Oddworld: New 'n' Tasty!

Oddworld: New 'n' Tasty! — компьютерная игра в жанре кинематографического платформера, разработанная Just Add Water и изданная Oddworld Inhabitants в 2014 году. Является полноценным ремейком Oddworld: Abe's Oddysee. Игра вышла на PlayStation 4 в Северной Америке 22 июля 2014 года и в Европе 23 июля того же года, позднее появилась на Linux, Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation Vita и Wii U. В декабре 2017 года состоялся мировой релиз на мобильных платформах iOS и Android, а версия для Nintendo Switch вышла 27 октября 2020 года.

Продолжение, Oddworld: Soulstorm, вышло в апреле 2021 года[4].

Общие сведения
Oddworld: New 'n' Tasty!
Разработчики Just Add Water
Издатели Oddworld Inhabitants
Часть серии Oddworld
Даты выпуска PlayStation 4 (США) — 22 июля 2014
PlayStation 4 (Европа) — 23 июля 2014
Linux, Windows, macOS — 25 февраля 2015
Xbox One — 27 марта 2015
PlayStation 3 (США) — 21 апреля 2015
PlayStation 3 (Европа) — 23 апреля 2015
PlayStation Vita — 19 января 2016
Wii U — 11 февраля 2016
Android, iOS — 14 декабря 2017
Nintendo Switch — 27 октября 2020
Жанры Кинематографический платформер
Создатели
Геймдизайнеры Matt Glanville[1]
Композиторы Michael Bross[2]
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Linux
Windows
macOS
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation Vita
Wii U
Android
iOS
Nintendo Switch
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], польский[3], бразильский португальский[3], русский[3] и турецкий[3]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

В Oddworld: New 'n' Tasty! игрок управляет мудоконом по имени Эйб. Подобно оригиналу, игровой процесс представляет собой платформер с видом сбоку и акцентом на решение головоломок, однако ремейк выполнен в графике стиля 2.5D.

Эйб может взаимодействовать с другими мудоконами и управлять ими с помощью расширенной функции GameSpeak; у персонажей появилось больше реплик и реакций по сравнению с оригиналом. Цель игрока — спасти всех 299 порабощённых мудоконов (в оригинале было 99), находящихся на фабрике RuptureFarms. Для их освобождения необходимо открывать порталы, через которые мудоконы могут убежать; часть персонажей спрятана в секретных областях, требующих сложных действий. Как и в оригинале, игра предлагает две концовки, зависящие от числа спасённых: чтобы получить хорошую концовку, необходимо спасти не менее 150 мудоконов, иначе игрок увидит плохую концовку.

В отличие от оригинала, в ремейке появился выбор уровня сложности, который влияет на здоровье Эйба и реакцию врагов; режим «Сложно» максимально приближен к уровню оригинальной игры.

Эйб не умеет напрямую атаковать или защищаться и может быстро погибнуть, поэтому, чтобы пройти уровень, игроку приходится проявлять изобретательность. Он может использовать заклинания (для открытия порталов) и при помощи телепатии вселяться во врагов-слигов — охранников RuptureFarms. У слигов нет такой ловкости, как у Эйба (например, они не прыгают), но они вооружены и способны приводить в действие различные механизмы, что временно меняет специфику игрового процесса. Остальных врагов вселять нельзя — их требуется обходить или устраивать ловушки. Некоторые противники особенно опасны, и их нужно просто обогнать; на некоторых уровнях Эйб ездит верхом на Элеме, что упрощает прохождение. В отдельных областях игрок должен запомнить характерные свисты, пердежи и команды слигов, чтобы отключить электрические заграждения и системы безопасности, открывая возможность спасать других мудоконов.

Игра стала менее предсказуемой благодаря генераторам случайных событий: поведение врагов и некоторые опасные объекты теперь основаны на случайных параметрах, как и ИИ слигов и траектории определённых мин.

С целью расширить онлайн-функции, в ремейк были добавлены сетевые таблицы рекордов. Разработчики заметили, что игроки оригинальной игры активно выкладывали спидраны, и теперь игроки могут сравнивать скорость прохождения различных режимов и добиваться 100% результата на платформах PlayStation Network, Steam, Nintendo eShop и Xbox Live[5].

