Planet Nomads
Planet Nomads — компьютерная игра в жанре научно-фантастической песочницы, разработанная студией Craneballs Studio и выпущенная в 2019 году. Игрок управляет астронавтом, потерпевшим крушение на экзопланете, и должен выживать, исследуя процедурно сгенерированный воксельный мир, а также создавая транспорт и укрытия. Проект был профинансирован через Kickstarter и номинировался на премию «Чешская игра года» в категориях «Главная награда» и «Лучшее технологическое решение».
Общие сведения
| Planet Nomads | |
|---|---|
| Разработчик | Craneballs Studio |
| Дата выпуска | 3 мая 2019[1] |
| Жанр | песочница |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows OS X Linux |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки интерфейса | английский[2], нидерландский[2], итальянский[2], упрощённый китайский[2], французский[2], испанский[2], немецкий[2], бразильский португальский[2], русский[2] и чешский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игрок управляет астронавтом, который терпит крушение на экзопланете. Его главная задача — выжить, используя доступное снаряжение и навыки. Игрок может создавать новое оборудование и транспортные средства, а также строить укрытия. По словам разработчиков, игра вдохновлена проектами Minecraft, Space Engineers и No Man's Sky[3]. Основное внимание в игре уделяется исследованию поверхности планеты. Игрок может встретить множество различных биомов. Главными угрозами для выживания являются инопланетная фауна, экстремальные погодные условия и радиация. Сама планета генерируется процедурно, а её ландшафт состоит из вокселей[4].
Разработка
Студия Craneballs Studio начала работу над Planet Nomads в январе 2015 года[5]. Это первая игра студии для персональных компьютеров; все её предыдущие проекты выпускались для мобильных устройств. Разработчики решили профинансировать создание игры через Kickstarter. В видеоролике для кампании они отметили, что могли бы оплатить разработку за счёт доходов от мобильных игр, однако средства с Kickstarter позволили бы уделить проекту больше времени. Подготовка началась летом 2015 года, а сама кампания стартовала 21 января 2016 года. Цель кампании на Kickstarter составляла 70 000 фунтов стерлингов. Кампания завершилась успешно: было собрано 96 045 фунтов стерлингов. 9 марта 2017 года в блоге разработчиков было объявлено, что игра выйдет в раннем доступе в Steam и по программе Games in Development в GOG 18 апреля 2017 года[6].