Oddworld: New 'n' Tasty!

Pause

Oddworld: New 'n' Tasty! — компьютерная игра в жанре кинематографического платформера, разработанная Just Add Water и изданная Oddworld Inhabitants в 2014 году. Является полноценным ремейком Oddworld: Abe's Oddysee. Игра вышла на PlayStation 4 в Северной Америке 22 июля 2014 года и в Европе 23 июля того же года, позднее появилась на Linux, Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation Vita и Wii U. В декабре 2017 года состоялся мировой релиз на мобильных платформах iOS и Android, а версия для Nintendo Switch вышла 27 октября 2020 года.

Продолжение, Oddworld: Soulstorm, вышло в апреле 2021 года[4].

Общие сведения
Oddworld: New 'n' Tasty!
Разработчики Just Add Water
Издатели Oddworld Inhabitants
Часть серии Oddworld
Даты выпуска PlayStation 4 (США) — 22 июля 2014
PlayStation 4 (Европа) — 23 июля 2014
Linux, Windows, macOS — 25 февраля 2015
Xbox One — 27 марта 2015
PlayStation 3 (США) — 21 апреля 2015
PlayStation 3 (Европа) — 23 апреля 2015
PlayStation Vita — 19 января 2016
Wii U — 11 февраля 2016
Android, iOS — 14 декабря 2017
Nintendo Switch — 27 октября 2020
Жанры Кинематографический платформер
Создатели
Геймдизайнеры Matt Glanville[1]
Композиторы Michael Bross[2]
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Linux
Windows
macOS
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation Vita
Wii U
Android
iOS
Nintendo Switch
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], польский[3], бразильский португальский[3], русский[3] и турецкий[3]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

В Oddworld: New 'n' Tasty! игрок управляет мудоконом по имени Эйб. Подобно оригиналу, игровой процесс представляет собой платформер с видом сбоку и акцентом на решение головоломок, однако ремейк выполнен в графике стиля 2.5D.

Эйб может взаимодействовать с другими мудоконами и управлять ими с помощью расширенной функции GameSpeak; у персонажей появилось больше реплик и реакций по сравнению с оригиналом. Цель игрока — спасти всех 299 порабощённых мудоконов (в оригинале было 99), находящихся на фабрике RuptureFarms. Для их освобождения необходимо открывать порталы, через которые мудоконы могут убежать; часть персонажей спрятана в секретных областях, требующих сложных действий. Как и в оригинале, игра предлагает две концовки, зависящие от числа спасённых: чтобы получить хорошую концовку, необходимо спасти не менее 150 мудоконов, иначе игрок увидит плохую концовку.

В отличие от оригинала, в ремейке появился выбор уровня сложности, который влияет на здоровье Эйба и реакцию врагов; режим «Сложно» максимально приближен к уровню оригинальной игры.

Эйб не умеет напрямую атаковать или защищаться и может быстро погибнуть, поэтому, чтобы пройти уровень, игроку приходится проявлять изобретательность. Он может использовать заклинания (для открытия порталов) и при помощи телепатии вселяться во врагов-слигов — охранников RuptureFarms. У слигов нет такой ловкости, как у Эйба (например, они не прыгают), но они вооружены и способны приводить в действие различные механизмы, что временно меняет специфику игрового процесса. Остальных врагов вселять нельзя — их требуется обходить или устраивать ловушки. Некоторые противники особенно опасны, и их нужно просто обогнать; на некоторых уровнях Эйб ездит верхом на Элеме, что упрощает прохождение. В отдельных областях игрок должен запомнить характерные свисты, пердежи и команды слигов, чтобы отключить электрические заграждения и системы безопасности, открывая возможность спасать других мудоконов.

Игра стала менее предсказуемой благодаря генераторам случайных событий: поведение врагов и некоторые опасные объекты теперь основаны на случайных параметрах, как и ИИ слигов и траектории определённых мин.

С целью расширить онлайн-функции, в ремейк были добавлены сетевые таблицы рекордов. Разработчики заметили, что игроки оригинальной игры активно выкладывали спидраны, и теперь игроки могут сравнивать скорость прохождения различных режимов и добиваться 100% результата на платформах PlayStation Network, Steam, Nintendo eShop и Xbox Live[5].