Сюжет

Действие разворачивается в мире Оддворлд. Большая часть игры происходит на фабрике RuptureFarms, разделённой на четыре «зулога» — цеха мясоперерабатывающего завода. Иные локации — окрестности фабрики и опасная зона возле неё, а также внешние лабиринты Monsaic Lines, Paramonia и Scrabania. В двух последних игрок может выбрать порядок прохождения; каждый уровень включает храм с несколькими испытаниями, где нужно зажечь факел и правильно воспроизвести колокольный сигнал, чтобы открыть выход. Затем Эйб возвращается на фабрику RuptureFarms для спасения оставшихся мудоконов. Завершающий уровень требует добраться до зала совета директоров фабрики за ограниченное время и уничтожить её владельцев вместе с системой охраны.

Разработка и релиз

Анонс и создание

О начале работы над новой игрой серии Oddworld студия Just Add Water объявила в июле 2010 года[6].

Первый совместный проект Oddworld Inhabitants и Just Add Water — ремейк Oddworld: New 'n' Tasty!. Работы начались позже запланированного: студия завершала релиз Stranger's Wrath HD для PlayStation 3[7]. Впервые игру анонсировал Лорн Лэннинг[8]; она построена на основе Abe's Oddysee с переработанным сюжетом и игровыми механиками, кат-сцены создавались в режиме реального времени, а весь проект строился «с нуля» по чертежам оригинала[9], без повторного использования ресурсов из оригинала[10]. Разработчикам был предоставлен полный доступ к исходному коду оригинала, дизайну, картам и сопутствующим инструментам. Лэннинг указал бюджет проекта — 5 млн долларов[11]. На ранних этапах разработки проект именовался Abe HD и Abe's Oddysee HD.

Игровой процесс

В июне 2012 года Oddworld Inhabitants объявила, что это будет не ремастер, а полноценный ремейк с 2D-геймплеем и 3D-графикой, воссозданный «с нуля» на основе оригинала. Создатель серии Лорн Лэннинг описал игру как переосмысление Abe's Oddysee на 3D-движке с физикой, но с привычным двухмерным управлением, отметив, что авторы не собираются полностью переизобретать исходник[12]. Первые скриншоты и видео показали, что игра выполнена в стиле 2.5D и отказывается от «экран за экраном» в пользу скроллинга, что радикально меняет процесс[13]. В оригинале игрок мог сбросить перезапуском экрана сложную ситуацию, теперь с потоковой загрузкой это работает иначе[14]. Также добавлен выбор между оригинальной механикой смены экранов и новым скроллингом[2].

В версии для PS4 и ПК доступны все современные графические эффекты, однако игровой процесс идентичен между поколениями. Команды GameSpeak стали более многочисленными, а Эйб по мере прохождения осваивает новые реплики. Вернулась функция быстрой загрузки (Quicksave); система автоматических чекпоинтов осталась, но стала чаще. Планировался «кооператив» для передачи управления между игроками. Оценочная продолжительность прохождения — 8 часов, до 15 при прохождении в разных режимах. Новые головоломки частично основываются на музыке и точном времени[15][16]. Добавлены дополнительные секреты, а старые изменены под скроллинговый режим.

Движок

В декабре 2012 года команда объявила о переходе на движок Unity, сочтя его более удобным и доступным — лицензия стоила $5000 против почти $100 000 за предыдущий Unigine, что позволило сэкономить бюджет.[15][16] Перенос игры занял 8 месяцев, тогда как ранее потратили 3 месяца на старый движок[17].

Команда разработчиков

Команда Just Add Water насчитывала 14 человек (4 специалиста по окружению, 2 художника-аниматора, 4 программиста и 1 дизайнер)[16]. Cinematic-анимацию создал J Mauricio Hoffmann (Monkey Brain Studios), а художественное оформление принадлежит Raymond Swanland и Jonny Eveson[18]. Над музыкой работал Michael Bross[17]. Для создания персонажей в игре привлекались известные музыканты и актёры.

В 2012 году Oddworld Inhabitants объявила конкурс на новое название ремейка, победившее — Oddworld: New 'n' Tasty! — было предложено более чем 40 пользователями[19][20].

