Quest of Dungeons

Quest of Dungeons — компьютерная игра в жанре рогалика, разработанная и изданная студией Upfall Studios из Португалии[2]. Игра выполнена в стиле графики, напоминающей 16-битные игровые консоли. Первоначально релиз состоялся 25 марта 2014 года для Windows, macOS и iOS, позже проект был портирован на Xbox One через программу ID@Xbox 7 сентября 2015 года[3]. В феврале 2016 года было объявлено о разработке версий для Wii U и Nintendo 3DS[4], эти версии вышли 29 сентября 2016 года[5]. Позднее, 17 января 2017 года, игра вышла для PlayStation 4[6]. На Nintendo Switch игра поступила 10 августа 2017 года[7].

Общие сведения
Quest of Dungeons
Разработчики Upfall Studios
Издатели Upfall Studios
Flyhigh Works (Switch)
Даты выпуска Windows, macOS, iOS — 25 марта 2014
Linux — 31 мая 2014
Android — 26 августа 2014
Xbox One — 7 сентября 2015
Nintendo 3DS — 29 сентября 2016
Wii U — 29 сентября 2016
PlayStation 4 — 17 января 2017
Nintendo Switch — 10 августа 2017
Жанры рогалик
Создатели
Программисты David Amador
Художники Oryx
Технические данные
Платформы Windows
OS X
Linux
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo 3DS
Wii U
Nintendo Switch
iOS
Android
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], португальский[1], итальянский[1], японский[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

Игроку доступны четыре варианта классов персонажей: воин, маг, убийца и шаман. Герой заходит в особняк на верхнем этаже и постепенно спускается по всё более сложным уровням, получая новый опыт и повышая характеристики.

Все элементы в игре создаются процедурным образом, поэтому монстры, ловушки и трофеи никогда не находятся на одном и том же месте. Игровой мир устроен по квадратной сетке, каждый тайл которой может быть занят персонажем, врагом, предметом или объектом, вид осуществляется сверху. Геймплей пошаговый: игрок и многочисленные враги поочерёдно совершают действия. Механика реализована так, что ходы происходят очень быстро, сохраняя динамику; игроку нужно дождаться действий врагов, однако ожидание минимально. За каждый ход игрок может переместиться или атаковать врага в соседней клетке, подобрать, выбросить или использовать предметы, а также взаимодействовать с игровыми объектами.

В игре реализована система перманентной смерти: при полном истощении очков здоровья персонаж погибает, и прохождение начинается заново на иной случайно сгенерированной карте. В настройках игры изменить это нельзя. Существуют сохранения для продолжения позаднее, однако при смерти прогресс обнуляется.

Сюжет

Сюжет игры носит ироничный характер и высмеивает подходы к традиционным повествованиям. Согласно завязке, злой Тёмный Лорд похищает весь свет мира и заключает его в магический фонарь. Четверо героев решают, что хорошей идеей будет отправить одного из них на задание в одиночку. Этот сюжет является пародией на клише низкобюджетных фильмов, где персонажи совершают абсурдные поступки.

Разработка

Разработка игры стартовала в июне 2013 года. Изначально проект планировался исключительно для планшетов, но позднее был портирован на ПК; после одобрения на Steam Greenlight игра вышла 25 марта 2014 года. В дальнейшем её адаптировали для Linux, Android и Xbox One. Для создания игры использовался собственный игровой движок.

Оценки и критика

Критики в целом положительно оценили игру, особо выделяя версию для Xbox One как наиболее доработанную и доступную для освоения. Версия для ПК пользовалась популярностью среди игроков, однако обзоры рецензентов были смешанными из-за неудачных клавиатурных и мышиных схем управления на момент запуска.

Рецензент сайта TouchArcade поставил игре оценку 4 из 5, отметив: «Quest of Dungeons — очень хороший рогалик и просто увлекательная игра». Редакция Softpedia присудила проекту 7 из 10 баллов, подчеркнув качественный игровой процесс, реиграбельность и баланс сложности, однако раскритиковала недостаток разнообразия[8]. Pocket Gamer дал игре 6 из 10 баллов[9], а Nintendo Life выставил версии для Wii U 8 из 10.

Примечания

Ссылки