Сюжет

Действие разворачивается в мире Оддворлд. Большая часть игры происходит на фабрике RuptureFarms, разделённой на четыре «зулога» — цеха мясоперерабатывающего завода. Иные локации — окрестности фабрики и опасная зона возле неё, а также внешние лабиринты Monsaic Lines, Paramonia и Scrabania. В двух последних игрок может выбрать порядок прохождения; каждый уровень включает храм с несколькими испытаниями, где нужно зажечь факел и правильно воспроизвести колокольный сигнал, чтобы открыть выход. Затем Эйб возвращается на фабрику RuptureFarms для спасения оставшихся мудоконов. Завершающий уровень требует добраться до зала совета директоров фабрики за ограниченное время и уничтожить её владельцев вместе с системой охраны.

Разработка и релиз

Анонс и создание

О начале работы над новой игрой серии Oddworld студия Just Add Water объявила в июле 2010 года[6].

Первый совместный проект Oddworld Inhabitants и Just Add Water — ремейк Oddworld: New 'n' Tasty!. Работы начались позже запланированного: студия завершала релиз Stranger's Wrath HD для PlayStation 3[7]. Впервые игру анонсировал Лорн Лэннинг[8]; она построена на основе Abe's Oddysee с переработанным сюжетом и игровыми механиками, кат-сцены создавались в режиме реального времени, а весь проект строился «с нуля» по чертежам оригинала[9], без повторного использования ресурсов из оригинала[10]. Разработчикам был предоставлен полный доступ к исходному коду оригинала, дизайну, картам и сопутствующим инструментам. Лэннинг указал бюджет проекта — 5 млн долларов[11]. На ранних этапах разработки проект именовался Abe HD и Abe's Oddysee HD.

Игровой процесс

В июне 2012 года Oddworld Inhabitants объявила, что это будет не ремастер, а полноценный ремейк с 2D-геймплеем и 3D-графикой, воссозданный «с нуля» на основе оригинала. Создатель серии Лорн Лэннинг описал игру как переосмысление Abe's Oddysee на 3D-движке с физикой, но с привычным двухмерным управлением, отметив, что авторы не собираются полностью переизобретать исходник[12]. Первые скриншоты и видео показали, что игра выполнена в стиле 2.5D и отказывается от «экран за экраном» в пользу скроллинга, что радикально меняет процесс[13]. В оригинале игрок мог сбросить перезапуском экрана сложную ситуацию, теперь с потоковой загрузкой это работает иначе[14]. Также добавлен выбор между оригинальной механикой смены экранов и новым скроллингом[2].

В версии для PS4 и ПК доступны все современные графические эффекты, однако игровой процесс идентичен между поколениями. Команды GameSpeak стали более многочисленными, а Эйб по мере прохождения осваивает новые реплики. Вернулась функция быстрой загрузки (Quicksave); система автоматических чекпоинтов осталась, но стала чаще. Планировался «кооператив» для передачи управления между игроками. Оценочная продолжительность прохождения — 8 часов, до 15 при прохождении в разных режимах. Новые головоломки частично основываются на музыке и точном времени[15][16]. Добавлены дополнительные секреты, а старые изменены под скроллинговый режим.

Движок

В декабре 2012 года команда объявила о переходе на движок Unity, сочтя его более удобным и доступным — лицензия стоила $5000 против почти $100 000 за предыдущий Unigine, что позволило сэкономить бюджет.[15][16] Перенос игры занял 8 месяцев, тогда как ранее потратили 3 месяца на старый движок[17].

Команда разработчиков

Команда Just Add Water насчитывала 14 человек (4 специалиста по окружению, 2 художника-аниматора, 4 программиста и 1 дизайнер)[16]. Cinematic-анимацию создал J Mauricio Hoffmann (Monkey Brain Studios), а художественное оформление принадлежит Raymond Swanland и Jonny Eveson[18]. Над музыкой работал Michael Bross[17]. Для создания персонажей в игре привлекались известные музыканты и актёры.

В 2012 году Oddworld Inhabitants объявила конкурс на новое название ремейка, победившее — Oddworld: New 'n' Tasty! — было предложено более чем 40 пользователями[19][20].

Платформы

Сначала были анонсированы PS3, PS Vita, ПК и XBLA[21], позднее добавлены PS4 (анонсирована Sony на E3 2013)[22], Wii U, macOS и Linux[23]. Выход на Xbox задерживался из-за ограничений политики Microsoft, долгое время препятствовавших независимому изданию[24][25]. В 2016 году Oddworld Inhabitants выпустила мобильные версии для iOS и Android[26].