Платформы

Сначала были анонсированы PS3, PS Vita, ПК и XBLA[21], позднее добавлены PS4 (анонсирована Sony на E3 2013)[22], Wii U, macOS и Linux[23]. Выход на Xbox задерживался из-за ограничений политики Microsoft, долгое время препятствовавших независимому изданию[24][25]. В 2016 году Oddworld Inhabitants выпустила мобильные версии для iOS и Android[26].

Издания и обновления

В июне 2013 года Oddworld Inhabitants демонстрировала игру на E3. В разные периоды выходили ролики с игровыми сценами и кат-сценами. Конкретные даты релиза объявлялись незадолго до запуска в каждом регионе, начиная с 22 июля 2014 года[27]. Для цифровых релизов ПК, macOS и Linux были раскрыты системные требования[28].

В январе 2016 года издатель Limited Run Games объявил о запуске ограниченного тиража на PS Vita (2500 шт.), а затем и на PS4 (5000 шт.), оба вышли 25 апреля[29].

Загружаемый контент

Планировались дополнения, первое из которых — Alf's Escape — представляло собой бонусный уровень c новыми головоломками и диалогами, отдельным лидербордом, а также альтернативным костюмом «Scrub Abe», доступными при предзаказах или в первые две недели после релиза на PlayStation Plus[30][31]. На Nintendo Switch этот набор включён в стандартную версию игры (кроме уровня DLC, который не анонсирован для этой платформы).

Оценки и критика

Oddworld: New 'n' Tasty! получила преимущественно положительные оценки критиков. Сайт Metacritic поставил игре 86/100 на Xbox One, 84/100 на PlayStation 4, и 87/100 на ПК.

Дэниел Хиндес (GameSpot) отметил, что ремейк «создан с большой любовью и уважением» и похвалил головоломки, окружающий мир, визуальное оформление и динамическую камеру, однако обратил внимание на спорное управление: ходьба и бег Эйба совмещены на одном стике, из-за чего возможны ошибки при прыжках и платформинге. Критику вызывала и внутриигровая реклама других игр на билбордах, что шло вразрез с философией серии против потребительства, хотя встречалось редко.

Джеймс Стефани Стерлинг (The Escapist) также дал ремейку высокую оценку, написав: «Трудно не восхищаться тем, что сделала Just Add Water»; были отмечены как новая эстетика, так и своеобразный юмор, а также «жестокий мир, который требует экспериментов путём проб и ошибок». Стерлинг подытожил: «Как Oddworld: Abe’s Oddysee была классикой PlayStation, так и Oddworld: New 'n' Tasty достойна стать классикой современных платформ. Это пример удачного ремейка» Его единственная претензия — «абсурдность движка физики трупов», из-за чего анимация постоянно выглядят немного комично; напротив, у GameSpot это сочли плюсом..

Адам Барнс (NowGamer) и Микель Репараз (IGN) согласились, что студия Just Add Water сохранила ядро игры, «что лишь подчеркнуло силу оригинальной игровой формулы», а в ремейке были учтены недостатки оригинала. В числе замечаний — то, что новые функции вроде быстрой загрузки, увеличенной частоты чекпоинтов, облегчённой сложности и обновлённой камеры делают игру проще даже на максимальной сложности.

Кристиан Донлан (Eurogamer) в своей рецензии отдельно отметил актуальность мотивов борьбы с потребительством и экологических тем — «игра показывает карикатурное отражение несправедливости современного мира… Несправедливость, как оказалось, не выходит из моды».

Крис Картер (Destructoid) заявил: «New 'n' Tasty — это по сути та же история 1997 года, со всеми плюсами и минусами». Он похвалил сохранённый дизайн уровней и общую эстетику, однако отметил несовершенную систему прыжков и слишком сложные или, напротив, чрезмерно простые головоломки, заключив: «Это история Эйба стоит того, чтобы быть рассказанной».

