. Некоторые виды оружия служат пусковыми установками для различных ракет (взрывных, токсичных и зажигательных) или шахтами для запуска межконтинентальных баллистических ракет (МБР). Несколько орудий стреляют энергетическими зарядами, потребляя энергию вместо боеприпасов и обладая повышенной точностью. Сооружения в основном выполняют пассивные функции, обеспечивая защиту крепости или повышая точность оружия. Некоторые из них выполняют активные задачи, например, улучшают оружие и броню солдат или активируют спящую ячейку во вражеской крепости.
Игрок управляет солдатами, составляющими гарнизон крепости. Они выполняют различные роли: от офицеров разведки до пилотов и инженеров. Солдаты ремонтируют повреждённые союзные постройки, разрушают вражеские объекты и взаимодействуют с противником внутри сооружений. Персонал может управлять оборудованием для ускорения или улучшения его работы. Некоторые объекты требуют присутствия солдат: например, для «Тайных операций» нужен офицер разведки, а для запуска десантной МБР «Харон» — один или два пилота.
В игре используется шесть основных инструментов с двумя улучшенными вариантами. Четыре наиболее распространённых: молоток (для ремонта), отбойный молоток (для разрушения вражеских построек), телескоп (для повышения точности) и винтовка (для ближнего боя). Два реже используемых инструмента — телефон (для офицера разведки) и пульт управления (для инженера орудия «Омега»). Существует также седьмой инструмент — «Управление объектом», который всегда скрыт за спиной солдата во время использования.
Сюжет
Действие Redcon разворачивается в мире, где Первая мировая война (в игре — «Великая объединительная война») продолжается тысячелетиями. Диктаторское государство Империя под руководством фюрера Адлера Гримма ведёт войну против мятежной нации Крукс. Круксом руководит генерал-магистр Франц Эрхард Кранц — бывший наставник игрока, объявленный предателем. Главный герой — командир ударной группы, которому поручено возглавить наступление на Крукс.
Командир одерживает победы над силами Крукса, включая сражения, связанные с плотиной, угрожавшей игорному городу Помпеи. Генерал Кранц предупреждает героя, что они не враги, и высмеивает его доверие к Империи. После долгой кампании командир побеждает армию Крукса. Фюрер Гримм поздравляет его, но заявляет, что Империи нужен враг, и объявляет командира предателем. Лейтенант Белла Уоррен переходит на сторону Гримма. Главный герой становится новым лидером Крукса, принимает его флаг и начинает контрнаступление на Империю.
Командир побеждает имперских генералов. Адлер Гримм забирает Беллу в Помпеи; она намекает, что покинула командира ради шпионажа за фюрером. Финал остаётся открытым: заключительный текст предполагает, что командир либо успешно завершает вечную войну, либо терпит неудачу, и цикл войны продолжается.
Отзывы
Redcon получила положительные отзывы игроков. Роб Рич из издания Gamezebo оценил игру на 4 балла из 5. Он похвалил визуальный стиль и игровой процесс, сравнив проект с FTL: Faster Than Light. При этом Рич раскритиковал отсутствие обучения для некоторых функций и «невзрачную стандартную планировку базы»[5]. Томас Олсон высоко оценил игровой процесс, отметив, что игра предлагает больше испытаний, чем обычно ожидается от мобильных проектов. Он указал, что графика в версии для ПК могла бы быть более проработанной. Олсон также похвалил объём контента, включающий более 100 миссий[6].
Стив Личфилд в обзоре версии для Windows Phone похвалил игру, написав, что «никогда не видел такой превосходной анимации и атмосферы в мобильной игре». Он также положительно оценил игровой процесс, но назвал предысторию запутанной[7].