Planet Stronghold
Planet Stronghold — визуальная новелла и научно-фантастическая ролевая компьютерная игра с пошаговой боевой системой. Разработана и издана итальянской студией Winter Wolves. Выпущена в феврале 2011 года для Linux, Mac OS X и Windows, в мае 2012 года для Android и в январе 2014 года для iOS.
Общие сведения
| Planet Stronghold | |
|---|---|
| Разработчик | Winter Wolves |
| Издатель | Winter Wolves |
| Дата выпуска |
|
| Последняя версия |
|
| Жанр | Визуальная новелла |
| Технические данные | |
| Платформы | Linux, Mac OS X, Windows, Android, iOS |
| Движок | Ren'Py |
| Режимы игры | Однопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Игра сочетает элементы классической визуальной новеллы (диалоги и систему выборов) с боями в жанре ролевой игры. Игрок может выбрать пол главного героя. Для каждого пола предусмотрено по три варианта романтических отношений, что в сумме даёт шесть различных концовок.
Сюжет
Отзывы и критика
Игра получила 78 баллов из 100 от издания Gamertell. Рецензент Дженни Лада отметила: «Planet Stronghold подойдёт не всем. Это хорошая, но сложная игра. Она может отпугнуть новичков или типичных поклонников визуальных новелл, не привыкших к гринду, поиску дополнительных сражений и тщательному управлению экипировкой»[2].
Издание Mac Games оценило игру на 4 звезды из 5: «Аниме-стилистика, как всегда, изысканна, а инопланетяне отлично нарисованы. Инструкции понятны, характеристики детализированы»[3].
Сайт GameZebo поставил оценку 3,5 из 5: «Если у Planet Stronghold и есть недостаток, так это не слишком интересные сюжет и персонажи. Текст написан и переведён неплохо, но кажется шаблонным из-за явного влияния научно-фантастического аниме. Однако это не так важно, поскольку сам игровой процесс увлекателен»[4].
В обзоре Ratings Per Game критике подверглись некоторые элементы боевой механики. Среди недостатков отмечались отсутствие зацикливания музыки, невозможность складывать гранаты в один слот инвентаря и клишированный мотив «избранного» в истории семьи Нельсон. При этом рецензент заявила, что игра заслуживает внимания, если закрыть глаза на проблемы сюжета и механик. Визуальное оформление получило похвалу, однако дизайн костюмов подвергся критике.
Продолжение
Продолжение находится в стадии разработки.