Pinstripe (игра)
Pinstripe — приключенческая игра с элементами головоломки, разработанная Томасом Брашем, который создал и спроектировал её за пять лет. Издана компанией Armor Games. Игра вышла в апреле 2017 года для Linux, macOS и Windows, в феврале 2018 года для Xbox One и PlayStation 4[6], на Nintendo Switch в октябре 2018 года, а также для iOS в октябре 2021 года.
Что важно знать
| Pinstripe | |
|---|---|
| Разработчики | Atmos Games |
| Издатели |
Armor Games Serenity Forge (Nintendo Switch)[1] |
| Даты выпуска | |
| Жанры |
Головоломка приключенческая игра |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Thomas Brush |
| Сценарист | Thomas Brush |
| Программист | Thomas Brush |
| Художник | Thomas Brush |
| Композитор | Thomas Brush |
| Технические данные | |
| Платформы |
Linux macOS Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch iOS |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[5], французский[5], немецкий[5], испанский[5], бразильский португальский[5], русский[5] и упрощённый китайский[5] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Сюжет
В центре сюжета — бывший священник Тедди, который путешествует на поезде вместе со своей трёхлетней дочерью Бо. На поезде он сталкивается с таинственной фигурой по имени Пинстрип. После того как Пинстрип похищает Бо, а поезд терпит крушение в неизвестном городке, Тедди отправляется на поиски дочери.
Исследуя городок, Тедди встречает свою собаку Джорджа, который даёт подсказки в ходе игры, а также находит рогатку Бо, которая используется как оружие. Жители городка одурманены напитком "Sack Juice", который производит Пинстрип.
Ближе к финалу игры собранные улики указывают на то, что после смерти жены Тедди начал пить, а впоследствии попал в аварию, в которой погибли он и Бо. Также выясняется, что Пинстрип — название выпитого им виски. Признав свои ошибки, Тедди сталкивается с Пинстрипом, который стремится усыновить Бо и забрать её у Тедди. Победив Пинстрипa, Тедди оказывается в тёмной комнате, где Джордж жертвует собой, чтобы Тедди мог пройти дальше. В финале Тедди воссоединяется с Бо на солнечном поле; исход зависит от диалоговых опций игрока — Джордж может вновь встретиться с Тедди и Бо. Они также встречают женщину на скамейке, предположительно, мать Бо. На этом игра заканчивается.
Разработка
Pinstripe стала третьей игрой Томаса Браша[7]. Разработка проекта заняла четыре года[8], изначально релиз был запланирован на 2016 год для Steam и iOS[9]. 16 февраля 2016 года стартовала кампания на Kickstarter с целью собрать 28 000 долларов[10], и уже за два дня сумма была превышена почти на 15 000 долларов[11]. Всего игра собрала 106 000 долларов[12], что позволило реализовать дополнительные цели: бонусный уровень, озвучку и дополнительный режим. Все аспекты игры, включая музыку, графику, программирование и сценарий, Браш создал самостоятельно; кроме того, в озвучивании персонажей приняли участие несколько актёров. Релиз состоялся 25 апреля 2017 года, проект был локализован на семь языков.
В своём постмортеме для Gamasutra Браш отметил, что движок Unity оказался простым для освоения и обладал широкой поддержкой плагинов, что играло ключевую роль в разработке. Он предупредил начинающих разработчиков от использования UnityScript из-за медленной компиляции и рекомендовал писать на C#[13].
Оценки и критика
В 2016 году Pinstripe была финалистом третьей церемонии SXSW Gaming Awards в номинации "Gamer's Voice Award (single player)"[14]. После релиза игра получила смешанные отзывы. Джереми Уинслоу из GameSpot поставил игре 5 из 10, критиковав сюжет за обыденность и неспособность вызвать эмоциональную привязанность к персонажам, а также отметил недостатки головоломок, сражений и платформенной части, что, по его мнению, перевешивает богатую атмосферу игры. В журнале Time Мэтт Пекхэм, напротив, дал игре наивысшую оценку (5/5), назвав изображение ада "смесью красоты и ужаса" и сравнил её с работами Босха, Брейгеля и Данте. Рецензент также отметил глубокие темы, заложенные в игре: "Что такое потеря? Как она звучит? Что если музеи наших ошибок, которые мы годами строим в собственной голове, внезапно обрели бы материальную форму?". Nintendo Life поставил 8 из 10, охарактеризовав игру как "прекрасное творение во всех отношениях", но слегка короткую по продолжительности. В The Washington Post Гарольд Голдберг писал: "Хотя Pinstripe временами кажется неровной, в ней чувствуется талант и искренность, достойные поддержки."[7]
Примечания
Ссылки
- https://atmosgames.com/pinstripe — Официальный сайт


