Ragnarok Battle Offline

Ragnarok Battle Offline — инди-игра в жанре beat 'em up, разработанная японской студией French-Bread и выпущенная в 2004 году для Microsoft Windows. Игра представляет собой дань уважения и пародию на MMORPG Ragnarok Online от корейской компании Gravity Corporation. Саундтрек написал Raito из Lisa-Rec.

Проект привлёк внимание Gravity Corporation, после чего состоялся официальный релиз игры за пределами Японии. Игра издавалась под названием Ragnarok Battle в Индонезии, на Тайване и в Таиланде. В Корее вышло специальное издание, включавшее фирменный геймпад. Компания Level Up! Games выпустила англоязычную версию для Филиппин. Она базировалась на первой версии игры и не включала последующие дополнения от French-Bread. Существуют неофициальные фанатские переводы японской версии на английский и испанский языки.

Для игры вышло три дополнения под названием Extra Scenarios. Наличие в файлах неиспользованных иконок локаций (Glast Heim и Clock Tower of Al de Baran) указывало на возможную разработку продолжения. Однако официальных анонсов новых дополнений не последовало.

Сюжет в игре практически отсутствует. Некоторые фоновые персонажи общаются с помощью текстовых сообщений, имитируя поведение NPC из Ragnarok Online.

Общие сведения
Ragnarok Battle Offline
Разработчик French-Bread
Издатель French-Bread
Gravity Corp.
Часть серии Ragnarok
Жанр Beat 'em up
Создатели
Художник Namikai Harukaze
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель цифровая дистрибуция, CD
Системные
требования
ЦП: Pentium III 1 ГГц
ОЗУ: 252 МБ
VRAM: 64 МБ
Место на диске: 4 ГБ
Windows 2000/XP
DirectX 9
Управление клавиатура, мышь, четырёхкнопочный геймпад

Игровой процесс

Несмотря на принадлежность к жанру beat 'em up, игра содержит элементы ролевой игры. Игрок создаёт персонажа, выбирая одну из шести базовых или одну скрытую классовую специализацию. Затем он распределяет очки характеристик и навыков, после чего переходит на уровень. Поддерживается кооперативное прохождение до трёх человек за одним компьютером с использованием клавиатуры, джойстиков или геймпадов.

Классы

В игре представлены следующие классы:

  • Acolyte (Аколит). Персонаж поддержки. Отличается невысоким уроном, но обладает полезными навыками лечения и усиления группы. Навык Increase Agility повышает скорость передвижения и атаки любого персонажа. Единственная магическая атака — Holy Light. Дополнительные специальные приёмы открываются при прокачке характеристик.
  • Archer (Лучник). Использует лук и стрелы в качестве основного оружия. Имеет ограничение на максимальное количество стрел, но владеет навыком для их создания. Навыки расходуют не стрелы, а очки маны (SP), которых лучнику часто не хватает. Прокачка сноровки (DEX) увеличивает урон от стрел, но делает персонажа уязвимым в ближнем бою. Навык Backstep позволяет разорвать дистанцию с противником. Способность Charge Arrow эффективна против групп врагов. Навык Arrow Shower имеет четыре вариации в зависимости от пола персонажа и позиции (на земле или в воздухе). В группе с торговцем, владеющим навыком Increase Weight Limit, максимальный запас стрел увеличивается с 50 до 80.
  • Mage (Маг). Специализируется на нанесении урона с помощью магии. Обычные атаки медленные и слабые, что компенсируется мощными заклинаниями. Некоторые заклинания сложно нацелить, но они наносят максимальный урон в секунду. Низкий запас здоровья (HP) компенсируется защитными заклинаниями Energy Coat и Safety Wall. Навык Fire Wall останавливает продвижение врагов и наносит им урон.
  • Merchant (Торговец). Обладает уникальными способностями. Базовые навыки позволяют грабить монстров или получать деньги при получении урона от врагов. Собранные монеты используются для применения других способностей. Торговец отличается низкой скоростью, но высокой огневой мощью. Самый сильный навык Mammonite требует больших затрат монет и долго применяется.
  • Swordman (Мечник). Боец ближнего и среднего боя. Навыки Endure и Moving HP Recovery повышают его выживаемость. Класс сбалансирован по силе и скорости. Мечник способен выполнять быстрые комбо, уступая в скорости только вору. Обладает сильными атакующими навыками Bash и Magnum Break. Последний является лучшей физической атакой по площади в игре.
  • Thief (Вор). Полагается на скорость и уклонение. Уступает другим классам в базовом уроне, но компенсирует это быстрыми комбо и сериями специальных приёмов. Навыки направлены на наложение статусных эффектов (Envenom, Throw Sand) и уклонение от атак (Hiding, Improve Dodge). Навыки Steal (у мужчин) и Envenom (у женщин) можно комбинировать со способностью Hiding для значительного увеличения урона.
  • Novice (Новичок). Скрытый класс, который открывается после прохождения игры за все шесть базовых классов. Отличается крайне низкой скоростью и слабостью. При достижении определённых характеристик новичок получает доступ к мощным атакам. Эти атаки расходуют одновременно очки здоровья и маны.

