R2 Online

Pause
ИИ-обзор статьи
R2 Online (R2: Reign of Revolution) — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) для Windows, разработанная южнокорейской компанией Webzen и выпущенная в 2008 году.
Выбор класса и стартовые острова
Выбираются пол, специализация, внешность и имя. Рыцари, рейнджеры и ассассины начинают на острове Гвинея, маги и призыватели — на острове Акра; после квестов все переходят в порт Эшборна.
Бесплатная модель и закрытие серверов
Абонентской платы нет, есть внутренний магазин. «Иннова» анонсировала закрытие 8 октября 2021 года, 22 ноября серверы остановлены.
Роли и оружие классов
Рыцарь — ближний бой, использует алебарды, копья, мечи, топоры, молоты, двуручные и парные мечи; только он может создавать гильдии. Рейнджер специализируется на дальних атаках с луками и ружьями. Маг сочетает ближний бой с магией, применяя посохи и одноручные мечи. Призыватель действует на средней дистанции с орбами и мечами, может брать щит и вызывает существ. Ассасин способен становиться невидимым и наносить точные удары короткими клинками, одноручными мечами, кинжалами и катарами.
Формат межсерверной Битвы Гильдий
Межсерверная битва гильдий проходит каждую пятницу и субботу с 19:00 до 23:00 по московскому времени; победители получают призы и почёт. Раз в месяц проводится Битва Титанов с участием 10 сильнейших гильдий среди всех серверов.
Механика осад крепостей
Участвовать в осаде может любой игрок, но захватить крепость или контрольную точку способна только гильдия. Осады проходят каждое воскресенье с 21:00 до 23:00 по московскому времени.
Бонусы владельцам крепостей
Владелец крепости получает налоги с игроков, собственный магазин, дополнительные умения, увеличение параметров и отсутствие агрессивных монстров на контролируемой территории. Захват контрольной точки даёт те же преимущества, но в значительно меньшем размере.
Эффекты перевоплощения в монстров
При перевоплощении в монстра изменяются характеристики, скорость и максимумы здоровья, маны и веса, а агрессивные монстры не нападают первыми. Трансформация скрывает класс и экипировку от врагов и полезна при осадах, но некоторые формы ограничивают использование предметов.

R2: Reign of Revolution (кор. R2 온라인, англ. R2: Reign of Revolution [ərtu: 'rān 'əv re-və-'lü-shən]) — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) для PC. Разработчик — южнокорейская компания WEBZEN. Полное название проекта — R2: Reign of Revolution. В России во время локализации компанией «Иннова» оно сократилось до R2 Online. Релиз в России состоялся 26 апреля 2008 года.

Общие сведения
R2 Online
Разработчик Webzen Inc
Издатели NHN Hangame Japan
РоссияИннова
Китайская Республика (Тайвань)Mangot5
Дата выпуска 26 апреля 2008 года
Версия 2.02 (1 января 2014)
Жанр ролевая игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: T — Teens
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры Многопользовательский
Системные
требования

Vista/7/8/10
Минимальные

Рекомендуемые

Управление клавиатура и мышь

Общая информация

Создав персонажа (при этом можно выбрать пол, специализацию и тип внешности, а также задать имя), игрок в зависимости от выбранного класса попадает в одну из двух начальных локаций: остров Гвинея или остров Акра. Рыцари, рейнджеры и ассассины окажутся на первом, маги и призыватели — на втором. Игрокам предлагается цепочка квестов, после выполнения которых персонажи всех классов попадают в порт Эшборна, где начинаются главные приключения R2 Online.

В игре отсутствует абонентская плата, есть внутренний магазин. Продаваемые предметы способствуют развитию персонажа и изменению его внешнего вида.

08 октября 2021 года компания «Иннова» объявила о скором закрытии проекта на платформе 4game.

22 ноября 2021 года в 10:00 по МСК официальные игровые сервера в России были окончательно остановлены.

Основные особенности игры

  • Система свободного PvP
  • Битва Гильдий
  • Битва Команд
  • Битва Титанов
  • Система перевоплощений
  • Осады крепостей и битвы за контрольные точки
  • Система усиления предметов и крафта
  • Технология Unreal Engine

Битва Гильдий

Битва между гильдиями с разных серверов, которые стремятся завоевать право называться лучшими. Победители получают призы и почёт. Проводится каждую пятницу и субботу, с 19:00 по 23:00 по московскому времени. Финальный аккорд Битвы Гильдий — Битва Титанов. Проводится раз в месяц с четверга по воскресенье с участием 10 сильнейших гильдий среди всех серверов по итогам Битвы Гильдий.

Битва Команд

Битва проводится между командами игроков, численностью 9 человек, с разных серверов. Проводится на той же арене, что и Битва Гильдий. Отличительной особенностью от предыдущей является измененное количество человек, участвующих в дуэлях (ведутся битвы 1 на 1, 3 на 3, 5 на 5). Проводится каждый понедельник, вторник, среду и четверг с 19:00 по 00:00 по московскому времени.

Осады крепостей и битвы за контрольные точки

Принять участие в осаде может любой игрок, однако захватить крепость или контрольную точку может только гильдия. Владелец крепости получает определенные бонусы, позволяющие существенно усилить свой потенциал на поле боя: налоги, собираемые с игроков, собственный магазин, получение дополнительных умений, увеличение некоторых параметров, а также отсутствие агрессивных монстров в контролируемой местности. Завладеть контрольной точкой проще, но от крепости она отличается существенно меньшим размером бонусов. Осада проводится каждое воскресение с 21:00 по 23:00 по московскому времени.

Система перевоплощений

В игре Reign of Revolution персонаж может перевоплощаться в различных монстров. После перевоплощения некоторые агрессивные монстры не станут нападать на вас первыми, поскольку будут считать вас сородичем. Кроме того, у вас изменятся характеристики, скорость передвижения, атаки а также увеличатся количество максимального уровня здоровья, маны и переносимого веса. Некоторые перевоплощения накладывают ограничения на использование предметов. Трансформация может принести пользу во время осад. Превратившись в универсальных бойцов, некоторые классы могут улучшить свои характеристики. Также, пока на вас действует эффект перевоплощения, противник не сможет узнать кто перед ним, какого вы класса и какие вещи имеете.

Игровые классы

Рыцарь — воин благородного происхождения. Отличается прекрасным телосложением и огромной физической силой. Хорош в ближнем бою. Только рыцари могут создавать Гильдии.

Виды оружия: алебарды и копья(нельзя носить с щитом), мечи, топоры, молоты, двуручные мечи и парные мечи.

Рейнджер — отличается большой меткостью. Обладает преимуществом в атаках на дальних дистанциях. Имеет малое количество жизни и низкую скорость передвижения, однако это компенсируется высоким уроном противнику.

Виды оружия: луки, ружья.

Маг — персонаж ближнего боя и с высоким уровнем магии, поражающей и ослабляющей врагов и усиляющей союзников как на ближней так и на дальней дистанции.

Виды оружия: посохи, одноручные мечи.

Призыватель — дальний вид боя ( средняя дистанция ) так же может брать в руки щит и меч, владеет магией призыва. Вызванные им существа выполняют любые приказы хозяина и всеми силами защищают его.

Виды оружия: орбы, одноручные мечи.

Ассасин — специально обученный воин. Благодаря мастерскому владению оружием и способностью становиться невидимым для игроков, он может убить ничего не подозревающую жертву одним стремительным и точным ударом.

Виды оружия: короткие клинки, одноручные мечи, кинжалы, катары.

Ссылки

Pause