Oikospiel
Oikospiel (также известная как Oἶκοςpiel Book 1) — экспериментальная арт-игра и инди-игра, разработанная независимым разработчиком Дэвидом Канагой и выпущенная в 2017 году. Проект включает элементы исследования от первого и третьего лица. Сюжет рассказывает о команде собак-программистов, которые разрабатывают оперу по мотивам романа «Жизнь и мнения Тристрама Шенди, джентльмена», но устраивают забастовку после отмены проекта издателем. Игра исследует темы экологии, глобального потепления, трудовых прав и политики в игровой индустрии. Название представляет собой слово-бумажник, объединяющее греческое слово Oikos (корень слов «экономика» и «экология») и немецкое Spiel («игра»).
Проект получил положительные отзывы критиков за сочетание политических, художественных и музыкальных элементов в формате видеоигры, а также за комментарий к скрытой политике разработки игр. Oikospiel удостоилась наград на фестивалях Independent Games Festival и IndieCade в 2017 году, включая премию Nuovo Award.
Общие сведения
| Oikospiel | |
|---|---|
| Разработчик | Дэвид Канага |
| Дата выпуска | 16 февраля 2017 |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows и macOS |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Oikospiel описывается как экспериментальная или арт-игра. Она включает элементы исследования от первого и третьего лица на 40 уровнях, разделённых на пять актов. Игрок управляет различными персонажами, исследующими окружающую среду. Сюжет рассказывает о команде собак-программистов, разрабатывающих оперу по мотивам романа Лоренса Стерна «Жизнь и мнения Тристрама Шенди, джентльмена» для издателя Donkey Koch. После того как издатель отменяет проект из-за превышения бюджета, собаки устраивают всеобщую забастовку при поддержке своего профсоюза United Animal Workers. Профсоюз организует глобальный игровой фестиваль Geospiel в 2100 году и призывает собак из Koch Games присоединиться к нему[1].
Разработка и выпуск
Oikospiel — первая игра, выпущенная независимо Дэвидом Канагой, аудиодизайнером и композитором видеоигр Proteus, Panoramical и Dyad. Канага начал работу над проектом в конце 2014 года. Он обнаружил, что инструменты разработки Unity позволят ему создать игру самостоятельно[2][3]. Многие визуальные ассеты были импортированы из других источников, включая Unity Asset Store и TurboSquid. Канага использовал ключевые слова для поиска изображений и «собирал воедино разнообразные компоненты», чтобы придать игре оперное или «поглощающее качество». По словам разработчика, повествование включает исследование «образа глобального потепления и индустрии его отрицания». Сюжет частично вдохновлён работами Наоми Кляйн и её книгой «Это меняет всё. Капитализм против климата»[4]. Название представляет собой слово-бумажник, объединяющее греческое слово Oikos («домашнее хозяйство», корень слов «экономика» и «экология») и немецкое Spiel («игра»). Это отражает основные темы проекта: видеоигры, политику и экологию[5].
Игра была выпущена на платформе itch.io и на сайте разработчика по модели «плати сколько хочешь». Пользователи могли указать свой годовой доход семьи или управлять виртуальной ветряной турбиной, чтобы скорректировать «цену билета» для скачивания игры[2]. Параллельно с релизом Канага самостоятельно опубликовал 60-страничное либретто. Оно содержало «более глубокую предысторию, интерпретацию сюжета и прохождение», дополняющие игру[6][7].
Отзывы и критика
Рецензии
Несколько изданий назвали Oikospiel одной из лучших игр 2017 года, включая The A.V. Club, IGN[8], PC Gamer[9][10] и VG247. Критики также обсуждали пересечение игры с искусством и музыкой благодаря её экспериментальным качествам. Дэниел Фрис из журнала Paste отметил, что проект напоминает о «долгой традиции политически ориентированного искусства». Он назвал его «одной из немногих игр, уделяющих время изучению политики создания игр». Фрис провёл параллели между «авангардным реализмом» игры и творчеством драматурга Бертольта Брехта. По его мнению, оба автора передают «прямые и непосредственные» политические послания через разрушение погружения. Игра использует «дёрганую камеру и резкие переходы» как часть своей эстетики[11]. Брендан Кеог из Unwinnable высоко оценил широту жанра и масштаб проекта. Он выделил тематическое исследование таких вопросов, как «экология, экономика, трудовые права, права животных, энергетика и, по сути, само существование».
Критики также похвалили объединение визуальных и тематических элементов. Клейтон Пурдом из The A.V. Club назвал игру «невероятно амбициозной» и «лучшей арт-игрой года». Он отметил, что она передаёт «связный набор мыслей о влиянии неолиберальной политики на окружающую среду». Элис О'Коннор из Rock Paper Shotgun сочла проект «бесконечно удивительным» и «восхитительным». Она выделила сюрреализм и «фрагменты аллегории», где «сцены и истории формы и функции сливаются воедино и пересекаются друг с другом»[12]. Джеймс Давенпорт из PC Gamer заявил, что игра «поистине причудлива», но ей «есть что сказать». Он посчитал, что её «прерывистые, красивые аранжировки» «полностью интегрируются» с игровым процессом. Льюис Гордон из журнала Vice назвал посыл игры «настоятельно актуальным». Он описал проект как «несообразный» и «окрашенный сюрреалистическим воображением Канаги», что создаёт опыт, «не похожий ни на что, во что вы когда-либо играли». Дэниел Школьник, также писавший для Vice, похвалил игру как произведение, которое «играет с тем, чем может быть опера».
Награды
Oikospiel получила премию Nuovo Award на фестивале Independent Games Festival в 2017 году. Игра также удостоилась Гран-при жюри на фестивале IndieCade в 2017 году[13].
Примечания
Ссылки
- oikospiel.com — официальный сайт Oikospiel