Ravenous Devils

Ravenous Devils — компьютерная игра в жанрах хоррор и симулятор готовки, разработанная и изданная студией Bad Vices Games. Релиз состоялся 29 апреля 2022 года для платформ Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Консольные версии были портированы и изданы компанией Troglobytes Games[3].

Действие игры происходит в Лондоне эпохи викторианства XIX века и рассказывает о Персивале и Хильдред, владельцах магазина одежды и трактира соответственно. Персиваль добывает ингредиенты для мясных блюд Хильдред, убивая клиентов и сбрасывая их тела через люк на кухню. Хильдред затем готовит из тел блюда, которые подаёт посетителям своего заведения.

Игра заметно вдохновлена произведением «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит» — как стилистически, так и в плане сюжета. В кат-сцене-прологе подразумевается, что прежним владельцем здания был некий знаменитый парикмахер, на что указывает замечание Персиваля о бывшем хозяине.

Что важно знать
Ravenous Devils
Разработчики Bad Vices Games
Издатели Bad Vices Games
Troglobytes Games
Даты выпуска Windows — 29 апреля 2022
Nintendo Switch — 29 апреля 2022
PlayStation 4 — 29 апреля 2022
PlayStation 5 — 29 апреля 2022
Xbox One — 29 апреля 2022
Xbox Series X/S — 29 апреля 2022
Жанры Хоррор
Симулятор готовки
Создатели
Геймдизайнеры Кристиан Гамбадори
Элеонора Векки
Художники Мирко Пьерфедеричи
Маттео Паренте
Композитор Федерико Мануппелла
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X и Series S
Движок Unreal Engine 4[1]
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[2], итальянский[2], упрощённый китайский[2], русский[2], французский[2], испанский[2], корейский[2], японский[2], турецкий[2] и немецкий[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игрок управляет персонажами Хильдред и Персивалем, однако в те моменты, когда они управляются игроком, взаимодействие между ними невозможно. Переключение между персонажами происходит вертикальным скроллингом: Персиваль перемещается по верхним этажам здания, а Хильдред — по первому этажу и подвалу.

Игра разбита на игровые дни, каждый из которых длится от 10 до 12 минут. В течение дня Персиваль занимается продажей одежды посетителям магазина и убивает клиентов, пришедших на примерку, после чего снимает с них одежду и сбрасывает тела вниз, на кухню Хильдред. Одежда чинится и выставляется вновь на продажу, а после чистки крови Персиваль может принимать новых клиентов в примерочную. С развитием сюжета он также ухаживает за оранжереей на верхнем этаже здания: иногда приходится поднимать тело наверх для компоста, а не сбрасывать в люк.

В это время Хильдред обслуживает гостей трактира. Мясо ей поставляет Персиваль, а сама она превращает тела в ингредиенты, начиная с мясорубки, но позже получает возможность готовить также колбасы и стейки. После обработки мясо готовится и подаётся гостям. Каждое действие занимает определённое время, а анимации подготовки блюд нельзя прервать, что создаёт дополнительное давление на игрока[4].

Если посетитель приходит и не находит товаров для покупки, запускается таймер, отсчитывающий время для выполнения заказа. Чем быстрее клиент обслужен, тем больше репутации зарабатывают Хильдред и Персиваль; если же время истекает, игрок теряет репутацию и потенциальную прибыль.

В конце каждого дня подсчитываются изменения репутации и заработанные деньги. Полученную валюту можно потратить на усовершенствования (новое оборудование, ингредиенты, рецепты и пр.) или новые костюмы. Иногда игрок получает письма с угрозами от загадочного персонажа под псевдонимом «J», либо происходят другие события, двигающие сюжет. Перед началом нового дня можно подготовиться без ограничения времени.

Оценки и критика

Ravenous Devils получила в целом положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic, где средний балл составил 7,5. На платформе Steam игра также была хорошо принята: 93 % пользовательских обзоров положительные[5].

Брэд Галлоуэй из GameCritics.com похвалил управление и лаконичный дизайн игры, но отметил недостаточную проработку сюжета и короткую продолжительность[6]. Микеланджело Касто из Everyeye.it выразил сожаление, что сюжет завершился тогда, когда игра только начала набирать ход[7]. Симоне Тальяферри с сайта Multiplayer.it посчитал, что несмотря на мрачную тематику, игровой процесс успокаивает благодаря постоянному прогрессу и отсутствию строгого наказания за неудачи, однако отметил, что спустя несколько часов может появиться ощущение однообразия. Отдельно он похвалил художественное оформление и анимацию[8]. Эндрю Райнер из Game Informer положительно отметил систему улучшений, добавляющую глубину и усложняющую игровой процесс[4]. Филип Уотсон из CGMagazine отметил оригинальность и исполнение игрового процесса на стыке жанров хоррора и симулятора готовки, похвалил художественный стиль и музыкальное сопровождение, но обратил внимание на однообразие и проблемы с управлением на Xbox[9].

Многие рецензенты отдельно упомянули анимацию нарезки стейков как особенно жуткую[6].[8]

Примечания

Ссылки