Издания и обновления

В июне 2013 года Oddworld Inhabitants демонстрировала игру на E3. В разные периоды выходили ролики с игровыми сценами и кат-сценами. Конкретные даты релиза объявлялись незадолго до запуска в каждом регионе, начиная с 22 июля 2014 года[27]. Для цифровых релизов ПК, macOS и Linux были раскрыты системные требования[28].

В январе 2016 года издатель Limited Run Games объявил о запуске ограниченного тиража на PS Vita (2500 шт.), а затем и на PS4 (5000 шт.), оба вышли 25 апреля[29].

Загружаемый контент

Планировались дополнения, первое из которых — Alf's Escape — представляло собой бонусный уровень c новыми головоломками и диалогами, отдельным лидербордом, а также альтернативным костюмом «Scrub Abe», доступными при предзаказах или в первые две недели после релиза на PlayStation Plus[30][31]. На Nintendo Switch этот набор включён в стандартную версию игры (кроме уровня DLC, который не анонсирован для этой платформы).

Оценки и критика

Oddworld: New 'n' Tasty! получила преимущественно положительные оценки критиков. Сайт Metacritic поставил игре 86/100 на Xbox One, 84/100 на PlayStation 4, и 87/100 на ПК.

Дэниел Хиндес (GameSpot) отметил, что ремейк «создан с большой любовью и уважением» и похвалил головоломки, окружающий мир, визуальное оформление и динамическую камеру, однако обратил внимание на спорное управление: ходьба и бег Эйба совмещены на одном стике, из-за чего возможны ошибки при прыжках и платформинге. Критику вызывала и внутриигровая реклама других игр на билбордах, что шло вразрез с философией серии против потребительства, хотя встречалось редко.

Джеймс Стефани Стерлинг (The Escapist) также дал ремейку высокую оценку, написав: «Трудно не восхищаться тем, что сделала Just Add Water»; были отмечены как новая эстетика, так и своеобразный юмор, а также «жестокий мир, который требует экспериментов путём проб и ошибок». Стерлинг подытожил: «Как Oddworld: Abe’s Oddysee была классикой PlayStation, так и Oddworld: New 'n' Tasty достойна стать классикой современных платформ. Это пример удачного ремейка» Его единственная претензия — «абсурдность движка физики трупов», из-за чего анимация постоянно выглядят немного комично; напротив, у GameSpot это сочли плюсом..

Адам Барнс (NowGamer) и Микель Репараз (IGN) согласились, что студия Just Add Water сохранила ядро игры, «что лишь подчеркнуло силу оригинальной игровой формулы», а в ремейке были учтены недостатки оригинала. В числе замечаний — то, что новые функции вроде быстрой загрузки, увеличенной частоты чекпоинтов, облегчённой сложности и обновлённой камеры делают игру проще даже на максимальной сложности.

Кристиан Донлан (Eurogamer) в своей рецензии отдельно отметил актуальность мотивов борьбы с потребительством и экологических тем — «игра показывает карикатурное отражение несправедливости современного мира… Несправедливость, как оказалось, не выходит из моды».

Крис Картер (Destructoid) заявил: «New 'n' Tasty — это по сути та же история 1997 года, со всеми плюсами и минусами». Он похвалил сохранённый дизайн уровней и общую эстетику, однако отметил несовершенную систему прыжков и слишком сложные или, напротив, чрезмерно простые головоломки, заключив: «Это история Эйба стоит того, чтобы быть рассказанной».

