Rebel Moon Rising

Rebel Moon Rising — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, выпущенная в 1997 году для Windows. Продюсером выступил Теодор Бил (также известный как Vox Day). Разработана его студией Fenris Wolf и издана компанией GT Interactive[1][2]. Также была анонсирована версия для PlayStation[3][4]. Однако GT Interactive решила отложить её выпуск до получения данных о продажах версии для ПК, а позже полностью отменила порт[5].

Общие сведения
Rebel Moon Rising
Разработчик Fenris Wolf
Издатель GT Interactive
Дата выпуска 1997
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Продюсер Теодор Бил
Технические данные
Платформы Windows
Движок проприетарный
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура

История

Игра является продолжением Rebel Moon. Оригинальная Rebel Moon имеет ту же основу, что и Rising, но предлагает игроку 27 уровней, что значительно больше. Первая часть распространялась только на бонусном диске с оборудованием «3D BLASTER PCI» от Creative Labs. В серии также планировалась третья игра под названием Rebel Moon Revolution, но GT Interactive отменила её разработку[6]. Из-за недостаточного информирования об отмене проекта студия Fenris Wolf подала в суд на GT Interactive[6].

Условно-бесплатная версия Rebel Moon Rising для ПК включена во второй диск игры Blood от Eidos Interactive (1997 году).

В 1996 году была опубликована новеллизация Rebel Moon, написанная Билом и Брюсом Бетке[7].

Сюжет

По сюжету игры Луна колонизирована. Из-за политических конфликтов лунные колонии поднимают восстание против ООН. Игрок выступает на стороне лунного альянса и сражается с силами ООН. Позже сюжет делает неожиданный поворот, когда обнаруживается инопланетная раса.

Восприятие

В сентябре 1997 года Лойд Прайс в обзоре для журнала Computer Gaming World оценил игру на три звезды из пяти. Прайс похвалил дизайн миссий и многопользовательский режим. При этом он назвал графику на основе спрайтов «немного устаревшей». По его словам, система управления запасом кислорода и произвольный дизайн головоломок «добавляют раздражающий и разочаровывающий элемент в остальном добротную игру».

Игра не имела коммерческого успеха. Бил утверждал, что выход Quake примерно в то же время заставил игроков искать полностью трёхмерные проекты, а не «2,5D», как в Rebel Moon Rising[8].

Примечания

  1. Fenris Wolf v. GT Interactive Архивировано 19 марта 2012 года.
  2. Giant Bomb
  3. Joe Fielder. Rebel Moon Setting. GameSpot (6 июня 1997). Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 6 декабря 1998 года.
  4. Protos: Rebel Moon Rising // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1996. — Декабрь (№ 89). — С. 77.
  5. Head 2 Head // GamePro. — IDG, 1998. — Май (№ 116). — С. 24.
  6. 1 2 Fenris Wolf Sues GT Interactive. IGN (12 февраля 1999). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  7. Bruce Bethke. Rebel Moon / Bruce Bethke, Vox Day. — New York : Pocket_Books, 1996-11. — P. Front cover. — «Based on the Computer Game from Fenris Wolf». — ISBN 978-0-6710-0236-7.
  8. Roosh Valizadeh. Game Designer Vox Day Takes Us Far Back In Gaming History (interview) (5 марта 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 4 октября 2022 года.

Ссылки