Oxide Games

Pause

Oxide Games — американская компания — разработчик компьютерных игр, базирующаяся в Лутервилл-Тимониуме (штат Мэриленд). Основана в январе 2013 года Брэдом Уорделлом и бывшими сотрудниками Firaxis Дэном Бейкером, Марком Мейером, Брайаном Уэйдом и Тимом Киппом[1]. Специализируется на создании игр и игровых движков для персональных компьютеров. Разработала проприетарный игровой движок Nitrous Engine, созданный для максимального использования возможностей многоядерных процессоров и современных графических API, таких как DirectX 12. Первой выпущенной игрой студии стала стратегия Ashes of the Singularity (2016), изданная компанией Stardock. В 2022 году совместно с Xbox Game Studios была анонсирована глобальная пошаговая стратегия Ara: History Untold.

Общие сведения
Oxide Games
Тип Частная компания
Основание 1 января 2013; 13 лет назад (2013-01-01)
Основатели
  • Брэд Уорделл
  • Дэн Бейкер
  • Марк Мейер
  • Брайан Уэйд
  • Тим Кипп
Расположение  США: Лутервилл-Тимониум (штат Мэриленд)
Отрасль Компьютерные игры
Продукция Ashes of the Singularity
Число сотрудников 65
Сайт oxidegames.com

История

Oxide Games специализируется на создании игр и игровых движков для персональных компьютеров (ПК)[1][2]. Изначально студия создавалась для разработки игрового движка нового поколения и игр на его основе[3]. Команда создала движок Nitrous, чтобы использовать преимущества новых графических API (таких как DirectX 12 и Mantle). Эти интерфейсы позволяли нескольким ядрам центрального процессора одновременно обращаться к графическому процессору.

Первым продуктом на базе технологии Nitrous стала техническая демоверсия Star Swarm. Она отображала тысячи трёхмерных объектов на экране, демонстрируя потенциал многоядерного рендеринга и системы распределения задач[4].

В 2016 году издательство Stardock выпустило первую игру студии — Ashes of the Singularity. Она стала первой игрой с поддержкой DirectX 12. До этого разработчики выпустили её пре-бета-версию в качестве бенчмарка для нового API[5].

Основатели студии участвовали в создании языка программирования шейдеров высокого уровня (HLSL). Они также работали над несколькими известными сериями игр, включая Civilization, Command & Conquer и Galactic Civilizations[6].

В 2020 году газета The Baltimore Sun включила студию в список лучших малых работодателей Балтимора[7].

12 июня 2022 года на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 студия анонсировала игру Ara: History Untold[8]. Это глобальная пошаговая стратегия (4X), похожая на серию Civilization, над которой многие сотрудники Oxide Games работали до основания студии[9].

Разработанные игры

Год Название Платформы Издатель
2016 Ashes of the Singularity Microsoft Windows Stardock
2024 Ara: History Untold Microsoft Windows Xbox Game Studios

Nitrous Engine

Nitrous Engine[10] — проприетарный игровой движок, используемый для разработки продуктов Oxide Games. Он применяет собственную технологию SWARM (Simultaneous Work and Rendering Model) для достижения высокой производительности на современном многоядерном компьютерном оборудовании. SWARM позволяет движку выполнять задачи, которые ранее считались невозможными в 3D-рендеринге в реальном времени. К ним относятся освещение в пространстве объектов (технология из киноиндустрии) и одновременное отображение тысяч уникальных юнитов на экране.

В 2016 году Oxide Games и Дэн Бейкер участвовали в показе первой крупной технической демоверсии для DirectX 12. В презентации также приняли участие ведущий разработчик DirectX 12 Брайан Лэнгли и главный разработчик Direct3D Макс Макмаллен из Microsoft[11].

В апреле 2020 года AMD и Oxide Games объявили о многолетнем партнёрстве[12]. Целью сотрудничества стала совместная разработка графических технологий для растущего рынка облачного гейминга. Компании планируют создать набор инструментов и технологий для облачного рендеринга, изначально спроектированных с учётом требований облачных игр в реальном времени.

Движок Nitrous использовался компанией Stardock в нескольких играх, включая Star Control: Origins и Siege of Centauri[13].

Примечания

  1. ↑ 1 2 Oxide Games is a new studio of strategy veterans, with a new 64-bit engine (англ.). VG247 (23 октября 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. ↑ Xbox Game Studios and Oxide Games Announce Ara: History Untold (амер. англ.). Xbox Wire (12 июня 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. ↑ Wardell, Brad Building a 4th-Generation RTS (англ.). IGN (6 апреля 2016). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. ↑ Meer, Alec. All The Spaceships: Incredible (& Free) Star Swarm Demo (англ.), Rock, Paper, Shotgun (31 January 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. ↑ Ashes of the Singularity DirectX 12 gaming benchmark. HEXUS (18 августа 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. ↑ Civilization V Developers React to 33 Millisecond Speedrun (And More) - IGN (англ.) (11 декабря 2021). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. ↑ Baltimore's top small employers for 2020 | PHOTOS. Baltimore Sun. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  8. ↑ Ara: History Untold is a new turn-based strategy about what could have been (англ.), Eurogamer.net (12 June 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  9. ↑ Rich Stanton. Civilisation meets Crusader Kings in Ara: History Untold (англ.), PC Gamer (12 June 2022). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  10. ↑ Futter, Mike. “Industry Veterans Form Oxide Games, Prepare New Cross-Platform Engine”. Game Informer [англ.]. Архивировано из оригинала October 26, 2013. Дата обращения 2026-04-11.
  11. ↑ Smith, Ryan Discussing the State of DirectX 12 With Microsoft & Oxide Games. www.anandtech.com. Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 12 марта 2016 года.
  12. ↑ AMD and Oxide Games Join Forces to Advance Cloud Gaming Graphics (30 апреля 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  13. ↑ Stardock Reveals Siege of Centauri (англ.). OC3D (7 марта 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки

Pause