Phone Story
Phone Story — сатирическая мобильная игра, придуманная активистом движения Yes Lab Майклом Пинески и разработанная Паоло Педерчини для компании Molleindustria с целью продемонстрировать то, что разработчики игры называют «темной стороной вашего любимого смартфона»[1].
Игра состоит из четырех самостоятельных уровней, которые требуют выполнения таких действий, как принуждение детей в странах Третьего мира к добыче колтана и предотвращение суицидов на фабрике Foxconn. Создатели игры заявили, что их главной целью было вызвать отклик у людей, которые «не в состоянии осознать, как их модное потребление может оказать негативное влияние на людей в глобализированном мире»[2].
Общие сведения
| Phone Story | |
|---|---|
| Разработчик | Паоло Педерчини |
| Издатель | Molleindustria |
| Дата выпуска | |
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Последняя версия |
|
| Жанр | мобильная игра, сатира |
| Технические данные | |
| Платформы | iOS, Android |
| Язык интерфейса | английский |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Phone Story состоит из четырёх самостоятельных мини-игр, каждая из которых сопровождается голосовыми комментариями с подробным описанием условий реального мира, отражённых в игре[3].
Первая игра посвящена добыче колтана в Демократической Республике Конго; игрок управляет охраной, следящей за тем, чтобы рабочие не отдыхали[4]. Действие второй происходит на фабрике, на которой игрок должен с помощью сети ловить рабочих, пытающихся выброситься из окна и покончить с собой. Третья переносит игрока в телефонный магазин, в котором игрок должен бросать телефоны из рогатки в руки потребителей. Последняя мини-игра посвящена переработке выброшенных телефонов на свалке в Гане, где игроку предлагается разделить компоненты телефона между рабочими, утилизирующими детали небезопасными способами[5].
В каждой мини-игре требуется успешно выполнить соответствующее действие определённое количество раз до истечения таймера. В случае неудачи рассказчик делает игроку замечание: «не притворяйтесь, будто вы не соучастник»[6].
Выпуск
Phone Story была официально выпущена на платформе iOS 9 сентября 2011 года, однако компания Apple запретила ее распространение всего через четыре дня после релиза[7]. В качестве обоснования удаления игры Apple сослались на своё руководство для разработчиков[8], однако статья, опубликованная в британской газете The Guardian поставила под сомнение обоснованность этого заявления[9]. После того, как игра была удалена из App Store, она была повторна выпущена для телефонов на базе Android 14 сентября 2012 года; кроме того, на официальный сайт разработчика была выложена бесплатная Flash-версия игры[10] .
На сайте Phone Story подробно описываются все темы, затронутые в игре, а прибыль от продажи игры была передана различным благотворительным организациям: в частности, более 6000 долларов было пожертвовано девушке, пострадавшей при попытке самоубийства на фабрике Foxconn[11].
Критика
Игра получила неоднозначные отзывы критиков. Ниц Крис из издания Android Rundown оценил игру в 5 баллов из 10, заявив, что она «не такая уж интересная и поучительная», и раскритиковав короткую продолжительность и репетативность игрового процесса[12]. Майк Роуз из Pocket Gamer более позитивно отозвался об образовательном аспекте игры, заявив, что она побудила его ознакомиться с поднятыми проблемами. Майк, однако, тоже раскритиковал упрощённый игровой процесс и короткую продолжительность игры[3].