Примечания

  1. Portfolio of Matt Glamville. Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 16 октября 2016 года.
  2. 1 2 IAm Lorne Lanning, creator of Oddworld and Stewart Gilray, Creative Director at Oddworld Inhabitants AmA! Reddit (20 декабря 2012). Дата обращения: 26 января 2013.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  4. Oddworld: Soulstorm Coming Spring 2021. Oddworld Inhabitants. Дата обращения: 19 декабря 2020.
  5. New 'n' Tasty - Oddworld Inhabitants. Oddworld Inhabitants. Дата обращения: 19 декабря 2020.
  6. ODDWORLD RETURNS. IGN (16 июля 2010). Дата обращения: 17 июля 2014.
  7. The Near-Death, Rebirth, and Future of Oddworld. IGN (27 апреля 2012). Дата обращения: 5 марта 2013.
  8. Oddworld: Abe's Oddysee Going HD. IGN (31 января 2011). Дата обращения: 4 марта 2013.
  9. Abe HD decision due in the summer. Eurogamer (29 апреля 2011). Дата обращения: 26 января 2013.
  10. Oddworld set to return thanks to Leeds based video game company. Yorkshire Voice (26 марта 2014). Дата обращения: 28 марта 2014. Архивировано 28 марта 2014 года.
  11. Matulef, Jeffrey New 'n' Tasty needs to sell 500K to fund an original new Oddworld game. Eurogamer. Gamer Network (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014.
  12. Oddworld: Abe's Oddysee HD is a Proper Reboot. GameTrailers (12 июня 2012). Дата обращения: 1 сентября 2013.
  13. E3 2013: Oddworld New 'n' Tasty preview! Gamercast (1 июля 2013). Дата обращения: 8 июля 2013.
  14. Abe's Oddysee: Remaking a legend for PS4. Red Bull (19 августа 2013). Дата обращения: 2 ноября 2013.
  15. 1 2 Oddworld New 'N' Tasty Interview: PlayStation 4 Development, AAA Gaming and Gameplay Features. Gaming Bolt (26 августа 2013). Дата обращения: 24 декабря 2013.
  16. 1 2 3 Glenn Percival (29 апреля 2014). “Slappa Da Bass”. www.psnation.com (Podcast). PS Nation. Дата обращения 25 мая 2013.
  17. 1 2 Glenn Percival (20 августа 2013). “Stewart Ultra”. www.psnation.com (Podcast). PS Nation. Дата обращения 24 декабря 2013.
  18. The gang's gettin' back together. Oddworld Inhabitants (11 июля 2013). Дата обращения: 13 июля 2013. Архивировано 23 июля 2013 года.
  19. Oddworld: Abe's Oddysee New N' Tasty! revealed at Eurogamer Expo. Eurogamer (30 сентября 2012). Дата обращения: 1 октября 2012.
  20. You can call me New 'n' Tasty. Oddworld Inhabitants (10 октября 2012). Дата обращения: 26 января 2013. Архивировано 15 октября 2012 года.
  21. Glenn Percival (7 мая 2013). “A Kinder, Gentler Stewart”. www.psnation.com (Podcast). PS Nation. Дата обращения 14 декабря 2013.
  22. Sony announces Oddworld: New 'n' Tasty for PS4. Oddworld Inhabitants (11 июня 2013). Дата обращения: 2 ноября 2013. Архивировано 15 июня 2013 года.
  23. Round-up of Oddworld News at E3. Oddworld Inhabitants (11 июня 2013). Дата обращения: 12 июня 2013. Архивировано 24 октября 2014 года.
  24. Right now, Oddworld: New 'n' Tasty isn't coming to Xbox One or Xbox 360. Eurogamer (13 июня 2013). Дата обращения: 18 июня 2013.
  25. Oddworld New 'n' Tasty coming to Xbox One later this year. Eurogamer (10 июня 2014). Дата обращения: 11 июня 2014.
  26. GDC 2016: We called it - Oddworld New 'n' Tasty is coming to mobile (17 марта 2016). Дата обращения: 17 марта 2016.
  27. Oddworld: New 'n' Tasty. Oddworld Inhabitants. Дата обращения: 12 июля 2014.
  28. Oddworld: New 'n' Tasty Now Available To Pre-Order On Steam, Specs Released. Oddworld.com. Дата обращения: 13 февраля 2017. Архивировано 3 июня 2017 года.
  29. Crash Landed talk with Limited Run Games. Crash Landed (28 января 2016). Дата обращения: 28 января 2016. Архивировано 29 января 2016 года.
  30. New 'n' Tasty's QuikBuy Bonuses. Oddworld Inhabitants (11 июля 2014). Дата обращения: 12 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  31. New 'n' Tasty's UK/European QuikBuy Details. Oddworld Inhabitants (14 июля 2014). Дата обращения: 17 июля 2014. Архивировано 17 июля 2014 года.

Ссылки

Дополнительно по теме