Каждый класс имеет мужскую и женскую версии с небольшими различиями в атаках. Мужские персонажи обычно сильнее и имеют больше здоровья. Женские персонажи чаще обладают навыками поддержки и большим запасом маны. Например, только женщины-воры владеют воздушным рывком Ninja Rope. Мощный приём Luna Buster Lariat доступен только женщинам-аколитам.

Характеристики

Характеристики (статы) играют важную роль в развитии персонажа. Система характеристик в игре немного отличается от Ragnarok Online. Определённые значения характеристик требуются для разблокировки новых приёмов у каждого класса. Игрок может достичь нужных значений до фактического получения навыка.

  • Strength (STR). Сила увеличивает максимальный физический урон от базовых атак и комбо. При значении силы 30 персонаж наносит вдвое больше урона, чем при значении 1. Сила критически важна для мечников и торговцев. Она также помогает аколитам использовать специальные приёмы и базовые атаки для защиты. Ворам сила позволяет наносить больше урона за удар. Урон от стрел не зависит от показателя силы.
  • Agility (AGI). Ловкость повышает уклонение и скорость персонажа, включая скорость чтения заклинаний у магов и аколитов (в отличие от Ragnarok Online, где за это отвечала характеристика DEX). Многим классам требуется от 10 до 20 единиц ловкости для разблокировки комбо на кнопку атаки. Ловкость важна для магов из-за их низкого запаса здоровья. Она также полезна новичкам и торговцам, так как это самые медленные классы в игре.
  • Vitality (VIT). Живучесть увеличивает максимальный запас здоровья, физическую защиту, сопротивление статусным эффектам (например, отравлению) и оглушению. У мечников эффективность навыков HP Recovery, Endure и Moving HP Recovery зависит от показателя живучести. Характеристика полезна любому персонажу, получающему урон в ближнем бою.
  • Intelligence (INT). Интеллект увеличивает максимальный запас маны (SP), магический урон магов и аколитов, а также магическую защиту. Каждые 16 очков интеллекта усиливают лечебный навык Heal у аколита. Интеллект также ускоряет восстановление маны. Это делает его полезным для классов, часто использующих навыки.
  • Dexterity (DEX). Сноровка увеличивает минимальный наносимый урон. Для лучников сноровка также определяет максимальный урон от стрел. За каждые 10 очков сноровки персонаж может добавить дополнительный сильный удар в своё комбо.
  • Luck (LUK). Удача повышает шанс критического удара на 2 % за каждые 3 очка. Согласно руководству к игре, удача также влияет на параметр lucky dodge (удачное уклонение), аналогично механике Ragnarok Online. Женщинам-торговцам требуется 10 очков удачи для получения цепного приёма.

Ссылки

Дополнительно по теме