Примечания

  1. ↑ Portfolio of Matt Glamville. Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 16 октября 2016 года.
  2. ↑ 1 2 IAm Lorne Lanning, creator of Oddworld and Stewart Gilray, Creative Director at Oddworld Inhabitants AmA! Reddit (20 декабря 2012). Дата обращения: 26 января 2013.
  3. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  4. ↑ Oddworld: Soulstorm Coming Spring 2021. Oddworld Inhabitants. Дата обращения: 19 декабря 2020.
  5. ↑ New 'n' Tasty - Oddworld Inhabitants. Oddworld Inhabitants. Дата обращения: 19 декабря 2020.
  6. ↑ ODDWORLD RETURNS. IGN (16 июля 2010). Дата обращения: 17 июля 2014.
  7. ↑ The Near-Death, Rebirth, and Future of Oddworld. IGN (27 апреля 2012). Дата обращения: 5 марта 2013.
  8. ↑ Oddworld: Abe's Oddysee Going HD. IGN (31 января 2011). Дата обращения: 4 марта 2013.
  9. ↑ Abe HD decision due in the summer. Eurogamer (29 апреля 2011). Дата обращения: 26 января 2013.
  10. ↑ Oddworld set to return thanks to Leeds based video game company. Yorkshire Voice (26 марта 2014). Дата обращения: 28 марта 2014. Архивировано 28 марта 2014 года.
  11. ↑ Matulef, Jeffrey New 'n' Tasty needs to sell 500K to fund an original new Oddworld game. Eurogamer. Gamer Network (18 марта 2014). Дата обращения: 18 марта 2014.
  12. ↑ Oddworld: Abe's Oddysee HD is a Proper Reboot. GameTrailers (12 июня 2012). Дата обращения: 1 сентября 2013.
  13. ↑ E3 2013: Oddworld New 'n' Tasty preview! Gamercast (1 июля 2013). Дата обращения: 8 июля 2013.
  14. ↑ Abe's Oddysee: Remaking a legend for PS4. Red Bull (19 августа 2013). Дата обращения: 2 ноября 2013.
  15. ↑ 1 2 Oddworld New 'N' Tasty Interview: PlayStation 4 Development, AAA Gaming and Gameplay Features. Gaming Bolt (26 августа 2013). Дата обращения: 24 декабря 2013.
  16. ↑ 1 2 3 Glenn Percival (29 апреля 2014). “Slappa Da Bass”. www.psnation.com (Podcast). PS Nation. Дата обращения 25 мая 2013.
  17. ↑ 1 2 Glenn Percival (20 августа 2013). “Stewart Ultra”. www.psnation.com (Podcast). PS Nation. Дата обращения 24 декабря 2013.
  18. ↑ The gang's gettin' back together. Oddworld Inhabitants (11 июля 2013). Дата обращения: 13 июля 2013. Архивировано 23 июля 2013 года.
  19. ↑ Oddworld: Abe's Oddysee New N' Tasty! revealed at Eurogamer Expo. Eurogamer (30 сентября 2012). Дата обращения: 1 октября 2012.
  20. ↑ You can call me New 'n' Tasty. Oddworld Inhabitants (10 октября 2012). Дата обращения: 26 января 2013. Архивировано 15 октября 2012 года.
  21. ↑ Glenn Percival (7 мая 2013). “A Kinder, Gentler Stewart”. www.psnation.com (Podcast). PS Nation. Дата обращения 14 декабря 2013.
  22. ↑ Sony announces Oddworld: New 'n' Tasty for PS4. Oddworld Inhabitants (11 июня 2013). Дата обращения: 2 ноября 2013. Архивировано 15 июня 2013 года.
  23. ↑ Round-up of Oddworld News at E3. Oddworld Inhabitants (11 июня 2013). Дата обращения: 12 июня 2013. Архивировано 24 октября 2014 года.
  24. ↑ Right now, Oddworld: New 'n' Tasty isn't coming to Xbox One or Xbox 360. Eurogamer (13 июня 2013). Дата обращения: 18 июня 2013.
  25. ↑ Oddworld New 'n' Tasty coming to Xbox One later this year. Eurogamer (10 июня 2014). Дата обращения: 11 июня 2014.
  26. ↑ GDC 2016: We called it - Oddworld New 'n' Tasty is coming to mobile (17 марта 2016). Дата обращения: 17 марта 2016.
  27. ↑ Oddworld: New 'n' Tasty. Oddworld Inhabitants. Дата обращения: 12 июля 2014.
  28. ↑ Oddworld: New 'n' Tasty Now Available To Pre-Order On Steam, Specs Released. Oddworld.com. Дата обращения: 13 февраля 2017. Архивировано 3 июня 2017 года.
  29. ↑ Crash Landed talk with Limited Run Games. Crash Landed (28 января 2016). Дата обращения: 28 января 2016. Архивировано 29 января 2016 года.
  30. ↑ New 'n' Tasty's QuikBuy Bonuses. Oddworld Inhabitants (11 июля 2014). Дата обращения: 12 июля 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  31. ↑ New 'n' Tasty's UK/European QuikBuy Details. Oddworld Inhabitants (14 июля 2014). Дата обращения: 17 июля 2014. Архивировано 17 июля 2014 года.

Ссылки

Дополнительно по теме

Pause